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回复总数  368
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2025 年 1 月 29 日
回复了 pureGirl 创建的主题 程序员 Python 中线程和协程的区别是什么
协程的切出点是可以确认的,所以考虑 data race 这类问题时会简单很多,协程的栈(当然我是指把闭包变量当做等价的栈)通常比线程小而且更加灵活
2025 年 1 月 10 日
回复了 wuruxu 创建的主题 Android 另一个 android webview 实现
前几天刚收藏了下。这个重新编译的话需要梯子下载 chromium 的源码吗?
2025 年 1 月 3 日
回复了 kuanat 创建的主题 Go 编程语言 基于 Go 语言谈软件开发效率
@kuanat 如果真的只在浏览器范围的话,但现在个人 PC 已经成 Electron 宇宙了,移动端也是各种浏览器套壳,如果浏览器开放 Raw socket 和文件系统权限,加上 ServiceWorker 后台运行。感觉现在的工具类应用相当数量都会被 Web 化。

作为特性,只和特定类型语言比没有意义。快速验证相关现在就是 python/js 这种脚本用的最多。
2025 年 1 月 3 日
回复了 kuanat 创建的主题 Go 编程语言 基于 Go 语言谈软件开发效率
要说编译速度快,那脚本不是全秒了。
按照现在的发展情况看,我怀疑如果 TC39 不开摆,除了 C/C++和 Rust ,其他语言生态最终都会被绑定了浏览器的 JS/TS 占据。即使 JS 是一个槽点很多的语言。JS 的拖累还有 NPM 和 Node 的 Native 扩展。
实际浏览器技术放弃 native 插件并不只有 flash ,ppapi ,npapi ,NaCl 等技术标准都被浏览器放弃了,大概是跨平台和安全问题。且对浏览器来说维护一个这样的系统外,平台相关的扩展是一个很大的工作量。
而 Adobe ,我个人觉得,Flash 本身也是从 Macromedia 那里买来的,虽然也做了 AS3 ,但要完全迁移到现在的 HTML5 结构大抵也是要大规模重构的,对 Adobe 来说收益不能覆盖支出,没有动力做。

唯一的问题是,Adobe 一直不愿意开源 Flash Player 。如果开源搞不好会有更多人会去尝试做移植工作,说不定能把 flash 技术以另一种形式重现,也许是因为其中包含许可证问题吧。
@ccpp132 1 代就是 LibGDX ,一个 Java 平台上的游戏框架。2 代不清楚
2024 年 12 月 4 日
回复了 carljson 创建的主题 游戏开发 分享我一年多的做独立游戏开发经验心得
塔防游戏还能有加联机功能的吗,什么模式的?
2024 年 11 月 29 日
回复了 victimsss 创建的主题 程序员 越来越讨厌 nodejs 的版本管理机制
和版本管理机制关系不大。
这个主要还是 JS 这边的库生态的前向兼容做的太差了。
相比较,JS/Web 发展那么久也没把之前的设计失误的特性删掉,比如"==",自动创建 id 等。
2024 年 11 月 27 日
回复了 lynn1su 创建的主题 程序员 我遇到个很奇葩的网络安全问题
只是改端口很容易被扫到的,要看密码爆破有没有日志记录,频率限制和 BAN IP 。web 看端口大概率还是没有 ssl 的,可能连个 wifi 都会被中间人一下,使用的服务出了漏洞被利用也是可能的
定义思考很困难。数学方面,现在其实是有机器证明的,还有证明逻辑严谨性的 LEAN4 。而且有些数学定理证明过程其实就是倾向于枚举的。总不能让 AI 学习去如何"注意到"。
不过做机器数学证明的性价比很低,大概也没多少资源愿意投入这个项目中。
2024 年 11 月 18 日
回复了 bli22ard 创建的主题 程序员 rust vs golang 交叉编译
C/C++的静态交叉编译,glibc 是个坑我得承认,感觉上 musl 静态编译的话应该还好吧?当然 C++动态库 ABI 那就是另一个天坑暂且不提了。
2024 年 11 月 18 日
回复了 pursuer 创建的主题 JavaScript async 函数中止/task local 方案后记,V8 上的另一个可行思路
@IplayLF2 这类方案很多,我想实现的是在原生 async/await 上不需要侵入其他库的方案,不过实际搞下来不经过编译确实不行。
@lee88688
我后续改的版本就是用生成器函数(yield)实现的,和 redux saga/co 一样,但是这个和原生 async/await 不兼容,就不怎么实用了。
@Opportunity
patch 只考虑浏览器可能可行,只是很麻烦,但是如果是 node 环境下感觉就 patch 不完了
2024 年 11 月 12 日
回复了 XIVN1987 创建的主题 C C 中可变参数如何直接传递到 printf()
我觉得 C 中缺少两个机制,一个是动态函数调用,类似 libffi 。另一个是简单的栈切换,类似 ucontext 。这两个东西依赖 C 的 ABI ,又有不少上层应用需要这个特性,特别是 ffi 。不知道会不会有一天被加入标准库。
2024 年 11 月 11 日
回复了 zhouhuab 创建的主题 程序员 反向代理后的端口数量限制
有的反代可能支持使用 Unix Domain Socket 或 Windows Named Pipe ,虽然我觉得最好的方案还是服务都能支持一个连接复用的网关模型。
2024 年 11 月 3 日
回复了 Mohanson 创建的主题 程序员 对于 WebAssembly 2.0 的一些看法
wasm 最初的目的是在浏览器中使用,加速编解码之类的,所以有 SIMD 是很顺理成章的。但是 wasm 应该支持特性探测,允许运行时实现不支持部分高级特性。
空安全可以通过高级语言实现,倒也不必一定要在 wasm 层面纠结,但是我是没懂为什么每种引用类型需要用一个单独的 table
2024 年 10 月 30 日
回复了 xiaopeng 创建的主题 分享创造 新上线小游戏: Sprunki, https://sprunki.im/
感觉是我第"10086"次看到这个类型游戏的变种发在 V 站?想知道是不是哪个项目拿这个游戏当例子了。。。
2024 年 10 月 29 日
回复了 qiayue 创建的主题 分享创造 预告一个小产品,让天下没有难上的站
有点类似 github pages ,但是我觉得你需要考虑下为什么 gitee pages 停止服务了
2024 年 10 月 29 日
回复了 TheBlind 创建的主题 分享创造 FinalShell 替代者 TShell
用了 Graalvm 真是意外,不过我看到 node-pty 以及任何 gyp 相关库也是会头皮发麻
2024 年 10 月 28 日
回复了 humbass 创建的主题 程序员 好奇问下,类似特斯拉这种车机界面是用什么写的
@xiaofeilongyy555 C/C++的问题还是太容易写挂了,悬垂指针,或者内存 UAF,Double Free 就可能炸穿整个程序而且稍不注意就可能踩坑了。其他语言好歹 try catch 一下可能只是部分功能异常。
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