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回复总数  767
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2023 年 3 月 18 日
回复了 gouchaoer2 创建的主题 程序员 有对 vulkan 熟悉的同学么, VK_KHR_display 扩展求助
这种 API call 报错,确实是需要 validation later 看看是怎么回事。我看例子里是开了 validation layer 的。
2023 年 3 月 16 日
回复了 sl0000 创建的主题 C++ 吐槽一下 Visual Studio 2022
@lightjiao Unity 和 VS 确实配合的挺好的。VS 调试应该是业界最好用的了。另外加上 Resharper 插件就更好用了。
难道不是通过图片上坐标点到圆心距离的平方小于半径的平方这个条件,就可以判定该坐标点是否在园内了吗?
2023 年 3 月 12 日
回复了 zzm88104 创建的主题 游戏开发 Houdini Unity 音乐驱动场景
@zzm88104 嗯,我还以为 Unity 做逻辑会比 Houdini 好用一点。如果是静态模型的话。
2023 年 3 月 12 日
回复了 lixyz 创建的主题 TensorFlow 有没有搞图形算法的兄弟,有个活儿
可是这个和图形算法不沾边,应该是 CV 方向的。
2023 年 3 月 11 日
回复了 zzm88104 创建的主题 游戏开发 Houdini Unity 音乐驱动场景
妙啊!看起来不错。是用 Houdini 做的 VFX 吗?
有很多可以预制冷冻的,可以上 YouTube 看看 Masa 的日料。
2023 年 3 月 5 日
回复了 levelworm 创建的主题 随想 有娃的同学们是不是都有这种苦
@levelworm 对了每年的流感疫苗我们大人小孩都打了
2023 年 3 月 5 日
回复了 levelworm 创建的主题 随想 有娃的同学们是不是都有这种苦
我现在也是这样的,只有提高自己的抵抗力了。锻炼身体,吃好,尽量多睡,补充维生素片。平日注意卫生,自己和宝宝勤洗手。我大概 50% 概率可以不被传染或者症状减轻。据说过了第一年就好了。我觉得容易被传染的原因之一是因为自己在家工作了三年多了,免疫系统一直没有机会更新。
2023 年 3 月 3 日
回复了 aqtata 创建的主题 程序员 C++开发有什么笔记本推荐吗?
公司发的 Thinkpad P1, 用 resharper 还行。
2023 年 3 月 1 日
回复了 Ourobotos 创建的主题 职场话题 中美日本科毕业工资比较
国内一美元的购买力还是比在美国强多了。
2023 年 2 月 27 日
回复了 windbadboy 创建的主题 汽车 学会换胎很有必要。
专业工具可能是扭力扳手
2023 年 2 月 24 日
回复了 iMiata 创建的主题 汽车 奶爸车选择困难
前驱车跑圈也可以很快的,走线可能稍微有点不一样。我的策略是尽量 late apex 把出弯的直线拉长。
2023 年 2 月 7 日
回复了 JeffyChen 创建的主题 汽车 买车 5 年,行车公里数 3.5w,什么水平?
我的车可能三年就跑了 1w 公里左右。主要都是在去赛道来回的路上。
2023 年 2 月 2 日
回复了 edis0n0 创建的主题 程序员 图形学领域最近几年有受 rust 语言影响吗?
似乎没有感觉到 Rust 的影响,主流的图形 API 还是 c/c 为主。
@haichaofine32 燃油车的刹车助力利用的是发动机运行时的真空。熄火后助力就消失了。
2023 年 1 月 25 日
回复了 OneMillionBeams 创建的主题 海外留学 有没有人了解加拿大游戏专业留学?
@OneMillionBeams 嗯,法语确实比较难搞。Sheridan 也不错,我也有挺多同事是那里毕业的。
2023 年 1 月 23 日
回复了 OneMillionBeams 创建的主题 海外留学 有没有人了解加拿大游戏专业留学?
在蒙特利尔,我们游戏公司蛮多人去 NAD. nad.ca
2023 年 1 月 23 日
回复了 OneMillionBeams 创建的主题 海外留学 有没有人了解加拿大游戏专业留学?
@kkwa56188 Unity 也在蒙特利尔有最大的办公室。主要原因是蒙特利尔生活成本低,所以工资可以开比较低。而且技术都还不错。
2023 年 1 月 20 日
回复了 pocarisweat 创建的主题 HomePod 第二代 HomePod 来了
@chunchu 保修应该是从激活之日开始算。不知道再囤一囤还能不能增值。
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