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Gnep OP @tinytub 嗯,那我大概知道你在哪了,有可能都认识,嘿嘿,我的微博:http://www.weibo.com/initsys,私信我
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nsa 2013-02-05 03:10:49 +08:00
@newthinker
@Gnep @onlysea 出洛萨、绿仗、风帐、推推、跳刀或者绕树林,带瓶子留分身或隐身符使用,黑鸟禁锢,骨法虚无,凤凰变蛋,隐刺、赏金、小骷髅、猴子(无反隐禁魔),白牛人品推开,小小被动晕剑圣晕了或者T丢开剑圣,小娜伽分身,水人冲刺,敌法女王精灵龙闪烁,光发召唤,圣骑士召回泉水,和小精灵连接开大招走人,蓝猫火猫熊猫大,伐木机T,发条钩子,虚空跳,幻刺闪(人品被动都可以闪避几刀),沙王地刺和沙尘暴都会丢失目标,屠夫钩子(可以打断也可以适当救人),圣堂折光隐身,痛苦睡觉,暗牧薄葬,电狗磁力场闪避,小狗搭车钻英雄或野怪送走,vs换,看时间差看环境看距离看队友看人品各种情况多人或怪组合躲闪无敌斩吧,其它还有看手速的,沉默斧王末日等施法动作快的差不多同时施法就可以让剑圣没斩前斩不出来。 |
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nsa 2013-02-05 03:24:38 +08:00
召唤,大p股, 船长标记。。。
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jewforice 2013-02-07 13:29:00 +08:00
我能理解成是对aws的二次封装么,貌似没看见infrastructure方面的东西……话说puppet是比较酷,只是在某些场景下,还是cfengine比较好控制(如17000+ server的场景下)。
至于dota,我只想说一句:我是个专业的gank和support! |
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Gnep OP @jewforice 嗯,是也不是,技术角度看,都是调用api,但功能不同,infra是指什么,我没明白你的意思,cfengine没用过,我最大见过2000个physical server的cluster,再大的没接触过;dota我是菜啊
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jewforice 2013-02-07 13:57:52 +08:00
@Gnep 就是和实际的physical server, rack ,fiber, switch以及网络拓扑完全没有任何关系,是基于云服务基础上做的二次开发吧。 单一产品server 量比较少、OS相对单一的且需求比较复杂的话,puppet确实是更有优势的。It's cool :)
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Gnep OP @jewforice 正解,physical的环境直接用visio就完了,没有什么附加价值; 看来你对puppet挺熟啊,应该是在idc混的吧,咔咔;我们是puppet,chef做了扩展,更适合cluster和分布式应用,本身这些工具的设计初衷都是单server的配置管理
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jewforice 2013-02-08 19:05:03 +08:00
@Gnep 嗯,我是IDC、应用管理、流量调度都在混,我是大概三年前对cfengine、puppet、chef做了一次比较详细的对比,觉得puppet在规模较小的情况下是很给力的;cfengine扩展性不强但适合的超大规模的集群;chef当年是比较弱的,无论是功能、文档还是社区方面。然后因为环境的问题,所以基本上都是在用cfengine(之前是2,现在是在用cfengine3)。
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jewforice 2013-02-10 23:48:47 +08:00
@Gnep 没有……加gtalk吧. [email protected]
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lvye 2013-04-14 01:19:21 +08:00 via Android
v2ex貌似都没招安全的
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duan101101 2013-05-27 22:33:29 +08:00
@Gnep 安全公司做了两年python产品开发,几个月前开始对云计算和openstack产生了很大的兴趣,现在空闲时间在学openstack,dota都好久没碰过了。。。lz可有兴趣~
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Gnep OP @duan101101 简历 [email protected], BTW: openstack,cloudstack这类管理软件的技术并不复杂,要想学东西,建议你弄hypervisor, sdn,kernel
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