V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
OpenEmu
RetroArch
Provenance
UberNES
hakchi2
GameDB
Livid
V2EX  ›  怀旧游戏

GB Studio 3

  •  
  •   Livid · 2021-12-27 16:58:45 +08:00 · 2352 次点击
    这是一个创建于 1054 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    一个可以用来制作 GB/GBC 游戏的开发环境。

    https://www.gbstudio.dev/

    在 macOS 上可以通过 brew 安装:

    brew install gb-studio
    
    4 条回复    2022-09-06 08:01:04 +08:00
    kop1989
        1
    kop1989  
       2021-12-27 17:47:46 +08:00   ❤️ 1
    看到这个,引申出来一个疑问:

    如果当今想要开发一个 16bit 风格的游戏,是用 unity 等游戏引擎做出一个类似风格的游戏门槛低呢?还是直接使用类似 GB Studio 3 来制作原生 16bit 游戏门槛低呢?二者的主要区别是什么。

    我个人倾向于用 unity 等现代引擎,加入像素风素材更加得心应手一点。
    3dwelcome
        2
    3dwelcome  
       2021-12-27 18:02:38 +08:00
    看了一下源码,编辑器界面全部都是用 TS 开发的。

    很强大,要好好学习一下。
    xlsepiphone
        3
    xlsepiphone  
       2021-12-27 19:36:59 +08:00   ❤️ 2
    @kop1989 #1 我倾向于用 godot 。
    levelworm
        4
    levelworm  
       2022-09-06 08:01:04 +08:00 via Android
    @kop1989 话说有没有人对自制二维引擎感兴趣的?感觉如果是 16 位大作比如说盖亚的传说,可能还是需要一套脚本系统的?
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   2808 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 25ms · UTC 05:45 · PVG 13:45 · LAX 21:45 · JFK 00:45
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.