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V2EX  ›  janus77  ›  全部回复第 3 页 / 共 207 页
回复总数  4130
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如果你开发的产品用户不满意提了意见,你和他交流这个算吗
主要还是因为没有屎山,东西简洁
但是简洁也意味着简陋,这和复杂需求冲突,一旦需求复杂度上来了就没辙,只能说取舍
1. 完全符合
2. 买非旗舰手机即可,再说安卓的设备本身也便宜,吃灰不心疼
3. 对你来说最大的阻碍是全平台同步,不过自己折腾的话(搭梯子买外网的云同步服务、或者自己搭建)是没问题的
4. 这和手机有什么关系吗?你的 AGC 相关工作又不是 all in 手机。
78 天前
回复了 fngli 创建的主题 职场话题 劳动合同有关问题,想请教各位
我记得有说法是按实际收入来的吧,这块你可以具体搜索下
78 天前
回复了 KJH 创建的主题 程序员 架构师都是怎样炼成的
项目用到的在学 这句话有人说
用不到的学他干嘛 这后半句真没人说,程序员就是要不断学习的,我不信有人会对自己不懂的领域一丁点都不沾
我装的卡巴斯基免费版,功能够简洁,平时静默的话也不会打扰你,我也不需要火绒等那些功能
80 天前
回复了 qqqfreeboycn 创建的主题 Google 有没有可能实现跨 App 搜索?
安卓和苹果的系统都在系统级有支持的框架的,需要 app 集成实现这项功能,然后就可以在桌面的那个搜索框搜到各个 app 中的结果并聚合起来了。iOS 叫 Core Spotlight ,Android 叫 searchable 。只是各 app 自己不去集成而已
不用搞这么复杂,很简单,首先回放做本地磁盘缓存+云端同步,近期的就直接从本地磁盘播,要看很久以前的回放,再去拉云端资源,这个情况占比较少,所以带宽方面并不占太多,云端储存的话本身就便宜,而且冷数据会更便宜。
中间件实时转码的话,首先你这个中间件配置不能太低,如果有多个用户同时看不同的视频,那你的机器同时实时解码多个流,性能能否吃的住?并且也一样占用带宽,我不知道从数据服务器接收数据算不算带宽,如果算的话,接收数据+转码以后回传到你的播放端,算是两倍带宽成本了。
当初以高端出道的,现在的市场卷死了,前有 2w+档次的轻薄游戏本,后有六七千的性价比之选,而且也比你轻,开发更是 macbook 、办公本、工作站随便挑,外星人还有啥优势啊
83 天前
回复了 spike2017 创建的主题 程序员 代码写完了不想测试怎么办
说的好像不是屎山你就愿意写一样,懒就懒呗
安卓设备不是有电池吗?为什么会出现你说的这种情况?你们把电池拆了?
如果拆了,最好的办法就是装电池
换 ublockorigin 挺久了一直能用
另外,360 极速的内核很新的,第一梯队,已经 120+了
85 天前
回复了 supermama 创建的主题 程序员 客户端程序代码如果做权限控制
前端后端数据库本来就是不同的项目啊,是各自打包最后产物也是各自的,你这客户端凭什么要分开啊,我不理解,仅仅是为了安全?前端后端分离开也不是为了安全才分开的啊
啥系统啊这么多配置,感觉大厂的 APP 都没你们多
泄漏其实是都有的,只是有没有公开的区别而已
“代码被带出公司”和“代码被公开”是两码事。前者可能只是某个人自用,后者是全网都可以随意查阅了
弄个单例消息容器不就行了,service 收到的数据更新到消息容器里面,然后用 flow 也好用 callback 也好,viewmodel 里面去获取数据的更新,剩下就好办了
98 天前
回复了 finalshot 创建的主题 Android 有什么推荐的 Android 性价比手机?
二手三星或者 pixel 都不错啊,国产机型很多都有频段问题,长期海外使用不太行
2G 2B 的产品,重要的是资质,售后。
小作坊没戏的
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