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levelworm 最近回复了
@ResidualSoils 美术学编程比反向容易多了。我有个朋友就是美术,自己学了 blueprint ,现在游戏已经找到 publisher 了。

码农搞游戏引擎大幅降低了非码农开发游戏的难度。其实现在最适合开发独立游戏的就是美工。
不会美工的话基本上不行,除非是做全文字类游戏。虽然有 AI 但是距离小白实战还是很远。
@ssshooter 这个最难的是策划。可以看一看 Infocom 的那些 text based adv 游戏,很多精品。
@coderlxm 大环境不好,国外也好不到哪里去。。。可能欧洲更好一些。
别说国内了,我在北美我也不敢 gap 啊,现在大环境不好,除非是被开,否则主动 gap 的都是不缺钱的人。我要是有一百万美金我也可以 gap 。
@billgong 我也是,我的屎山居然也进去了。。。那是真的烂。
问问看医生能不能用酸奶和奶酪代替。我记得是酸奶一份算 1.5 份奶,奶酪算 3 份奶。
这不错呀,要不写一个吧! C++/SDL2 就行了。
3 天前
回复了 ricolxwz 创建的主题 程序员 想买一款杀毒软件, 有大哥推荐不
Windows defender
4 天前
回复了 Visitor233 创建的主题 程序员 求问: WPF 未来还能坚挺几个十年?
@frayesshi1 啊我还真不了解这个。QT 就是 native 有什么他出什么对吧?
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