Sinksky

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V2EX 第 398614 号会员,加入于 2019-04-04 16:27:13 +08:00
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Sinksky 最近回复了
如果重游戏逻辑,客户服务端脚本开发肯定是要一致的,那个时候就会给客户端脚本做绑定,否则无法接受开发成本,两种语言跨着写也难受。如果服务端内容不多,那直接熟悉哪个用哪个,什么开发效率高用哪个。
显示器支架+桌面多层置物架+显示器挂灯+桌下理线架
然后每次用完都放回原处
97 天前
回复了 ocsp 创建的主题 问与答 玩 CS2 鼠标 DPI 设置多少比较合适?
@daisyfloor 我日常使用的 1600 ,所以游戏里面调的 0.75 鼠标分辨率缩放, 这样 eDPI 就是 0.75x1600=1200 。有说法是分辨率压低( 1600 ),分辨率缩放调高( 0.75 ),比较好拉直线,但个人感觉还是日常使用方便一点优先。1600 这个值的话,是鼠标驱动里面设置调节的。
97 天前
回复了 ocsp 创建的主题 问与答 玩 CS2 鼠标 DPI 设置多少比较合适?
eDPI 800-1200 左右微调都可以
103 天前
回复了 yb2313 创建的主题 Python 求助: vscode 怎么显示 class 的属性注释
这种跟语言相关的功能,需要看对应的 LSP 支持,Python 各种花式引用这种静态分析功能其实支持比较有限。PyCharm 这种应该是单独做了一些支持,Pylance 在代码重构这方面比较薄弱,VSCode 这方面确实不是强项。建议直接用 IDE 或者自己写工具改。
DevContainer +1
BookMarks 做标记方便代码跳转
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Codeium AI 补全
Comment Translate 翻译注释
Error Lens 编辑器里面显示警告错误
GitGraph + GitLens 两个补充着用
103 天前
回复了 yb2313 创建的主题 Python 求助: vscode 怎么显示 class 的属性注释
Python 类成员变量的注释是写在变量下边的。
VSCode 需要全局替换的话,Ctrl+Shift+F 侧边栏搜索左边有个小箭头,点开可以工作区全局替换,应该也能单独绑键。
不同行业虽然都是写 C++,但是区别其实挺大的,更多需要的是行业内的一些知识。所以还是看你打算做什么吧,校招可以靠着会 C++ 拿到敲门砖,但具体学习还是看方向吧,建议先去招聘网站上找些 JD 去了解一下。
278 天前
回复了 vzyw 创建的主题 程序员 2024 了找不到完美的键盘
感觉小键盘最大的问题是配列不统一,型号也有点少,一旦小众停产之后其实很难找到合适的替换品(功能手感都满足需求),所以现在叛逃到标准 87 键盘了 🥹
混合使用 Git 还有 Svn ,根据代码还有资源权限使用场景做划分,然后把一些相近概念更新、强制更新、打分支的大概抽象成一个操作。。。就自己写一个统筹一下
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