fkdtz 最近的时间轴更新
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V2EX 第 21529 号会员,加入于 2012-05-27 21:58:55 +08:00
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fkdtz 最近回复了
城市版对我还说难度还是太高了,城市轮廓已经没有了提示价值,完全成了地理版的二分查找,不过这个过程也挺有趣的。

另外第一题就遇到了上海普陀区,我默认以为都是地级市,忽略了直辖市的区,这道题尝试了很久,给 AI 都问冒烟了。
不错挺有意思,一口气答完 34 个省份。
个人体验下来有个小建议,现在是答对之后还需要鼠标点一下下一题,如果能答对之后直接按回车进入下一题的话,连贯性和流畅度体验会更好一点。
5 天前
回复了 Alcex 创建的主题 编程 FastAPI 与 Nodejs 的 Express 哪个更适合开发 API
要求热更新的场景大部分是长连接且有状态的服务,因为如果不热更新那么连接就会断掉,状态就会丢失。

看你的站点功能几乎全都是 HTTP 调用,甚至连长连接都不需要,似乎并没有热更新的需求。

当然如果是为了学习实践而使用热更新当然也没有任何问题。
6 天前
回复了 qian0057 创建的主题 推广 我的新副业,照片打印
怎么玩的?用户把电子版照片发给你,然后你打印出来邮寄给用户?
我印象里涉及到相关概念最早的是李想创立的车和家品牌,产品就是理想汽车,但后来为了品牌辨识度的统一所以把车和家也更名为了理想。
理想从人车家开始思考,形成的理念是打造移动的家,他的所有决策都是围绕这个理念做出的,逻辑性非常强非常自洽。

而小米则把人车家定位的格局拉高了一个层级,车不仅仅是移动版的家,更是家的组成部分,车和家最终都要服务于人。
人车家的确是一个非常具有想象空间的定位,几乎涵盖了衣食住行各个方面,而且如果说必须要出现一个贾维斯式的 AI 管家,那最合适的场景就是人车家。
感谢创作者,体验一下:bW9uc3RlcmxhYmZrZHR6JTQwZ21haWwuY29t
2022 年底 ChatGPT 火出圈的时候我就在想,锤子的 TNT 真是生不逢时啊。

当年演讲台上小螺号那一顿求和属实尴尬,只落得一声李姐万岁,要是搁现在求个和那还不是手拿把掐。
楼主气得说都不会话了
标题读了几遍没读懂
自己做一款游戏应该是每一名玩家的梦想吧!
小时候第一次玩超级玛丽玩得忘乎所以,我妈说当天晚上我睡觉说梦话都是游戏背景音乐。

长大后学了 C 语言我的第一个想法就是实现一个曾经在课堂上和同学一起在纸上玩的飞机游戏,还不太能熟练调试错误的我利用假期时间磕磕绊绊做出了 demo ,虽然极其简陋但足以让我开心很久了。

刚刚认真读了楼主记录的游戏开发的整个心路历程,就好像自己也参与制作开发了一款游戏一样,这真的是太酷啦!
15 天前
回复了 kongkongye 创建的主题 生活 好东西最先吃还是最后吃的问题
楼主提到了心理学,也从心理学角度谈谈。

如果你的内心强大那么怎么吃都无所谓,如果你的内心脆弱或最近状态不好,可以尝试先吃不好吃的,后吃好吃的。

这么做的目的是给自己一种心理暗示,四个字总结就是先苦后甜,且痛苦过后的快乐会被放大。

更深一层的是,先苦后甜会在潜意识中形成痛苦能带来快乐的概念,而先甜后苦则是快乐会带来痛苦。
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