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回复总数  4030
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@GeruzoniAnsasu 20
多谢,我之前了解的也是这样。准备目前先 code code code ,搞完操作系统再 re re re ,没操作系统或者系统编程基础简直就是看天书。。。我连 windows 那些函数都不知道。
@zjsegzhf 问题是我没学过 CS 。。。
@polaa 12
挖洞似乎也需要逆向工程?
2022-08-09 08:28:09 +08:00
回复了 tristankuo 创建的主题 分享发现 周末注册骑手,兼职送了两天外卖有感。
单价太低,不值当,不过体验下无所谓。
@GeruzoniAnsasu 10

多谢指点。我对 Windows malware reverse engineering 有些兴趣,工作之余在大学里进修计算机科学的课程。麻烦大佬帮忙看下这个课程计划是否有问题。因为我不是以学位为目标所以跳过了一些必修课。

基础课程:

- 面向对象编程 I:已完成
- 计算机组成和原理:已完成
- 面向对象编程 II:已完成
- 离散数学:计划 2022-12 完成
- 数据结构与算法:计划 2022-12 完成

进阶课程:

- 操作系统原理(大致是理论多于实践的一门课):计划 2023-04 完成
- 计算机科学理论基础(大致上是 Automata 这些理论的东西):计划 2023-04 完成

(之后的课程因为还没有选,就只能预估了)
- 编译原理:计划 2023 年完成
- 系统软件设计(我看了一下,大致上是操作系统原理之后的进阶课程,需要做项目):计划 2023 年完成
- 算法设计与分析(数据结构与算法的进阶课程):计划 2023 年完成

考虑到我校排名十分靠后,所以想从明年开始,在已经上完本校同等课程的基础上自修名校的几门课程:

- 算法(可选 CMU 的,它家的算法课我之前自修过一些,但是没坚持下来,第二梯队的也可以)
- 操作系统(这门课我打算自修以 xv6 为操作系统的课程,考虑到难度,也不一定要名校的,第二梯队的也可以)
- 系统编程(这门课还没想好。我想找以 Windows 系统编程为主的课程,但是似乎看到的都是*nix 操作系统的,实在不行拿 Windows System Programming 这本书自学也行)

还有几本书已经买了,等知识储备相对齐全一些再看:
- Practical Binary Analysis
- Practical Malware Analysis
- Operating System: Three Easy Pieces

最后,等到明年夏天,我估计就可以重新看我那本 Beginner Reverse Engineering 了,之前看了两百多页,但是深感自己程序写的太少,出了书本的舒适区之后,就做不了什么。我选修课程,其实也是希望能够帮助自己更加自律一些。
技术上我也不懂,最近在琢磨 reverse engineering
可以研究一下 NSA 公开的研发工具,以及泄露出来的源代码。也可以看一下美国 ZF 机构的网络安全标准之类的。
2022-08-08 22:49:59 +08:00
回复了 octalempyrean 创建的主题 问与答 我想躺平了,你们呢?
说来搞笑,我在国外不想躺平,但是精力不够了。
2022-08-08 22:47:32 +08:00
回复了 levelworm 创建的主题 分享发现 John Carmack 的新访谈
@laolaowang 的确是个牛人
2022-08-08 10:51:47 +08:00
回复了 levelworm 创建的主题 分享发现 John Carmack 的新访谈
@lancelock 6
DOS 里面基本上就是 Borland C++,NeXT 机器我忘记了,可能是 ObjC?
2022-08-08 09:36:44 +08:00
回复了 octalempyrean 创建的主题 问与答 我想躺平了,你们呢?
@coderlxm 殊不知我们看你们这些单身的乐趣更多。。。你们只要想办法锻炼身体尽量不要去养老院,就可以了。。。
2022-08-08 06:00:07 +08:00
回复了 levelworm 创建的主题 问与答 求问现在还有小团队接游戏开发 contract 的途径吗?
@jeeyong 多谢,看来是资本家的乐园了。。。
2022-08-07 20:35:11 +08:00
回复了 leewi9coder 创建的主题 问与答 有没有可能苹果会出游戏主机?
@boycottangent 我感觉 AAA 已经走到死胡同了,一款游戏开发成本极高,以至于一款销售不力就能抵消之前三款的利润带来的利好。而且完全杜绝了玩家 modding 的可能性。
2022-08-07 19:13:33 +08:00
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@zhuyongqi9 其实我觉得 id 可惜的是 Quake 之后失去了双核心,之后的引擎还是很不错,但是游戏就有些匠气了。Tim Willets 感觉是个好设计师,但是不是 Romero 那种天才设计师。
2022-08-07 19:07:51 +08:00
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@Biwood 卡马克就属于那种天分高、特别努力的人。而且他整个职业生涯的起点正好是 ibm pc 游戏爆发的起点,可以说是正确的时间遇到了正确的人。

不过我觉得从底层开始编程,的确很磨练技术,之后就算转为用高级语言编程也很有用。现在的程序员很少有这个机会了。对于当时的苹果或者 IBM 机器程序员来说,只要是想搞点严肃的事情,就得用汇编。游戏恰巧是最严肃的那类,对性能要求最高。
2022-08-07 19:02:55 +08:00
回复了 levelworm 创建的主题 分享发现 John Carmack 的新访谈
@zhuyongqi9 对,早期的 id 气氛很赞,开发效率很高,一年三十个游戏,John Romero 有个 early id 的讲座可以去油管看看。

不过这种效率现在我觉得基本上不可能了,只能在小游戏上重现,对开发人员要求也很高。
2022-08-07 11:35:52 +08:00
回复了 ggp1ot2 创建的主题 奇思妙想 求推荐一款好用的待办事项软件。
我感觉提醒最难做好。
2022-08-07 11:32:41 +08:00
回复了 kongkongye 创建的主题 奇思妙想 人的欲望就像气球一样
感觉和自己真正和解是很难的事情。
2022-08-07 11:25:17 +08:00
回复了 kongkongye 创建的主题 程序员 吐槽下,学会啥技术能涨工资?
@lmshl 11
求问为何专门是函数式开发?
2022-08-07 09:35:08 +08:00
回复了 lemon6 创建的主题 问与答 间接性健身,总是坚持不下去怎么办?
@garipan 49
感谢分享。我感觉我精神状态还是有些低下,很多时候精力都用在和自己搏斗上了,坚持的确是个难题。
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