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V2EX 第 191301 号会员,加入于 2016-09-11 17:25:47 +08:00
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2025 年 8 月 19 日
回复了 roumengli888 创建的主题 远程工作 unity 全栈(远程)
远程的游戏开发很少见,看来要把我丢下的 unity 技术捡起来
2025 年 6 月 14 日
回复了 cnbattle 创建的主题 问与答 有介绍 golang 游戏开发的视频吗
找个游戏后端的框架熟悉完代码,大概就熟悉了游戏的开发流程了,最后也是写逻辑仔
2025 年 3 月 5 日
回复了 darkway 创建的主题 商业模式 做文字游戏遇到摆烂同行怎么办
什么游戏,我也想玩一玩
2025 年 3 月 3 日
回复了 manami 创建的主题 游戏开发 移动端游戏开发的流程是怎么样的?
游戏的开发流程,先把策划案写出来,找个游戏经验丰富的看一下合不合格,然后是界面交互设计好,最后才是程序的实现。游戏引擎看着重在哪个平台,在原生平台( ios,android,win )就 unity ,着重 H5 小游戏就( cocos,laya ),做 3a 用 ue 。
怎么不买黄金?稳定升值
怎么没有游戏前端开发的 HC ?开发游戏直接 React ?
兼职/项目制的意思是没有工资,上线分红吗?
2024 年 10 月 29 日
回复了 JoeDING 创建的主题 酷工作 [深圳] 纯绿棋牌游戏项目:技术负责人/cocos/golang 工程师
支持远程吗?
2024 年 10 月 23 日
回复了 roumengli888 创建的主题 酷工作 Unity 主程(远程)
cocos creator 游戏引擎主程可以吗?
2023 年 8 月 17 日
回复了 sankooc 创建的主题 奇思妙想 上次坐高铁突然有个游戏的构思
有意思,马上抄一个
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