V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
Game Engines
Unreal Engine
MyCryENGINE
ChrisFreeMan
V2EX  ›  游戏开发

美术太难了,想搞独立游戏,像素画不好

  •  1
     
  •   ChrisFreeMan · 2021-06-14 22:02:03 +08:00 · 10622 次点击
    这是一个创建于 1247 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    没有一点的美术底子,瞎几把画,感觉距离可以设计出角色和场景还是很远的距离 png1 上面的画是照着别人的画的

    下面的自己画的 png1 png1 png1 两张城市猎人的像素画...算是吧.. png1 根据剑风传奇主角画的角色

    老感觉没有灵感啊,各位彦祖有什么高见吗

    第 1 条附言  ·  2021-06-15 04:19:18 +08:00

    avatar 根据大佬的提示,光源和透视经过一些微调的城市猎人2图

    第 2 条附言  ·  2021-06-15 17:37:57 +08:00

    knight2 战士的第二个动作,我画了很久这个动作,一开始随便涂鸦了一下那个造型,但是还欠缺一些火候

    第 3 条附言  ·  2021-06-15 22:12:49 +08:00

    knight3 更新动作,这个倾斜的剑不好画,有知道怎么画的告诉我呗

    第 4 条附言  ·  2021-06-15 22:24:17 +08:00

    knight2 补充剑身长度细节

    第 5 条附言  ·  2021-06-18 14:06:25 +08:00

    骑士动画粗描 骑士动画未完成 制作像素动画的效率还是太低了,门槛有点高,非常麻烦,对于生活的观察还不够细致,我想花点时间学学blender,看看能不能提升效率一些

    122 条回复    2021-08-01 00:03:06 +08:00
    1  2  
    ChrisFreeMan
        101
    ChrisFreeMan  
    OP
       2021-06-15 18:00:00 +08:00
    @ChrisFreeMan come true, sorry,熬夜脑子坏了
    Badlink
        102
    Badlink  
       2021-06-15 19:02:10 +08:00
    很好看啊,喜欢像素风,楼主有啥推荐的油管教程吗
    leafin
        103
    leafin  
       2021-06-15 19:16:22 +08:00   ❤️ 1
    也想一个人做独立游戏,看完 U3D 教程后做了 1 个月,然后躺了 2 个月。
    被楼主鼓舞了,感觉我可以再做一个月
    ChrisFreeMan
        104
    ChrisFreeMan  
    OP
       2021-06-15 19:25:08 +08:00
    @Badlink
    AdamCYounis
    Pixel pete
    随便看的,主要是了解一下像素的创作方式
    ChrisFreeMan
        105
    ChrisFreeMan  
    OP
       2021-06-15 19:25:43 +08:00
    @leafin 😂可以的,感觉我起作用了
    gesse
        106
    gesse  
       2021-06-15 20:28:49 +08:00
    像问下这是啥软件? 😃😃😃
    JCZ2MkKb5S8ZX9pq
        107
    JCZ2MkKb5S8ZX9pq  
       2021-06-15 20:35:54 +08:00
    做过 NDS 和早年诺基亚手游,像素画其实挺难的。很多需要提炼优化的细节,没有美术基础不太建议尝试。
    可以试试 doodle jump 那类纯涂鸦风的,画跑调了也问题不大,缩放也限制少一点。配色找点喜欢的抄抄,也许执行起来简单点。

    另外根据实际情况,需要考虑肢体各部位的颜色分隔,会对表现动作有影响。比如白手套白鞋的角色,四肢动起来就比较容易看清,之类的。(针对黑路黑裤子黑枪)

    反正细节非常多,退回去都是从原画从设定开始的。

    过了设定的基础关,还有画面细节处理,要不要加抗锯齿,线条倾角要不要做一致化处理(红色广告牌顶)。复杂起来甚至会拿 3D 渲像素再手动修。

    另外一两帧画起来还好,动画也是一个大坑。比如你的挥刀,如果最简情况是画起手式 /蓄力最高点 /然后直接跳到最终顶格动作,中间帧是可以省掉的,速度感会更好。但是省掉的地方吧,就需要加特效,刀光圆弧之类的,那又是一个大坑了。
    ired
        108
    ired  
       2021-06-15 21:15:15 +08:00
    城市猎人那张,好有 20 年前的神级游戏《 Anothor World 》风格。
    --------------
    我曾经也想搞独立游戏,不过主要还是编程方面,美术方面用的是通用素材包。
    楼主加油!
    ChrisFreeMan
        109
    ChrisFreeMan  
    OP
       2021-06-15 21:59:26 +08:00
    @gesse Aseprite
    ChrisFreeMan
        110
    ChrisFreeMan  
    OP
       2021-06-15 22:00:24 +08:00
    @JCZ2MkKb5S8ZX9pq 多谢科普,我是不安常规来的人,走常规对于我来说绕远了,我会继续尝试的
    ChrisFreeMan
        111
    ChrisFreeMan  
    OP
       2021-06-15 22:00:57 +08:00   ❤️ 1
    @ired 😂看后狂喜,里面去看了下这款游戏,人家的才是真正的艺术品啊,差太远了。
    gzlock
        112
    gzlock  
       2021-06-15 23:25:35 +08:00
    其实我也试过自己做游戏,美术素材通过缝合怪解决了之后,发现还有音效这个难题。。。就放弃了
    音效不止不同场景的 bgm,还有动作音效,打击音效之类的,其实也不简单
    levelworm
        113
    levelworm  
       2021-06-16 01:53:34 +08:00
    ChrisFreeMan
        114
    ChrisFreeMan  
    OP
       2021-06-16 07:49:16 +08:00
    @levelworm Wow Thanks...
    ChrisFreeMan
        115
    ChrisFreeMan  
    OP
       2021-06-16 07:50:03 +08:00
    @gzlock 应该是有这些通用的开源音效吧,我个人觉得
    beiyu
        116
    beiyu  
       2021-06-16 08:51:02 +08:00
    游戏狂热爱好者+1,小时候就有一个开发游戏的梦想。
    目前也在用空闲时间自己设计、开发游戏。深感没有美术资源的痛苦[😂]
    ccsulzf0627
        117
    ccsulzf0627  
       2021-06-16 09:25:53 +08:00
    我觉得很牛逼了!
    crclz
        118
    crclz  
       2021-06-16 11:05:02 +08:00
    不是有地方能买素材或者模型吗?我认为买模型的好处就是能够将全部精力用在逻辑上。(本人对游戏制作不了解)
    ChrisFreeMan
        119
    ChrisFreeMan  
    OP
       2021-06-18 14:07:42 +08:00
    @beiyu 确实,如果不想做出一个缝合怪,想实现自己想象的世界,美术资源很重要啊😭
    ChrisFreeMan
        120
    ChrisFreeMan  
    OP
       2021-06-18 14:08:01 +08:00
    @ccsulzf0627 纯菜 b
    Smash
        121
    Smash  
       2021-06-19 14:36:26 +08:00
    我在学素描,上一次去已经是 2 个月前了。。。现在有一种小时候怕上学的感觉了,越是很久没去,越是不敢去。

    ps.我也想做独立游戏,所以才开始学素描。
    levelworm
        122
    levelworm  
       2021-08-01 00:03:06 +08:00 via Android
    @ChrisFreeMan 实在不行外包出去,你自己有点美术功底就做点指导。实在不行,先做 text based 。
    1  2  
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   2845 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 24ms · UTC 00:24 · PVG 08:24 · LAX 16:24 · JFK 19:24
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.