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V2EX  ›  x1aoYao  ›  全部回复第 2 页 / 共 6 页
回复总数  106
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2023-10-11 18:09:30 +08:00
回复了 test9106 创建的主题 程序员 清晰点的卫星地图
谷歌卫星地图并不是实时的,可能路都翻修过两遍了,卫星图还没更新,你还看停车信息...
@lithbitren 虽然随机数(盐)和它的 hash 实际有关联,但你后续还有简单的移位映射等,所以看起来就是一个 int128 随机数异或原文 int64(看起来) 当然 hash 函数要足够好(其实就是为了近似加密...
@lithbitren 除去首位,楼上也有提到相邻差值很多 25 的。你如果不加盐,只是固定密钥的话,加异或移位的轮次效果很差。我提到把盐的 hash 得到的 int64 用来异或,就是为了密文除了与原文与密钥相关,还和一个随机数有关。而这个随机数是很难猜的,随机数的 hash 也足够随机。你解密的先得到盐,然后再 hash ,最后就可以得到原文了。
最后即使原文再相近,得到密文和随机乱码差不多了。
晃眼一看,大致都是 8 或者 9 开头,太有规律性了,一点都不随机,加密至少要看起来像是噪声一样的随机内容。
如果你只是想要生成 uuid ,有很多 hashid 算法,如果你是想加密可以直接用 AES 。

如果有特殊需求,建议至少加盐再异或,至少看起来很随机(例如原文是 int64 ,然后随机一个 int64 作为盐,然后 hash 这个盐得到数去异或原文,再把盐拼在一起得到的 int128 用密钥来进行你的映射、移位、异或、置换这些。这样同样是可逆的,但至少看起来毫无规律了。)
2023-10-07 10:26:01 +08:00
回复了 sloknyyz 创建的主题 Google Google 真是臉都不要了
试了下,我这里也是前三都是广告。
2023-09-19 14:00:52 +08:00
回复了 cbdyzj 创建的主题 Java Java 21 今日 GA,有虚拟线程(协程)
@mmdsun 确实没有 yield 或者 await 这些关键字,但是对 channel 的读写是可能会主动 park 当前 goroutine ,或者 notify 其他 goroutine 的,也算是有协作了。我觉得简单理解成带有抢占调度的有栈协程也没什么问题。
2023-09-19 11:02:47 +08:00
回复了 cbdyzj 创建的主题 Java Java 21 今日 GA,有虚拟线程(协程)
@Leviathann Go 准确来说应该是协作式+抢占式,甚至 1.0 版本还只支持协作式
2023-09-19 10:52:12 +08:00
回复了 hez2010 创建的主题 程序员 WSL2 今天史诗级更新
@hez2010 话说 Win11 现在好用了吗?当初升级了又回滚了...
2023-09-19 10:39:34 +08:00
回复了 hez2010 创建的主题 程序员 WSL2 今天史诗级更新
WSL2 的版本号终于是 2.x 了
我现在 1 和 2 同时在用,这次网络交互升级后 WSL1 依旧比 WSL2 有个优势:和 Win 交互访问文件效率
@x1aoYao 不过境外手机号... 这种电诈的钱估计很难追回来了
@Floraer 关注一波,看这个开发者什么时候被抓进局子
2023-03-22 15:23:50 +08:00
回复了 yazinnnn 创建的主题 Java Java 20 GA
所以 Valhalla 还要等多少年?
倒不是在乎性能提升,主要是 Kotlin 的 Multifield value classes 在 Valhalla 之前似乎出不来了...
2023-03-22 09:07:45 +08:00
回复了 gitignore 创建的主题 Windows win11 登陆流程是什么人才设计出来的?
@datou 设置了 PIN 只有直接登录可以用,远程登录依旧要用账号密码。
因为这坑爹的原因,我只用本地账号了,然后只登录里面的服务(Onedrive, Edge, Office)
ps: Win10 就这样了,不是 Win11 改的
2023-02-13 10:48:42 +08:00
回复了 zhonghanwen 创建的主题 问与答 看看有多少 V 友不刷抖音或者微信视频号的
不刷抖音,但刷论坛知乎等,好像也停浪费时间的...
既没有 Option<T> Result<T, E> 又没有 Exception 就是这样...
我司一般用的返回指针,比如从数据库里查询实体,GC 消耗有就有吧
对于判断了 error 是否还要判断 nil 的问题,有些默认的非空,有些用是否空表示数据是否存在(把无数据 error 返回 nil, nil 了, 避免 if err != nil { return err} 直接返回了,不然还要判断 err 的类型或值..
2022-12-29 09:55:46 +08:00
回复了 Fx8m 创建的主题 程序员 刺激 , todesk 进入到别人的后台了
todesk 连最基本的控制端 /受控端服务都不能分开,有个精简版是仅受控端,没有仅控制端的,给客服提了也是爱理不理

类比我使用 SSH 客户端,还必须开启 SSH 服务。

当初就是有同事让我帮看问题,让用 todesk 。然而我担心有漏洞 /后门等安全问题,只想下个控制端,但是没有!你只要用它,你就必须把你的设备也暴露出去,关都没地关... 牛的一逼~
2022-11-23 10:00:36 +08:00
回复了 x1aoYao 创建的主题 游戏开发 请问选 Unity 还是 Godot
@chnzxg 好呀,我目前对 Unity 还是 0 了解
2022-11-23 09:54:36 +08:00
回复了 x1aoYao 创建的主题 游戏开发 请问选 Unity 还是 Godot
@lancelock godot 有 kotlin/golang/rust 等语言的绑定呀,只是大多数都不稳定,而且 3.5 用的 gdnative ,4.0 用的 gdextension ,到时候迁移会很麻烦,所以算了。所以一开始确实是打算用 gdscript 的,感觉和 python 差不多。
现在决定就 Unity 了。
2022-11-22 16:17:19 +08:00
回复了 Zaptain 创建的主题 游戏开发 一个游戏项目,目前寻找具有游戏开发经验的道友 v0.1.2
团队都是兼职,有投资人了没有创建一个公司 /工作室么
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