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回复总数  1612
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2023-02-25 17:10:29 +08:00
回复了 dw2693734d 创建的主题 Go 编程语言 golang 的哪个 websocket 好用?
nbio websocket 直接基于标准库 http 的例子以及多种 io 模式的说明:
https://github.com/lesismal/nbio/releases/tag/v1.3.5

旧帖发了那么久,一条回复都没有:
https://www.v2ex.com/t/892703
2023-02-25 17:08:14 +08:00
回复了 dw2693734d 创建的主题 Go 编程语言 golang 的哪个 websocket 好用?
1. gorilla 虽然不维护了,但是生产被用了那么多,已经足够稳定,可以继续使用,从另一个角度讲,人家足够稳定没有必要继续维护了,凭什么就不能用了
2. 基于 gorilla 的 melody 接口设计比较不错,推荐
3. gorilla 虽然不错,但性能一般,而且需要类似 melody 那种做些额外的封装,比如广播场景需要单独的写协程、否则遇到单个 conn 阻塞可能导致其他 conn 被卡
4. fasthttp/websocket 在 gorilla 基础上改造,性能也一般


推荐下我自己的吧:
https://github.com/lesismal/nbio

1. 可以直接基于标准库 http 的框架之上使用、性能好于 gorilla ;
2. 可以使用 nbio 自带的 poller 作为网络异步 io ,能够支持海量并发比如百万连接,而其他基于标准库阻塞 io 接口的框架连接数太多时协程数量太大,内存容易 oom ,gc 容易卡顿;
3. 支持多种 io 模式,IOModMixed 模式下能够同步阻塞 io 与异步非阻塞 io 共用,新连接到来时根据当前在线量是否在设置的阈值以内,低于阈值使用标准库的同步阻塞 io 接口获得更高性能,高于阈值使用 nbio 的异步非阻塞 io 、协程数量最高占用配置的数量、动态退出,协程数量、内存各项占用均衡稳定
4. 不需要额外封装读写协程,只需要设置好 OnOpen/OnClose/OnMessage/KeepaliveTime 等用户需要的参数,用户专心处理业务逻辑

@0o0O0o0O0o @learningman 欢迎也来瞧瞧。gws 比较新、我也有提 issue 可以看下
2023-02-24 22:50:05 +08:00
回复了 Mr0C 创建的主题 程序员 一个连 git 的都不会用的前端能留吗?
企业招新人给的新人价格,老员工带一下都不会,可能是需要反思一下自己的管理能力了。

如果现在的“领导”带团队不行,那公司可能要考虑高价招经验丰富的人进来了
如果用高价招到靠谱的人进来,那不一定谁带团队了
2023-02-24 22:44:28 +08:00
回复了 Goat121 创建的主题 程序员 普通人跨越阶级最大的阻碍也许是认知吧
三分天注定,七分靠打拼。
我觉得:
1. 认知应该属于打拼的部分
2. 七分天注定
2023-02-24 22:34:40 +08:00
回复了 lixiaobai913 创建的主题 生活 来了,更新见前女友后续
我裤子都脱了,你就给我看这个...
2023-02-24 22:23:33 +08:00
回复了 Nazz 创建的主题 程序员 我们真的需要 gRPC 吗?
1. Body size:json 字节数包含引号逗号方括号花括号、key 这些,字节数远大于 pb ,所以流量更浪费、对应的网络时间消耗也大一些
2. Codec:即使高性能的实现,通常后端相同语言 codec 性能也比 pb 差
json 胜在自释,更灵活;但是其他 rpc 也可以使用 pb ,比如 http+pb+rpc
3. Transport:grpc 绑定了 HTTP2.0 ; json rpc 可以用 tcp 或者其他可靠的协议,如果内网无所谓安全可以使用 4 层的 tcp ,json rpc 在 transport 这层上的消耗比 grpc 节省很多,性能可能更快
4. 工程性:强类型结构化,工程更规范。pb 默认这样子了,json 也可以工程规范约束使用强类型结构化,也可以规范

单说 grpc 的话,我觉得谷歌挺坑的。HTTP2.0 没有解决 4 层 TCP 的线头阻塞问题,对于 rpc 场景,多数是内网,直接 tcp 性能和消耗更友好。rpc 的交互模式就是残疾,对于更广阔的领域的交互需求支撑比较麻烦。

