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回复总数  849
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2024 年 2 月 28 日
回复了 BenjaminOliver 创建的主题 问与答 如何提高审美能力?
审美是很私人的、需要长期培养的事。

也许你拍得不错,但是其他人审美方向与你不同方向和深层,导致无法理解到你拍的。要不,发出来大伙儿看看?
2024 年 2 月 18 日
回复了 mikewang 创建的主题 程序员 大家如何看待代码中的拼写错误?
@naminokoe #8 Ruby 那边的 elsif 是 else if ... end 的语法糖
2024 年 2 月 18 日
回复了 dc2002007 创建的主题 职场话题 新年第一天,你们收到了开工红包没?
零零散散收了 300 多,虽然我比较惦记着年终奖...
2024 年 2 月 14 日
回复了 purenothingform 创建的主题 Java 有没有选择抵制 jakarta 坚守 javax 的?
抵制反喽
2024 年 2 月 12 日
回复了 unii23i 创建的主题 游戏 有没有人能说一下建造类游戏的趣味性?
好奇游戏的机制到底有什么,好奇我能在游戏里做什么,好奇我能利用我掌握的做出我想象的吗,这这那那都能实现吗,过去很喜欢玩 Minecraft 就是喜欢各种各样的探索。

后来慢慢发现不对这些产生好奇了,也就不太喜欢玩了。可能 op 只是正好没习惯类似自由度偏高的游戏,漫无目的,潜意识里认为这是一款游戏,应该有一个任务列表,我应该完成这些,而突然都没有了,导致心智负担提升。
热身完,从超级组开始渐弱,让肌肉的疼痛把自己拉回现实,特别是思想反刍极其严重,感觉已经收不住的时候
有一代,也有去暂时体验过二代,光说佩戴,我没感受到区别...
2024 年 2 月 1 日
回复了 unii23i 创建的主题 问与答 怎么让知识过脑
一般都是从很酷、很有趣类似的心理出发,开始学的吧。既然有一个动机,就去学好了,全当是玩玩具让自己身心愉悦也很不错,给你带来非常实际的、短期的收益,从来不是必选项。
2024 年 1 月 31 日
回复了 xinggoole2020 创建的主题 耳机 哈喽哈喽,大家有没有推荐的运动型耳机?
城市骑行我自己是戴南卡 cc4 或者不带,室外运动,骨传导或者非耳塞入耳,一定要保证听到环境音,安全第一
对音乐世界,以各种形式进行探索。

了解指挥的生平和当时的境遇,通过选曲对他的当时的期望进行适当的猜测,加重曲目原有的色彩或者附上不同的色彩。

滕斯泰特指挥马勒的曲目,自己生命的呐喊,对生的无限渴望,等,完整构造了不一样的现实,此刻的我仿佛是他,类似的身临其境很让我着迷。

还有在和朋友 jam 的时候,充满随机性,但是大家都互相懂各自的风格,也比较契合,集合的时候能玩得很开心。

其实更棒的是,家人不仅不排斥,也喜欢进行类似的思考,虽然曲目不同,但是交流起来很顺畅舒服😂
看他喜欢做什么,找个关系还可以的老哥带带他,也不是带,就是有人给他解疑答惑,保持兴趣。

我刚开始学写脚本的时候,最蛋疼的点是我知道我不会哪儿,但是不知道怎么描述,自己搜起来,中文翻译特么你一言我一句,有个人帮助你描述问题和提供解决问题的方向,学习心智负担会低很多
听起来是要搜索的是脚手架,不是框架
2024 年 1 月 20 日
回复了 Aboceder 创建的主题 MacBook Pro 你们的 mac 每天都会关机吗?
只有更新才关机
2024 年 1 月 13 日
回复了 bthulu 创建的主题 Vim 各位用 vim 键位的, 是怎么解决 esc 频繁按键的问题的呢?
同 #27 ,<C-c> 最顺手
2024 年 1 月 12 日
回复了 chengiri 创建的主题 问与答 到底是喜欢重要还是合适更重要
合适。你的喜欢要得到充分的回应,你不是喜欢白洞,你是人!
2024 年 1 月 11 日
回复了 sikuu2al 创建的主题 游戏开发 想做一款耐玩的像素游戏 要学什么技术栈呀
其实重要的几个点没提到:发布平台、游戏类型

另外 op 理解的耐玩,可以举几个游戏例子出来吗?
2024 年 1 月 11 日
回复了 dc2002007 创建的主题 随想 曾经你们是什么样的孩子?
特皮,想给别人带来欢乐,想大家都富贵,想维持校园正义
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