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回复总数  916
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这事儿我以前玩魔兽世界的时候就领悟了
开荒一晚上过不去的 boss 别死磕,该散团散团该睡觉睡觉,第二天大概率 5 把以内过
2023 年 7 月 11 日
回复了 wueryi 创建的主题 NAS nas 哪一家的 app 好用
@wueryi 没有,建议果家用户购买果一超大杯会员
2023 年 7 月 11 日
回复了 cnfczn 创建的主题 Node.js 请教个 jwt 鉴权的问题
jwt 当然是放 cookie 里啊....
/login 验证完在 response 的 header 里加上 Set-Cookie: token=<jwtstring>
2023 年 7 月 11 日
回复了 wueryi 创建的主题 NAS nas 哪一家的 app 好用
@wueryi 你要备份照片视频何需什么 app 呢
如果是嫌手动拷照片麻烦
往 termux 里个 cronie 和 termux-services,再写个 rsync 的脚本,每天跑一次不就得了
2023 年 7 月 10 日
回复了 liulei281 创建的主题 程序员 销售和开发的项目提成比例 8:1:1,这合理吗?
10:0:0 都合理
不服气你自己试试当销售去
2023 年 7 月 9 日
回复了 haha512 创建的主题 程序员 这是一个 PHP 的 整数 浮点数转换 bug?
Python:
>>> 2.51*100
250.99999999999997

NodeJS:
> 2.51*100
250.99999999999997

另外楼主可以试试经典的 0.1+0.2
割以永治
2023 年 7 月 7 日
回复了 brader 创建的主题 程序员 再也没有了当年的激情,去写出优雅和兼容并存的代码
天哪你管这叫优雅吗....
你知不知道,数字,或者叫 number, int 类型的变量,在计算机中本身就没有所谓的「进制」之分的?
如果一个变量是 int,你给他赋值 0x10, 或 16 或 0b10000, 都是完全等价的
只有打印的时候为了让你这个人类看懂才需要表示成 10 进制或 16 进制?
你的意思程序比产品美工抄的少是吗....seriously?
2023 年 7 月 4 日
回复了 yolee599 创建的主题 Linux 用了一段时间的 Linux ,感觉我有“操作系统洁癖”
linux 做嵌入式开发比 windows 方便太多了,光串口这一项,linux 甚至可以直接打印串口数据不需要任何额外工具,当然你硬要工具也是应有尽有的
https://wiki.archlinux.org/title/working_with_the_serial_console#Making_Connections
要 cli 有 cli 要 gui 有 gui
你都用 arch 了那多看看 archwiki 啊倒是....
2023 年 7 月 3 日
回复了 nealot 创建的主题 程序员 求一个合适的数学函数
@nealot y=kx^a+px
2023 年 7 月 3 日
回复了 nealot 创建的主题 程序员 求一个合适的数学函数
y=kx^a+px^(a-1) 就行了呀
或者你可以继续往后加+x^(a-2)....+x
2023 年 7 月 3 日
回复了 dzdh 创建的主题 Go 编程语言 怎么优雅的处理不固定的 json 内容
`json:"字段,omitempty"`
2023 年 7 月 3 日
回复了 yaott2020 创建的主题 Linux 请诸位 Linux 用户泼醒我
@ShadowPower 我知道,烧录工具的驱动大部分只有 windows 的,譬如 stm32 的 stlink. 这也并不是 windows 的优势而是劣势,因为 Linux 下烧录并不需要什么驱动。
2023 年 7 月 3 日
回复了 yaott2020 创建的主题 Linux 请诸位 Linux 用户泼醒我
@JohnJackson 烧录单片机的过程其实就是往串口里发数据。之所以 Windows 里会有很多烧录工具是因为 Windows 直接发这些数据不够方便。而 Linux 里不存在这个问题,像是 vscode 里的 PlatformIO 插件,插上 io 模块后点一下就能直接烧二进制了,比 Windows 还要装个 exe 可方便多了
2023 年 7 月 3 日
回复了 yaott2020 创建的主题 Linux 请诸位 Linux 用户泼醒我
@ShadowPower 你如果有原生 Linux, 为啥还要去 Windows 里烧录?
2023 年 7 月 3 日
回复了 yaott2020 创建的主题 Linux 请诸位 Linux 用户泼醒我
假设有这么一款 rpg 游戏,它有着极为完善且复杂的捏人系统,甚至有自己的建模工具,用心调教之后可以把你现实中的女神完美复刻,但它的初始预设人物十分简陋,光头饼脸一字眉
而另一款游戏有着非常优秀的预设人物,数量也十分庞大,同时它的捏人系统也十分友好,点几下参数就能微调外观。但显然简单的工具意味着它不可能像前者一样捏出你心中最喜欢的样子
那么,仅就捏人系统来说,你选第一款还第二款呢?
2023 年 7 月 3 日
回复了 lengxubo 创建的主题 程序员 最近面试了几个人,感觉我自己真的强得不得了
随着我学习和掌握的知识和技能越多,我就越陷入自己其实啥都不懂的惶恐之中
当然这跟我同时也越发觉得其他人都是猴子的印象不冲突
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