riceball 最近的时间轴更新
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V2EX 第 16487 号会员,加入于 2012-02-08 13:42:19 +08:00
最近几天实验了下所谓的 vibe coding,结论如下
程序员  •  riceball  •  2025 年 7 月 18 日  •  最后回复来自 riceball
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不用继承就能给类加事件系统?这波原型链操作我给满分
Node.js  •  riceball  •  2025 年 7 月 19 日  •  最后回复来自 riceball
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🌟我手搓了一个面向应用的 AI 框架和脚本语言🚀
程序员  •  riceball  •  2025 年 3 月 22 日  •  最后回复来自 riceball
6
riceball 最近回复了
2025 年 11 月 15 日
回复了 mizuhashi 创建的主题 Vue.js 用 reactive 來實現 oo 對象的封裝
你是否真的需要对象中的每一个属性都 reactive?是否存在不需要交互的属性?
2025 年 11 月 15 日
回复了 hellodigua 创建的主题 游戏开发 提个疑问,游戏是软件工程中最复杂的吗?
看你从哪一个角度看,从开发看,现在一般都不会从游戏引擎,任务编辑器开始从头写,看你怎么选择游戏引擎,低级一点的需要自己写关卡任务编辑器,不过大都有现成的模板,高级一点的是全都有,只不过可能开发游戏类型有限制,要遵循它的机制。不过对于游戏, **开发**往往不算是重点,重点是游戏本身,角色、故事策划,任务策划,UI, 美术设计等这些和开发不沾边的。
2025 年 11 月 15 日
回复了 FakerLeung 创建的主题 程序员 最近想尝试一下 vibe coding,想偷师一下各位的 prompt
首先让 AI 写代码,你就得是承担架构师的角色。要自己懂开发规范,懂设计架构,不是抄提示就行。
这些 spec 只能算是带入门。
目前 AI 对资深开发和架构者是利好,对初级开发者这样并不是好事。
500M 用得上云跑吗? 本地有一个 16G VRAM ,大概应该也够吧。 或者直接 CPU run,慢就慢。
@hanshuaihan394 最隐私的就是记账(人,事,Money),除非开源审核,并且全本地处理,无信息外流。
而所谓公司承诺谁信,这些信息一拿到手,不就可以任意拿捏用户,甚至敲诈...,想得太美,灰色地带,只有区块链模式成功了,人家就是全开源,突出一个互不信任,但是相互协作。感觉像是听 AI 的一翻吹,你这个回复感觉都是 AI 做的,空谈,没实际内容。
最关键的一点的逻辑不成立,这些礼金信息是用户愿意来出来分享给公司的?这极度隐私化,处于灰色地带的东西,怎么和社交网络联系起来的?
@zhouxiaodi 对,本质上就是这样,这只是一个底层函数库。最终上面就是封装为 ai 的 tool func ,让它在需要的时候调用。
@closedevice chrome-mcp 没看到过,不过看到过基于 playwright 做的 MCP,太过简单.
2025 年 10 月 31 日
回复了 zhennann 创建的主题 Node.js Vona ORM 文档终于肝完了,欢迎拍砖
还需要再细拆分包,尤其是 AoP 这部分,和项目无关的可以独立出去。js npm 给我大开眼界的是哪怕一个函数也能独立成包。
Zod 应该只是可选项,对纯动态 json 无解,个人不喜欢,如果它只存在编译阶段就是个好东东,其实 ts 本身对运行时刻的动态类型也无解,我最多用来是在 vscode 中快速 hint 采用它的类型系统。
js 的优势是灵活和动态。Prisma 的规范我很喜欢,但是它居然不能动态创建数据集,这简直: https://github.com/prisma/prisma/issues/6442
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