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回复总数  2313
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2015-03-14 14:23:50 +08:00
回复了 blijf 创建的主题 问与答 求英语大大取个英文网名。
全名叫Epluri Busunum吧
>_<
@yangyanggnu 跪了···
2015-03-13 10:02:36 +08:00
回复了 lointo 创建的主题 奇思妙想 多人协作写一部小说或是扩展现有的小说细节
不看好这种模式。
如果作者水平参差不齐,又没有主心骨,写出来的东西混乱得很。
2015-03-12 20:48:04 +08:00
回复了 qoshi 创建的主题 酷工作 [帝都] 领英中国诚招靠谱客户端工程师和测试工程师
噗,你跑出来招人你们市场部知道么...
2015-03-12 11:55:59 +08:00
回复了 Livid 创建的主题 Unreal Development Kit V2EX 有人关注 UE4 么?
@oimotis
看了下你的开发计划,我觉得·····你的计划有点走偏了。

独立游戏先天肯定就没法和大作抗衡技术的,尤其是画面表现。
我能想到独立作品里面,画面出色的就是dear esther那个开发组的作品,但是他们作品胜出是因为剧本,画面只是一个出彩的点缀。

应该先把核心玩法确定下来,迅速做个demo技术演示,好玩的话才开始进一步考虑。
举个例子吧,假如一个人做类似腾讯“天天飞车”的一个游戏,首先得提出“惊险超车”的玩法,要求玩家越极限地换道奖励越高,这个时候做demo拿几个立方体试试就可以了。这个时候你也能确定下程序员上要实现的东西有哪些,又有哪些是不需要考虑的(摄像机全是固定视角的,你能省很多活)。

然后思考怎么把这种东西在画面上表现得更具有冲击力,研究美术特效、模型一类的东西。(如果有故事背景的话,当然设定也要吻合世界观)。

如果先考虑外围,最后做内核,不仅工期无法估计,你开头做的东西很有可能白费。
2015-03-12 10:20:24 +08:00
回复了 Livid 创建的主题 Unreal Development Kit V2EX 有人关注 UE4 么?
这东西还是适合学习,个人业余开发继续unity。

UE4代码已经fork过来了,不知道有多少时间看,也不知道能看懂多少。
2015-03-12 08:58:42 +08:00
回复了 ShadyK 创建的主题 iPhone iOS 8.2 突然无法上网
我是appstore一直显示四个更新...没法生效的更新。

bug好多。
2015-03-12 00:09:43 +08:00
回复了 cevincheung 创建的主题 问与答 突然发现自己有了一种收集各种宣传片的癖好……怎么破
这里玩Dark Souls的不知道多不,玩过1后再看“山谷摇篮曲”2代宣传····
http://v.yinyuetai.com/video/881414
视频本身怎么看都很平常,但是给我的印象非常深刻,尤其是骑士离开篝火握拳的一下,感觉好热血。
2015-03-12 00:04:03 +08:00
回复了 way2exluren 创建的主题 职场话题 做 c 开发的没活路啊。。。
现在用纯c的一般都什么场景啊?
嵌入式?Linux底层开发?驱动?
游戏(好像就云风是纯c派,其他我不知道了)?
@xiaody
生效了。
原来Helvetica Neue太挤了
2015-03-11 22:16:44 +08:00
回复了 qqjt 创建的主题 分享发现 京东三月图书活动,满 199-100,又要剁一次手了。
300 - 100 确实是全场的。
200那个很难凑到。
@mcfog
@ybbswc
不是缩放。
我放大到500%都是这个样式
2015-03-11 21:27:41 +08:00
回复了 xiaoyuvps 创建的主题 WordPress WordPress 速度好慢 有啥好的优化办法么?
一下子打开了····慢你个妹
2015-03-10 23:10:59 +08:00
回复了 anima666666 创建的主题  WATCH 买 Apple Watch 的理由是什么?
高配是苹果最贵的产品,不买不是真果粉。


果然我不是。
2015-03-10 22:09:08 +08:00
回复了 whatever00 创建的主题 问与答 想转行做开发,不知道各位大大有何建议。
我以前也是裸辞转的开发(原来学的机械自动化),在家五六个月····转行第一年也挺辛苦的。
在家耗着自学其实很不好,如果有点小基础了,可以去应聘几家公司试试(实习也行啊),话说大部分公司招聘要求写的都很不靠谱····
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