V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX  ›  coldear  ›  全部回复第 3 页 / 共 36 页
回复总数  716
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10 ... 36  
2022-07-26 00:11:22 +08:00
回复了 silypie 创建的主题 程序员 垂直鼠标真的比普通的鼠标好用吗?
好用,缓解了我肩部的疼痛。
可以自己感觉一下,用垂直鼠标手肘自然向下,对肩部没有拉伸,用普通鼠标,手肘向侧面,对肩部有个拉扯,时间长了就会出问题。
2022-07-23 03:31:49 +08:00
回复了 chuckzhou02 创建的主题 MacBook Pro Macbook Pro 16 寸 4k 60hz 扩展坞推荐。
显示器的扩展不够吗?
2022-07-20 07:21:19 +08:00
回复了 cxz2998 创建的主题 美酒与美食 好吃的大米能有多好吃?
因人而异吧,我就喜欢吃泰国香米那种长的颗粒分明的大米,我老婆爱吃东北或者日本米那种颗粒小,有点粘的。
2022-07-10 01:47:13 +08:00
回复了 crystale 创建的主题 问与答 求能在 macOS 和 Windows 快速切换的键盘推荐
1.换有线键盘插显示器的 usb 口
2.换 logic 的可以用优联的键盘
2022-04-18 23:56:24 +08:00
回复了 rv54ntjwfm3ug8 创建的主题 问与答 欧美人真的没有睡午觉的习惯吗?
@monmon 感觉说了很有道理的话,其实啥也没说。

就拿美国来说,根本没有午睡的现象,
1. 整个社会的运作并没有给出午睡的时间,公司最多有一个小时午饭时间,而且午饭相对比较简单
2. 从小养成的习惯,学校中午也是只给一点午饭时间,然后接着上课

其实这样挺好的,强行在中午休息 2 个(甚至 2 个半)小时挺浪费的,同样 8 小时工作的话得早上班,晚下班。
2022-04-15 04:58:33 +08:00
回复了 cwcc 创建的主题 Apple AirPlay 投屏到 Mac 使用的通信方式和协议是什么?
2022-04-15 04:53:47 +08:00
回复了 cwcc 创建的主题 Apple AirPlay 投屏到 Mac 使用的通信方式和协议是什么?
好像是通过蓝牙协商建立直连 wifi 。
2022-03-30 00:13:34 +08:00
回复了 frank1256 创建的主题 程序员 DDD 到底啥,有啥用
一种建模的方法,从业务需求出发,主要关注哪些模型是强相关,哪些属性是要暴露。
不带引号的`None` 是啥
2022-01-28 05:34:15 +08:00
回复了 627Ryan 创建的主题 知乎 大家对 「少数派」 是数码圈「小红书」的说法有什么看法?
有人爱折腾,有人不爱折腾
2022-01-25 12:25:27 +08:00
回复了 icelo 创建的主题 Apple Java 开发 mbp 和 mba 应该选那种比较好?
楼主的需求 13 M1 MBP 正好全满足,要买抓紧,这个产品可能以后就没了
https://www.apple.com/macbook-pro-13/
2022-01-21 01:59:33 +08:00
回复了 helloguys42 创建的主题 Apple 支持 mac 的静电容键盘哪家最好?三模的是否有必要?
推荐宁芝, 两年前换了宁芝就再没关注过键盘了
2022-01-19 05:06:02 +08:00
回复了 hello2090 创建的主题 Windows 如果你家不止你一个人,请不要说笔记本不用贴膜
贴膜就有用了?下次老婆直接拿东西砸
2022-01-07 01:11:39 +08:00
回复了 HuPu 创建的主题 问与答 2022 年新一代 cpu 的轻薄本有什么推荐?
建议等下一代 intel 或者 amd ,最多两个月就会出新机,性能提高至少 30%
分享一点个人体验,自从家里买了 model Y ,原来的 BMW X5 已经吃灰 1 年多了。
开完 Tesla ,真的回不去开油车了
2021-12-18 01:35:38 +08:00
回复了 kingofzihua 创建的主题 Linux 问一个协程方面的问题
@ipwx kotlin coroutine 是用 callback 实现的
2021-12-13 15:40:15 +08:00
回复了 kingofzihua 创建的主题 Linux 问一个协程方面的问题
别的语言不清楚,kotlin coroutuine 实际就是 callback ,最终执行的时候,就是线程池在执行不同的 callback ,
一个 coroutine 有一些 local 的状态,只需要一点点内存就可以存储,不需要 stack 之类,比线程要轻量。
多个 coroutine 可以在一个或者几个线程上执行,所以 context switch 要少很多。
不过也没有什么魔法,该 block 的地方还得 block , 只不过 coroutine 内存占用很小,可以创建非常多,一般不用考虑资源限制,这样不用写各种资源管理的代码,让代码看上去更简单。
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10 ... 36  
关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   686 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 34ms · UTC 21:07 · PVG 05:07 · LAX 13:07 · JFK 16:07
Developed with CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.