我的 arpc 除了多语言支持不够(只支持 golang 和前端 js ),其他各方面都比 grpc 强太多了:
1. transport 可定制,能使用 tcp/tls/kcp/utp/quic/websocket...各种实现了 net.Listener/net.Conn 的协议
2. codec 可定制,能使用 json/pb/msgpack...各种,你想用啥旧用啥
3. 交互方式多种多样,支持的业务场景丰富,除了支持传统 rpc 的 Client Call ,也支持 Client Notify/Server Call/Server Notify ,而且支持 CallAsync ,在这些丰富的交互模式下,可以做推送、IM 、游戏...各种业务
4. 支持中间件,比如你用 gin ,很多中间件,arpc 也可以各种定制
5. 其他扩展,比如你想单机百万连接,可以再基于 nbio 做网络层
6. 性能:请搜索参考鸟窝老师这个文章,三方压测比较客观:”2022 Go 生态圈 rpc 框架 Benchmark“。性能甩 grpc 简直不是一条街的,完全不屑于跟 grpc 比性能...
7. 易用性:3 中列举了支持各种交互模式和业务,使用上也非常简单,就像 golang 标准库 http handler 一样 easy ,不需要像 grpc 那样生成僵硬呆板的代码
8. 异步的粒度:arpc 支持最灵活的异步,请参考这里: https://github.com/lesismal/arpc/issues/41
...

真的有点不屑于跟其他 rpc 对比了。。。
2023-02-24 21:57:35 +08:00
回复了 yuptyy 创建的主题 职场话题 恭喜自己, 喜提升职加薪
恭喜这个 **B**
2023-02-24 21:55:43 +08:00
回复了 YoungChan 创建的主题 深圳 问,关于深圳地铁部分站点出口闸机的摄像头是否违法
旧闻:“逃犯为何偏偏在张学友演唱会上被抓?人脸识别在中国大爆发”

学友演唱会上的人脸识别违法不?
2023-02-24 19:45:05 +08:00
回复了 ThanksSirAlex 创建的主题 职场话题 想问问那些面试揪着底层实现原理的面试官
我没读过太多别人源码,更多时候我是自己写

既然多数说的是 CURD 岗,OP 这个题目,换成“揪着算法”也适用

我和一个好哥们以前面试别人,如果公司给对应的岗位的薪资上限是 N ,但是候选人期望薪资小于 N 、比如只有 0.8N ,那遇到基础好的,我俩通常都给 N ,并且会告诉候选人如果 HR 咬人、该怎么跟 SB HR battle
所以希望 OP 不要记恨所有问得深一点的面试官,只要记恨那些故意恶心人甚至它自己都搞不懂问题的王八蛋面试官就好了
2023-02-24 01:38:05 +08:00
回复了 misaka 创建的主题 程序员 我是一个 90 后,工作 8 年,已经裸辞准备躺平了
好奇问一下,躺平如何保健
2023-02-24 01:33:58 +08:00
回复了 karottc 创建的主题 程序员 程序员就喜欢免费帮人干活,律师就不会
免费的律师,咱可是不太敢用的呀
2023-02-24 00:44:01 +08:00
回复了 freedzs 创建的主题 程序员 后端实习中,想转前端,有很多问题想请教(长)
> “后端重业务,前端重技术”

