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V2EX  ›  Sai  ›  全部回复第 7 页 / 共 29 页
回复总数  580
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2011 年 4 月 10 日
回复了 reorx 创建的主题 ACG 504 Gateway Time-out
国内服务器有些问题,正在修复,可以试试 http://bgm.tv
2011 年 4 月 7 日
回复了 Kai 创建的主题 天黑以后 20110407 午夜俱乐部
去看了「Source Code」[1],还不赖,就是那结尾画蛇添足了⋯⋯

[1] http://movie.douban.com/subject/3075287/
2011 年 4 月 4 日
回复了 Livid 创建的主题 MacBook Pro i7 的每个核可以并发运行两个线程?
i7是4核心8线程吧。
2011 年 4 月 3 日
回复了 Sai 创建的主题 StarCraft 2 SC2 国服神族配音
@lianghai 台服原版配音都不同,关手机挂照片那是追猎者(跟踪狂)的自吐槽。
2011 年 4 月 3 日
回复了 Sai 创建的主题 StarCraft 2 SC2 国服神族配音
@lianghai 这个就是国服配音。
2011 年 4 月 2 日
回复了 Livid 创建的主题 Minecraft Minecraft 这个游戏好玩之处究竟是?
补充一个
「天空の城ラピュタの世界をMineCraftで作ってみた」
http://www.youtube.com/watch?v=s93Ci2qyW0k
2011 年 4 月 2 日
回复了 virushuo 创建的主题 问与答 一个文件(或函数)代码很长是严重的问题吗?
只要分类清晰,易于开发协作,将同一类函数放一个文件不是什么大问题。

不过我是很有整理癖的人,iOS 的 Project 不仅在 xcodeproj 内要分门别类,就算是 App 实体文件夹我也会按 Views / View Controllers 等等整理。

另外 PHP 的话如果代码都写在一个文件里那么执行的时候那整个文件都需要载入到内存中(比如老 PB 的那种组织形式),执行效率上也许会打折扣。当然在 APC, eAccelerator 的帮助下性能损耗可以忽略不计。

@newblue 指的过长是代码中存在大量的重复代码(比如举例的那个 select 表单),这样的代码是需要抽象成通用函数进行重构的。
2011 年 4 月 2 日
回复了 Livid 创建的主题 Minecraft Minecraft 这个游戏好玩之处究竟是?
挖个坟,看了这个教程我觉得看别人玩比自己玩有趣多了= =
http://mc314upbbs.w263.mydnns.com/thread-2309-1-1.html
2011 年 4 月 1 日
回复了 Esay 创建的主题 问与答 豆瓣自己为什么不做移动应用?
2011 年 3 月 31 日
回复了 Olivia 创建的主题 iPhone Maha.app
@lianghai @jjgod
我想到一个又能自定中文字体又能保证程序包大小的好方法,下个 App 试试 -___,-
2011 年 3 月 31 日
回复了 Olivia 创建的主题 iPhone Maha.app
@lianghai 除了一些间距我觉得还行,更多是 iOS 的限制除非用 CoreText 把那些 UI 控件重写一遍。不如直接向作者反馈进一步意见建议。

@Livid 因为 Twitter Down 掉了。
2011 年 3 月 30 日
回复了 disinfeqt 创建的主题 音乐 Rebecca Black - Friday
虾米「最近流行专辑」竟然有这歌,说,是不是 LZ 你干的。
2011 年 3 月 30 日
回复了 pepsin 创建的主题 V2EX 对于V2EX回贴机制的改进想法以及一点感慨
@lianghai 没卖出去前的 Mop 还是很不错的,现在老人都转到里层去了。依然有很多蛋疼的功能(比如道具系统比如绿帽比如菠菜)。
2011 年 3 月 30 日
回复了 pepsin 创建的主题 V2EX 对于V2EX回贴机制的改进想法以及一点感慨
其实 Mop 一直都有这个设定,回帖的时候可以选择「不Up」。
http://www.hzhdbg.com/ 这儿,物美价廉。
估计就是添加一个书签到Safari。
标题应该这么写「征女友,兼职设计湿」。
2011 年 3 月 27 日
回复了 Elix 创建的主题 天黑以后 20110327 午夜俱乐部
完成了——思密达辣酱海鲜蔬菜蛋炒饭⋯⋯
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