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codezera 最近回复了
1 小时 50 分钟前
回复了 codezera 创建的主题 分享创造 也许有人想知道自己每天按了多少次键盘和鼠标?
@joyce95 不作恶 只想做一个图一乐软件
2 小时 51 分钟前
回复了 codezera 创建的主题 分享创造 也许有人想知道自己每天按了多少次键盘和鼠标?
@codezera #6 对游戏输入延迟的影响

机制:WH_KEYBOARD_LL 和 WH_MOUSE_LL 是低级钩子,所有输入都会经过钩子链再到达应用程序。

潜在风险:
输入事件 → 钩子 1 → 钩子 2 → ... → 目标应用

KeyStats 在这里

每个钩子都会增加微量延迟。如果钩子处理慢或阻塞,会影响整个输入链。

当前代码的情况:
- 钩子回调非常轻量(微秒级)
- 没有阻塞操作
- 理论上增加的延迟 < 1ms ,人体无法感知

但是:
- 对于竞技 FPS 玩家,任何额外延迟都可能敏感
- 如果系统有多个钩子程序(杀毒软件、宏软件等),累积效应更明显
2 小时 53 分钟前
回复了 codezera 创建的主题 分享创造 也许有人想知道自己每天按了多少次键盘和鼠标?
@287854442 可以先去靶场试试看,我开发的时候测试过一直按键+晃鼠标,在任务管理器上没看到太大的 cpu/内存占用;不过 fps 游戏场景还没试过
3 小时 51 分钟前
回复了 codezera 创建的主题 分享创造 也许有人想知道自己每天按了多少次键盘和鼠标?
@hukei 对的,核心功能差不太多,就是 ui 不太一样
目前功能还很简单,可能还有些 bug ,欢迎试用反馈
2025 年 12 月 16 日
回复了 FakerLeung 创建的主题 Apple TV 买了个 Apple TV,到手初步把玩后发现好像压根用不上
去年 550 买的 6 代,用了一年发现几乎不咋用,就在今年 650 卖了。。。
@seagull7558 今年也算是一串三 lpl 了,而且还是 3 连冠,和 al kt 的 bo5 都很精彩
2025 年 10 月 23 日
回复了 qingma 创建的主题 生活 人生来就是受苦的吗?
人生只会在无聊和痛苦之间摇摆
2025 年 9 月 19 日
回复了 ForNickey 创建的主题 macOS 还没有将 Macbook 升到 26 的网友原因是什么?
@kenshinhu #76 在 manage run destinations 里面加一下 26 的模拟器应该就可以了
2025 年 9 月 19 日
回复了 ForNickey 创建的主题 macOS 还没有将 Macbook 升到 26 的网友原因是什么?
@kenshinhu 不用非得升级,15.x 版本一样可以装 xcode26 和 iOS26 的系统镜像,打开 26 的模拟器也没问题
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