既然楼主这样认为,那么后端留给其他人确实更好些。
@dcsuibian 多年前的第一批,2023 报导而已
2023-02-22 00:23:16 +08:00
回复了 Nazz 创建的主题 程序员 golang 内存 kv 缓存怎么做 gc 优化?
可以搜下几位专家的一些帖子看看,结合自己的数据类型定制+测试优化下就差不多了:
真实环境下大内存 Go 服务性能优化一例
曹大带我学 Go ( 11 )—— 从 map 的 extra 字段谈起
2023-02-22 00:17:43 +08:00
回复了 Nazz 创建的主题 程序员 golang 内存 kv 缓存怎么做 gc 优化?
如果是通用缓存基础设施,用已有的那几个就可以了。但通用缓存都是走了一道序列化的,如果追求性能,表现会差一些。
如果不是通用缓存则不需要序列化,性能可以最大化,但要根据具体业务结合 kv 类型定制去指针化了。
2023-02-21 21:36:41 +08:00
回复了 NCE 创建的主题 程序员 golang 快速开发,应该选择 go-zero,还是 Iris?
前端请求 api/rpc ,后端之间 rpc 都一套就能搞定搞定,自带了简单的 pub/sub 扩展,也方便
2023-02-21 21:35:20 +08:00
回复了 NCE 创建的主题 程序员 golang 快速开发,应该选择 go-zero,还是 Iris?
只做 api 的话,可以试试我这个,可以用 websocket ,也可以用 http:
https://github.com/lesismal/arpc/tree/master/examples/webchat
2023-02-18 23:37:22 +08:00
回复了 lesismal 创建的主题 Go 编程语言 最近犯闲,想再写点啥项目,有推荐的吗?
@Nazz 年纪大了马上要整不动了😂
2023-02-18 21:52:49 +08:00
回复了 Nazz 创建的主题 程序员 go websocket rps, cpu, latency 全面测评
@Nazz
对于异步写的问题,其实 gws 只对标 gorilla/websocket 的话就可以不考虑它,因为只是提供 ws 的基础库,gorilla/websocket 和 net.TCPConn 也同样需要用户自己去封装读写。
但是用户使用涉及广播时,应该建议用户自己注意写阻塞可能导致的问题。
而且读写个一个协程虽然并不复杂,但细节也并不那么简单,一致性、时序性、timeout 等细节,都需要仔细处理。而且我个人就遇到过 5+以上的朋友来让我帮忙 review 他们 ws 的代码,其中有些代码的封装,其实他们是知道写阻塞可能导致的问题的,所以他们封装了单独协程+chan 写的代码,但一些细节上仍然存在问题比如导致 panic 、状态不一致、timer 泄露甚至协程泄露等。
2023-02-18 21:45:36 +08:00
回复了 Nazz 创建的主题 程序员 go websocket rps, cpu, latency 全面测评
@Nazz

> 断开连接是自动的
> 以我多年 crud 的经验来看,似乎很少有人关心 write 是否返回了错误. 一般来说,在 write 之前业务逻辑都处理好了,或者开启了协程去处理错误,有错误关闭连接退出就好

不是能不能断开的问题,而是 WriteMessage 后及时性的问题。按 go 的习俗,应该是 if err != nil 就处理了,但是 WriteMessage 不返回 err ,如果这后面还有其他逻辑,就造成了后面逻辑代码的浪费,虽然整体可能不影响,但你提供 err 返回毕竟也没什么复杂度。标准库也好、其他 repo 也好大家都是这样,你这里的设计会显得不符合习惯。
而且其实这样做,相当于是基于标准库的同步 io 、能够顺序代码的情况下,糅杂进来了异步框架的回调机制。nbio 的 OnError 这些也是回调,但那是因为 io 和逻辑协程是在不同协程,为了避免用户再占用一个协程来处理,只能回调,并且 nbio 的 WriteMessage 这些也是提供 err 返回的,所以也还算符合 go 的习惯

> 使用 channel 异步写会增加一倍的常驻协程,我更倾向于广播的时候开启一小批临时协程
> async write 这块我还有个 idea ,可以维护一个全局的 WriteMessageQueue

这两种实际使用的前提都是:业务无所谓,卡了就卡了吧

但对于工程严谨性和高实时要求的业务而言,都无法允许你说的这两种策略,因为都解决不了我说的问题,只要你是在单个循环中处理多个 conn ,就都可能存在一些健康 conn 被某些网络不佳的 conn 造成卡顿的问题。
举个例子,RPG 游戏,地图上广播的消息非常多,如果某个玩家的连接卡了,其他人都跟着卡,这是不可接受的,否则游戏服务提供者上线用不了多久就可以解散项目了,除非项目本来也没人、本来挣不到钱。
其他的游戏类型,比如 FPS 、Moba 类、其他 PVP 的动作类,都是同样的无法忍受这种一人卡多人的问题的。
复杂的 APP 业务同样会存在类似的消息推送及时性需要。
既然是做通用框架,就不要投机取巧了。协程多了硬件不够用,你还可以加机器解决,但是业务卡了公司都可能直接倒闭的,这是不行的。技术方案该硬刚的地方需要硬刚,该加机器的时候就要加机器。

> 我就和基于 std net 的库比一比

nbio 是支持直接使用标注库 std net 、不使用 nbio 自己的 poller io 的,这里例子代码就是基于标准库的,另外也有描述多种 io 模式的特点、可以根据自家业务特性来 cover 不同场景:
https://github.com/lesismal/nbio/releases/tag/v1.3.5
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