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回复总数  1383
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5 天前
回复了 JadePenG 创建的主题 问与答 Excel 工资条明细表怎么隐藏的
断网查询试试,看看是不是走接口查询的
9 天前
回复了 Wenwener 创建的主题 问与答 AI 出海越来越卷了,根本没法玩了
@gpt5 你都能搜到,那岂不是说明那个山寨网站做成功了?人家能把 SEO 做到和原版网站类似的排名,那说明起码有一部分流量会被分走,这些都是利润啊
看完楼上的帖子了,OP 真是油盐不进啊,对认真给建议的和评价的不回,光回一些卡顿和体验问题,没收入没流量的原因是这些体验问题吗?
16 天前
回复了 livib 创建的主题 奇思妙想 如何设计一个支持高强度对线的社区
这个简单,先把水深火热的所有帖子内容扒下来,然后 AI 提炼一下要素,就有点子了
感谢,换了地区以后终于登录上了
18 天前
回复了 NothingExist 创建的主题 V2EX 建议 V 站增加一个 AI 专区和 AI 主题节点
@kamikaze472 那假如其他 AI 模型的发在这里不好吧,现在感觉是什么行业都在做 AI ,确实感觉需要有一个泛 AI 的分类
@orzsirius 你别说,我前一阵花费了三个月做出来的东西其实也没啥结果,虽然说一路上很辛苦,但是最终效果很差。不过一路过来还是学习到了很多,也不能说没意义,如果说以后要做新的,那就能重复利用到,其实还行
这也太傻逼了,这就是外行领导内行的结果吧
@hacson 所以其实我最开始想的是功能可以能砍就砍,不再画质上面下功夫,而是通过文字的玩法上面,不过就算能砍掉 3d 2d ,照样很麻烦
@yutou527 @shuailiu 我想模仿的是这个游戏,感觉后期还是有些复杂的,主要是数值系统

https://adarkroom.doublespeakgames.com
@WarlockMan 同意,想清楚复杂的点了,常规的应用是基于数据驱动的,但是很多游戏可能是基于现实的规则驱动的,总体上来说就是规则复杂了很多
谢谢各位,成功打消了做游戏的想法,感觉起码得等 AI 再发展个 5 年,我才能 hold 住稍微最小的那种独立游戏
@JoeJoeJoe 感觉刷到的好多帖子都能看到你🌚
@JoeJoeJoe 什么,你在开发游戏?我感觉你是在高强度摸鱼 V2🤣
@kevan 跟大型的游戏肯定无法比,就对标开发一个淘宝或者抖音一样,工作量都巨复杂,所以仅仅是聚焦独立游戏和独立开发,就是体感上独立游戏的复杂度也可能会比独立开发要复杂一些(不知道是不是错觉
@raphaelsoul 现在有了 AI 之后,生产内容会不会相对简单一些了?
不过说到摸鱼,我觉的更有搞头的是摸鱼看小说,也是做成网页快捷键展开收起的形式,伪装成技术网页的正文
感觉做完可以给大学生宣传一下,现在的功能有点类似我用的沉浸式翻译
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