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回复总数  1199
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2022-07-02 02:28:11 +08:00
回复了 ChangQin 创建的主题 问与答 最近太热了,大家有啥冷笑话放出来清凉一下嘛
勃列日涅夫为了了解市场供应情况,于是去市场考察。
他走到市场一个肉摊前,问:“这些肉不错啦,生意怎么样?”
摊主答:“平时挺好,今天一磅没卖。
他问,为什么?”
“因为您来了顾客不让进。
“那我买 1 磅。
“不卖。”
“为什么?”
“因为您来了,刀不让带。
“刀没带也行,就卖这一块儿。
“那也不能卖。
“为什么?”
“因为你没来时每磅 20 卢布,你来了一磅 10 卢布,卖一磅亏 10 卢布。
“那就按每磅 20 卢布来一块儿”
“那也不卖。”
又为啥?”
“因为我不是卖肉的,我其实是克格勃°。
“把你队长叫来!”
“队长在那边卖海鲜。”
2022-06-30 08:13:16 +08:00
回复了 luffy 创建的主题 上海 现在从上海到别的城市要隔离嘛
携程 火车票和机票都有提示防疫政策
2022-06-29 23:44:19 +08:00
回复了 moshou 创建的主题 奇思妙想 放置类游戏,需要怎样的设计更有意思?
@wanacry 有点像
2022-06-29 23:38:14 +08:00
回复了 moshou 创建的主题 奇思妙想 放置类游戏,需要怎样的设计更有意思?
https://catlikecoding.com/unity/tutorials/tower-defense/
这个教程可以做个小小的塔防游戏
比较有趣的一点是,全网格可以放置塔,放置塔之后敌人会重新寻路
但是他又有网格的边界,限制条件是你不能把所有的路堵死,但是可以影响规划敌人的路线
如果你设定的路线太复杂,敌人又会重新寻找路线,这一块的塔就相当于消耗掉了

不知道有没有人能理解,看这个教程收获还蛮多的,但一直没把这个游戏做出来,实现完基础逻辑之后就一阵空虚,做不下去了
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