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回复总数  634
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2015-01-20 18:51:42 +08:00
回复了 scarlex 创建的主题 问与答 [咨询]web 页面设计市场价
@cssnote 已回复邮件
2015-01-20 11:01:14 +08:00
回复了 cqcn1991 创建的主题 问与答 进阶的前端教程推荐( HTML/CSS/JS)?
@cqcn1991
只要你熟悉 CSS 的写法,UI 什么的根本就不成问题。
2015-01-20 10:11:39 +08:00
回复了 cqcn1991 创建的主题 问与答 进阶的前端教程推荐( HTML/CSS/JS)?
另外我觉得入门看视频可以,进阶看视频就挺浪费时间的。
2015-01-20 10:09:59 +08:00
回复了 cqcn1991 创建的主题 问与答 进阶的前端教程推荐( HTML/CSS/JS)?
https://github.com/JacksonTian/fks
一入前端深似海...
subl + gulp + livereload
类似的东西其实还有一大把
@msg7086
参考COC,进攻方堆不堆人海其实都没有太大影响,堆人海的话防守方的大炸弹还能灭一大片。
关键还是要找到游戏的平衡
2015-01-19 21:32:18 +08:00
回复了 spacewander 创建的主题 ACG 求推荐动画,工作之余消遣用
@Ricky123 2g网络确实不好办,玩家最好还是要有稳定的网络
@zhonghua 有 demo 吗?
@paw 很棒的游戏啊!
@boynanboy 算的,上面已经有人提过了 :-D
@lxrabbit 海岛奇兵不就是类COC么
@something_else
我觉得塔防火不起来的原因是游戏玩到中后期觉得没乐趣,因为只能和AI打。
如果进攻方和防守方都在拼策略,双方都能享受到游戏的乐趣啊。
@Daniel65536
我一开始就在想COC,COC无论是进攻方和防守方都做得很好,唯一的硬伤就是要花大量的时间在资源采集和升级上面。
@jjit 这个看了下介绍好像不错!
@ariza 现在的塔防玩家都是扮演防守方,进攻方由AI来代劳,如果进攻方由人来扮演,玩起来不是更有趣吗?
@ikaros 现在大部分竞技类游戏都能进攻和防守吧
@binjoo 如果有游戏可以原生支持就好了~
@tobyxdd 是指《植物大战僵尸:花园战争》 这个?能人打人吗?
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