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V2EX 第 58335 号会员,加入于 2014-03-17 14:00:35 +08:00
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Yvette 最近回复了
4 天前
回复了 Need4more 创建的主题 程序员 trae 还是无法远程 wsl
远程开发现在还不支持,好像说是下周才上线
207 天前
回复了 maybeok 创建的主题 程序员 hello word V2EX 的小伙伴,我是新人 carlos
哥们儿直接图灵测试没通过,笑死
295 天前
回复了 V392920 创建的主题 软件 1pasword6 用户有必要转成新版订阅制吗?
个人觉得没太大必要,但反正也不算很贵就是了
2024-03-02 15:31:28 +08:00
回复了 dtla 创建的主题 输入法 双拼打字真的比全拼快吗?
也不一定,双拼容错率要低很多,当然删起来也快很多就是了
2024-02-12 02:51:31 +08:00
回复了 newbie111 创建的主题 React 2024 了, 求推荐 React 最佳入门教程!
免费的看官方 doc 就好,Dan 写的 doc 真的非常棒

付费的推荐 https://www.joyofreact.com/
2024-02-05 16:48:24 +08:00
回复了 naminokoe 创建的主题 日本 日本大雪天开车,很守规矩啊
这种道路施工肯定是有作业规范的,一般路两头都会有临时红绿灯或者工作人员。你仔细看其实能看到是有人拿着棒子在路口指挥
1. React 18 开始已经默认自动 batch 状态更新了,你看到两次渲染的原因是官方文档的代码都会默认开 StrictMode
2. 绝大多数应用都不需要担心多一次渲染对性能带来的影响,如果有性能问题那肯定是本身代码写得有问题,所以学习初期不用过于担心渲染次数;可以简单粗暴地认为对**实际**性能没有任何影响
3. 没理解错的话你描述的从最外层传数据的方法确实是很多全局状态管理工具的原理,等你学到了 Context 应该就能清晰很多 https://react.dev/learn/passing-data-deeply-with-context
4. 你标题里描述的是一个官方推荐的 pattern ,能从现有的 state/props 计算得出的值直接在渲染时计算就好(同样,计算对实际性能的影响完全可以忽略不计,而且如果真的有影响也可以通过 memoization 解决),具体可以看看这个 https://react.dev/learn/choosing-the-state-structure#avoid-redundant-state 以及等你更熟悉一点之后看看这个 https://react.dev/learn/you-might-not-need-an-effect
2023-10-30 14:32:38 +08:00
回复了 santom 创建的主题 优惠信息 生日当天有什么羊毛可以撸嘛?
在洋抖上搜 #birthdayfreebies 有挺多攻略的
2023-10-30 13:16:37 +08:00
回复了 zxwy 创建的主题 买买买 在 V2EX 已经找到了适合自己的洗面奶,但没找到面霜
@renmu 我理解楼主的逻辑是皮肤缺水才会分泌油脂,所以保湿 -> 去油
2023-10-16 01:47:04 +08:00
回复了 monkey110 创建的主题 问与答 大半夜的好饿,有啥推荐的零食没。
早点睡 +1
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