V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX  ›  shinecurve  ›  全部回复第 1 页 / 共 4 页
回复总数  70
1  2  3  4  
3 天前
回复了 nrtEBH 创建的主题 Apple 消灭了 TouchBar 引入了大刘海
一开始发布的的时候我觉得丑,后来这套模具的 MBP 我买了两台...
M750
只有这样才能让大家感觉内存不够,然后玩命加钱换大内存啊😅
@leozeeho 我不太喜欢 OLED ,我每天盯电脑的时间太长,OLED 肯定是更费眼睛的;而且 OLED 可能要等新模具了,明年换不换新模具不好说。还有重要的一点是,苹果的新模具前两代都会有各种问题,我建议你等到新模具的第二或第三代产品。
@leozeeho 我搞数值计算的,MATLAB 矩阵计算速度快了几倍,多核从以前的 6+4 变成现在的 10+4 ,老的 M2 Pro 跑 2k 个模型要 7hr ,新机器暂时还没跑过,我估计 3hr 就能搞定,当然更重的活我就扔到集群上了,但是 MBP 应应急或者不方便连内网服务器的时候还是很爽的。
不过对于绝大多数日常浏览网页和打字的人来说可能不会有什么感知...
6 天前
回复了 rahxeno 创建的主题 MacBook Pro 新买的 macbookpro 键盘很松松垮垮啊
同感,但是按键外表面感觉比我之前 M2 Pro 的稍微粗糙了点,没 M2 Pro 显油光了😂
https://www.apple.com/uk/mac-mini/specs/

M4
Thunderbolt 4 digital video output
Support for native DisplayPort 1.4 output over USB-C
BV1y1DoYKEui 从 04:02 开始后面几乎都在讲 M4 这一代的 GPU
8 天前
回复了 qdwang 创建的主题 macOS 请教一下,目前 mac 玩 win 游戏的最佳姿势
以前会 replace ,Sequoia 上已经可以 merge 了,Sonoma 我不记得了...

https://i.imgur.com/GcjsRhZ.png
就是个喷子,我也是闲的慌,在这种人身上浪费这么多时间😅
@dilidilid 典,GPU 讲究规模,我之前就说过了:“1. M3 Max GPU 的光栅性能肯定是比 M4 Pro 强的,但是幅度有限;”就是这个意思,简单的说就是 M4 Pro 的 GPU 单元的性能强于 M3 Max (这也是为什么 M4 Max 同样是 40 core GPU 却还是强于 M3 Max ),但是 Pro 的规模只有 Max 的一半( Pro 20 个 CPU core ,Max 40 个 GPU core )。

我论述的重点就是在 Mac 上跑“大量能吃到 GPU 优化的 workflow”是比较抽象的,抽象的理由就是我给出来的那些。

并不是我用不上 GPU ,实际上对 Mac 平台有些了解的用户就知道 Macintosh 上的 GPU 一直都比较尴尬,从 Intel 时代开始,要么就是有性能没法好好利用(有劲没处使,玩不了 3A 游戏,不能做工业渲染),要么就是硬件上的性能比较差( Mac 配备的 AMD 的性能落后于同时代的 nVIDIA ),现在短视频时代起码有一个视频剪辑优势了,但是不多(硬件导出目前还是有硬伤 BV17rSJYnEa3 )。

感觉你都不知道我在说什么,你一个劲的争辩和嘲讽说 M3 Max GPU 绝对性能就是强于 M4 Pro 的,这个我在第一点不就讲清楚了吗?“1. M3 Max GPU 的光栅性能肯定是比 M4 Pro 强的,但是幅度有限;”,光栅性能就是传统的 TFLOPS 能力,虽然一个 GPU 单元差一点,但是规模是 Pro 的整整一倍,所以是强于 Pro 的。

所以你反驳或者嘲讽的点是什么?是我用不上就觉得别人都用不上?这我也解释了(这个回答的第三段,和之前回答那四点分析)。
@dilidilid “而且 M3 Max GPU 还没有光追”这句话我打错了,M3 Max GPU 有光追,但是光追性能不如 M4 Pro 。其他的不太想和你争了,你觉得是那就是吧。
11 天前
回复了 cloud2000 创建的主题 Apple 港版 iPhone 16 的 AI 能力,如何回国内使用?
同时对抗两个超级大国😅
11 天前
回复了 wymisgod 创建的主题 macOS macOS15 本地网络-Chrome 一直重复申请权限
就和当年的 UAC 一样,很蠢。
@dilidilid
1. M3 Max GPU 的光栅性能肯定是比 M4 Pro 强的,但是幅度有限;
2. 涉及到光追,M3 Max GPU 就比不上 M4 Pro GPU 了;
3. 视频编码,M4 硬件上没有任何更新,Max 比 Pro 多了一组硬件编码单元;

那么抽象的地方来了,用到 GPU 的场景:1. 游戏; 2. 视频剪辑; 3. 3D 渲染; 4. 大语言模型( LLM )
1 、你要是为了玩游戏选择了光栅性能更强的 M3 Max ,然而 Mac 上的游戏生态,Pro 玩不了的 3A ,Max 基本也玩不了,帧率和画质不会有本质区别,而且 M3 Max GPU 还没有光追;
2 、你要是视频剪辑,M3 Max 有加倍的视频编码引擎,可以高强度流畅剪辑,假设 M4 Pro 能同时剪辑 4 条 4K 轨道(这一块具体多少我不太清晰),M3 Max 就是翻倍的 8 条 4K 轨道。但是涉及到硬件加速的视频导出,无论是 M4 Pro 还是 M3 Max 的硬件视频编码单元都有缺陷,会导致画质下降,参见 BV17rSJYnEa3 ,如果你需要画质要么用 CPU 导出,要么在 PC 上导出。
3 、Blender 渲染性能 M3 Max 是不如 M4 Pro 的;
4 、大语言模型,情况类似于游戏,生态完全上比不上 CUDA ,你说你非要上 128G 的 M3 Max 跑 70b 和以上的大语言模型那确实可以,但是出于实用性考虑,你觉得体验会如何呢?

所以综上,除非你的需求是剪辑多轨 4K 视频可以毫不犹豫的选择 M3 Max ,其他情况都是选 M4 Pro 性价比更高(加同样的钱在擅长且常用的领域获得更大的提升),考虑当下这个情况,Mac 平台在下给钱加到 GPU 实在算不上明智。
11 天前
回复了 camillo 创建的主题 Apple Magic Mouse 妙控鼠标用了快 11 年了,很喜欢
更喜欢上一代的 Apple Mighty Mouse

https://i.imgur.com/OmQBlM8.jpeg

有无线版,如果现在能给那个机械滚轮改成电容触控的就完美了。
13 天前
回复了 AndyBlocker 创建的主题 Apple MacBook Pro 的雷电口不支持 DP 菊花链?
深空灰的 14 寸 m2 pro 掌托部分才一年就已经有明显的褪色泛白了,所以今年我果断选了银色的 16 寸 m4 pro😂
1  2  3  4  
关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   1575 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 24ms · UTC 17:00 · PVG 01:00 · LAX 09:00 · JFK 12:00
Developed with CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.