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回复总数  2673
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2024-06-18 13:53:30 +08:00
回复了 qcbf111 创建的主题 职场话题 游戏研发行业现在咋这么苦逼了。
@qcbf111 做游戏勤勤恳恳,做久了多少还是有点基准收入的,人对娱乐需求永远都在。
做 APP 又不是,一条赛道仅仅只有头部几个 APP 能活的不错,剩下都是陪跑的。高薪看看就行了,拿不久的。
前端很多需求都不是刚需,只是老板把人脉转成钞票的一种方式。
2024-06-18 13:42:13 +08:00
回复了 qcbf111 创建的主题 职场话题 游戏研发行业现在咋这么苦逼了。
不用田忌赛马,游戏行业还是高薪多,但是加班普遍凶,不太适合年纪偏大的。
2024-06-18 11:17:12 +08:00
回复了 zhutianjingtu 创建的主题 问与答 OpenAI 新创建的 api 无法免费使用了吗
换 google ai ,可以免费用,慈善家。
似乎不行,cache 会被忽略,share 目录倒是能备份。
2024-06-17 14:56:27 +08:00
回复了 ztfot 创建的主题 Apple 以前觉得 iPhone 的信号没那么差的
我和你一样,以前有一个魅族手机,也是付款码刷不出来,重启蜂窝数据才能使用。我猜测是不是有什么硬件故障。

后来我把它换了一个小米新手机,就再也没出现过这种情况。
2024-06-17 10:29:53 +08:00
回复了 PowerDi 创建的主题 宽带症候群 电信晚上老是丢包
高负载要看是什么样的负载,一般普通 HTTP 满载还好。如果是 UDP 高负载或者是 BT 下载,这种级别的掉包也是正常的。

解决方法就是限速。
2024-06-17 09:58:48 +08:00
回复了 wyzh97 创建的主题 服务器 想搭建个网站,面向国内客户,什么服务器?
网站应该需要并发大带宽,阿里云带宽小,估计不太行。
2024-06-17 09:34:38 +08:00
回复了 razios 创建的主题 问与答 有没有不会漏液的电池?
小米碱性电池,买了好多,从来没有漏液,挺好的。

当然现在 USB 口的 7/5 号锂电池充电电池,也不会漏液。
格式不太重要,ide 基本上都带语法格式化功能。
2024-06-16 14:35:22 +08:00
回复了 bsg1992 创建的主题 硬件 现在电视有没有 不带 Android 系统的
恢复出厂设置,只要不联网就没广告。
2024-06-14 17:04:03 +08:00
回复了 hhhh115 创建的主题 分享发现 关于单身和想死的自我剖析
喜欢看黄片,那生理就是正常的,为啥不找一个女朋友。

“想死”应该是抑郁症的具体表现,和你单身关系不大。就算基因想让你把资源留给后人,你自身的细胞还是会希望你能活下去的。

不如周末放纵一下,多砸钱多消费多约妹子,也许生活又重燃希望了。
2024-06-14 16:52:06 +08:00
回复了 tool2dx 创建的主题 问与答 UDP 是不是不能用 AES 来加密啊?
@byte10 TCP 丢包惩罚太凶,交通拥堵的时候,就很容易进入不可用状态。虽然开 BBR 能缓解一定效果,但是这是单向的开关,下载快,上传还是很慢。

客户端要开启 BBR ,好像要最新的 WIN11 ,就觉得没太大必要。

国内服务器 TCP 确实够用了,可惜有国外业务,只能硬着头皮上 UDP 了,要不然真的太卡了。
为啥要一个月才能恢复,这是连源代码都被黑客一锅端了吗?
2024-06-14 16:14:07 +08:00
回复了 sampeng 创建的主题 生活 最近感受孩子这一代医疗还是享福了的
你每年 4500 商业保费,结果开刀也就给你报销 200 元,你还觉得自己赚了,哎。

果然是保险利润高。
2024-06-14 15:39:23 +08:00
回复了 tool2dx 创建的主题 问与答 UDP 是不是不能用 AES 来加密啊?
@forvvvv123 感谢,似乎可行,我去研究一下。

AES 有 CBC ,CFB ,GCM ,ECB 各种模式,被绕晕了。
2024-06-14 15:33:09 +08:00
回复了 tool2dx 创建的主题 问与答 UDP 是不是不能用 AES 来加密啊?
@b821025551b 好的 UDP 协议应该允许一定程度的丢包,现在都是全球互联网,晚高峰跨国发数据丢个包,实在是太正常了。

如果都按照 TCP 的方法,1234 数据包都依次排序,严格校验数据包漏发和错发,那是可以用 AES 的,但就是失去了 UDP 的优势和意义。
2024-06-14 15:25:58 +08:00
回复了 tool2dx 创建的主题 问与答 UDP 是不是不能用 AES 来加密啊?
@TomVista 就是最普通的 UDP 数据,用 socket api 写的,数据包在网络裸奔太危险,但是暂时没想到很好的加密方式。

也许能用一个随机数做种子,类似 rsa 加密 padding 那种。填充不同,加密后的数据不同。

可惜 RSA 加密太慢了,要不然还挺合适的。UDP 都是固定长度,而且分包都很小。
2024-06-14 15:22:03 +08:00
回复了 kodise 创建的主题 Apple 有没有平替游戏加速器的方法?
我用 cf warp 的 socks5 模式。

ipad mini 上直连,很稳。

10 多 G 游戏更新,用自己的服务器能跑满带宽。用商用游戏加速器就不行,应该是限速了的,满速得加钱。
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