来这里咨询下大家,一直有做游戏的想法,这次终于行动起来了,不过就行动了一点点。
偏爱放置类的游戏,喜欢这种挂机收获的感觉,可以一边做别的事情,一边享受着游戏收菜的乐趣。
但是单机放置类的游戏,到后面就变成了数值游戏了,就是不知道结合哪些玩法可以更有意思。
目前做了主页的设计,也写了一部分代码了,但是想不出什么好的玩法,继续不下去了。
特地来这里问问大家,有什么好的建议和想法吗?
目前的设计就是挂机刷钱,用钱升级技能和购买装备,然后循环...
放个 demo 的设计稿
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akira 2022-06-29 20:41:58 +08:00
先做一个完整的游戏,再来说有没有意思
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Building 2022-06-29 20:44:14 +08:00 via iPhone
首先,你需要一个 good story ,写游戏其实就是写故事,要能够把玩家带入情景
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binaryify 2022-06-29 20:45:59 +08:00
微信那个剑侠风云小游戏就还蛮有意思的(不是推广,前两天才玩的),收集武功秘籍,还有羁绊提升属性啥的
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butanediol2d 2022-06-29 21:02:18 +08:00
点击放置游戏确实都没啥新意,目前玩过的有点意思的是 CivCrafter ,因为加入了 PvP 元素,而且并不是单纯追求数值上的增长。
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Hagrid 2022-06-29 23:00:27 +08:00
打怪的类型可以参考一下 Melvor Idle 好像是同类型。如果 idle 是纯数值我个人玩起来会觉得没什么意思。比如 industry idle 需要规划货物路线,建筑布局,然后再挂机,就会比较有兴趣。
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noahhhh 2022-06-29 23:06:20 +08:00 via Android
加入肉鸽元素数值问题就不大
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microchang 2022-06-29 23:34:21 +08:00
@akira 你这个头像,太让人怀念了
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treblex 2022-06-29 23:38:14 +08:00
https://catlikecoding.com/unity/tutorials/tower-defense/
这个教程可以做个小小的塔防游戏 比较有趣的一点是,全网格可以放置塔,放置塔之后敌人会重新寻路 但是他又有网格的边界,限制条件是你不能把所有的路堵死,但是可以影响规划敌人的路线 如果你设定的路线太复杂,敌人又会重新寻找路线,这一块的塔就相当于消耗掉了 不知道有没有人能理解,看这个教程收获还蛮多的,但一直没把这个游戏做出来,实现完基础逻辑之后就一阵空虚,做不下去了 |
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ansonsiva 2022-06-29 23:39:50 +08:00
我挺喜欢玩这种放置游戏的,就是要及时的奖励反馈才能让人连续的玩下去
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klo424 2022-06-30 08:28:43 +08:00
总结几个好玩的点:
1.羁绊:可以参考云顶之弈,有相同羁绊的英雄同时上场,有特殊效果加成。 2.天赋:个人比较喜欢魔兽 70 级的天赋树,虽然复杂,但可玩性极高。总的来说,天赋越复杂,可玩性就越高,但门槛也会变高,水平低的玩家游戏体验就不好了。 3.技能组合:角色固定技能 + N 个自由组合技能,可以提升可玩性。 4.装备打造:装备有特效,允许玩家自己打造替换特效,再加点随机元素。 5.英雄合成和召唤:合成可以是低星级英雄合成为高星级,也可以是多个不同英雄合体成为一个超级英雄。 6.战斗目标:仇视 - 根据游戏故事情节,可以触发英雄间的效果,我方的某个英雄优先选择他仇视的地方英雄为战斗目标;结义 - 我方多个特定英雄结义后,会产生结义效果,结义的英雄会产生合击等;瞄准 - 英雄如果有特殊的天赋或技能武器,会触发瞄准效果,可以优先攻击最远的敌人或增加暴击和伤害等。 暂时想到这么多。 |
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moshou OP |
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blancokitsune 2022-06-30 10:41:48 +08:00
那种修仙类我挺喜欢,就是不喜欢自己手动走图、过图,丹药门派啥的感觉麻烦
故事背景,长时间挂机放置游戏,感觉没必要弄得多详细,就指定个目标就差不多了 比如"我要成仙"、"我要打败大魔王"之类的 我也想找个称心放置类的游戏,电脑或者手机的。 之前看过《桌面农场》,但是感觉又不是很爽。没有那种我一段时间不管他,他就咔咔贼猛的感觉。 |
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yufeng0316 2022-06-30 15:37:21 +08:00
随机剧情,和其他 NPC 之间的交流,比如给某某送礼物,送到一定次数可以解锁羁绊,npc 也会给玩家回礼,或者触发什么剧情。
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janda 2022-06-30 16:32:31 +08:00
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madlifer 2022-07-01 09:40:42 +08:00
打开一下格局,也不一定要做个游戏,游戏化的应用软件也是不错的方向
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manasheep 2022-07-01 10:37:47 +08:00
试试宠物系统,放置陷阱捕捉到随机宠物、放置训练宠物成长、放置宠物融合 /下崽。
培养后的多个宠物组成团队,类似暗黑的 BD 系统,能够联动产生强力效果,然后用宠物挑战、通关。 再加上宠物交换系统,就很有意思了。 |
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zoikhemlab 2022-07-02 09:28:57 +08:00
做好了讲一下
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