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xiaozhang1997

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V2EX 第 633120 号会员,加入于 2023-06-08 17:19:24 +08:00
xiaozhang1997 最近回复了
15 天前
回复了 yuwenjieshuai 创建的主题 职场话题 找工作有感
年底 hc 少 都在等年终 过完年会有新的流动和项目成立
21 天前
回复了 spritecn 创建的主题 Java IDEA 2024 的远程开发功能,现在好用了么
勉强能用, bug 层出不穷 我后期准备替换成 vscode 了
94 天前
回复了 lijianan 创建的主题 职场话题 时隔一个月,我又来分享面试经历了
为啥总找这些初创公司面啊......
@xiaozhang1997 看漏了 32G*4 .... 土豪
32G 也还好吧 我一个帕鲁服务器后期就要 20G 起步,内存条现在又没那么贵
113 天前
回复了 Chad0000 创建的主题 游戏开发 游戏开发都用啥电脑
目前还是 x86 架构好点, 前端需要弄个稍微正常的显卡, 同事都是 1060 之类的其实就够用了,也有同事自己备 20 系的
你装一台的话 12 代 cpu+大内存其实就够了,如果是笔电 5k 左右那种学习需求完全足够了
我是 m1 pro 喇叭会,频率挺高的,蓝牙耳机倒没有,也找不到原因,过保了就没管他
115 天前
回复了 main1234 创建的主题 职场话题 分享 2 个月的后端面试经历与感悟
貌似看楼主是游戏行业和互联网方向都看, 有记录每次面试没答上来的问题, 可以分享一下
1. 游戏很多负载可以从 io 迁移到纯内存操作
2. 相较于互联网游戏的业务复杂度高一点,比如战斗,地图,视野,AI 等业务
3. java 游戏后端会少一点,1 线大厂都是 c++,go 系,但是 java 也有(37 互娱,英雄互娱,完美等)
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