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早就有人提过了。新冠就是大号流感,小号艾滋。
总有人觉得病毒毒性和致死率会变得越来越低。做梦吧。迫使病毒死亡率变低的前提条件是宿主死亡率高到影响病毒的传播,导致致死率高的病毒因为无法传播而自然消亡。想想看北上广宿主死亡率高到致死率高的病毒无法传播的时候,北上广还有多少人活着。

或者就像上面说的,病毒停止攻击上呼吸道。然后除非做更详细的检查,否则根本不知道羊了。病毒在你身体里苟着,像现在一样感染身体器官和大脑,过几个月一次性爆发。这样人类就寄得差不多了。
2022-12-20 08:18:23 +08:00
回复了 tool2d 创建的主题 随想 这波毒株是会魔法攻击吗?光靠物理防御完全无效啊。
@passall 病毒不耐高温,正常烹饪的外卖应该都是比较安全的。
2022-12-20 07:45:18 +08:00
回复了 huknows 创建的主题 问与答 你们家里没有老人中招吗?
我很久以前就说了,医疗资源挤兑,高风险人群超额死亡,在其他国家一遍又一遍被重演过的事情,肯定是会发生了。只不过现在国内统计数字不会拉得很高,等到了统计超额死亡的时候才会知道有多惨。
银黄?以前都靠这个撑过去的。
@nmap 懂了,多出来的电费你出是吧。
2022-12-20 03:07:00 +08:00
回复了 chinesehuazhou 创建的主题 Python Python 为什么如此设计?
@junkun #43 所以很多 OOP 语言的函数式简写都是指对象方法调用。(例如 Ruby 中 X.map(&:size)指对每个 entry 调用.size()方法。Java 中的 Class::method 也是指对 Class 类型的 entry 调用.method()。)
真要说的话是 Python 这样对象风格和过程风格混用非常严重的语言才会有的问题。

比如我随便找了个解释 Python map 的例子,是这么写的。
def square(x) : return x ** 2
map(square, [1,2,3,4,5])
#=> [1, 4, 9, 16, 25]

但 OOP 正常的设计是给 Number 加一个 square 方法,然后去调用 map(lambda x : x.square(), [1,2,3,4,5])。
2022-12-19 16:06:30 +08:00
回复了 isbase 创建的主题 问与答 2022-12-18 国内没打过新冠疫苗的人现在选什么疫苗比较好
@ffgrinder 现在来看是这样的。之前感染过的美国人照样继续感染 XBB 和 BQ.1 。
2022-12-19 15:20:29 +08:00
回复了 iGmainC 创建的主题 问与答 有什么好用的视频转码软件吗
圈子里还在做的大概就 StaxRip 和 Handbrake 了吧。技术更新太快,用的人太少,这些工具差不多都消亡光了。
2022-12-19 15:03:42 +08:00
回复了 iGmainC 创建的主题 问与答 有什么好用的视频转码软件吗
别的都好说,HDR-SDR 色彩空间转换什么的就难了。这玩意儿连一票电视台都没搞清楚怎么做。一堆滤镜同一个转换跑出来的结果还都不一样。只能说自求多福。
2022-12-19 14:56:28 +08:00
回复了 chinesehuazhou 创建的主题 Python Python 为什么如此设计?
@chinesehuazhou #24 只因 提出了意见而没有补充论据就说留言毫无意义的话,建议阁下只发表在国际期刊上,而不是普通人都可以发言的论坛上。我认为本论坛并没有要求回帖者进行大段论述的要求。

其次,我的个人观点就是阁下在强行升华,或者我换种说法,是把一个没有什么意义的东西强行赋予了意义,或者我换种阁下用的说法,「你的强行升华毫无意义」。

我也可以像阁下一样,去把其他语言吹嘘一番。比如我日常使用的 Ruby ,吸取了 lisp perl smalltalk 的精华设计,用对象+消息的方式来调用功能,还融入了方便好用的正则处理和函数式表达,你 Python 杂乱无章的设计,只能单行的 lambda ,满地的 self ,也好意思拉出来秀设计?

我这么说完下面肯定一堆喷我是傻逼的,对不对。

论坛混了那么多年了,我年纪也大了,放到十年前我肯定来和你大战几十回合,不到天亮不罢休。现在我也就吐个槽,看过的就让他去了。你把 Python 吹得再好或者再差,人们心中自有评判,觉得他设计成神的人也不会改变,觉得他设计成一坨的人也不会改变。反正到最后,工资给得高的公司和职位,不都是写 Java 的么 ┓( ´∀` )┏
2022-12-19 09:06:49 +08:00
回复了 chinesehuazhou 创建的主题 Python Python 为什么如此设计?
每次看到谈论 Python 的话题我都要去看看人们是怎么强行升华 len(arr)这种写法的。果然没让我失望。
2022-12-19 09:03:39 +08:00
回复了 guanjinman2022 创建的主题 程序员 如何把多个移动硬盘整合成一个逻辑盘
Windows 自带的磁盘管理,把磁盘挂载到目录而不是盘符。
2022-12-19 06:52:22 +08:00
回复了 luyu 创建的主题 程序员 工作站有必要上 eatx 主板吗
EATX 一般没啥必要,主板上也不是元器件太多了放不下,ATX 足够了。

@cpstar 一般要考虑显卡+HBA 或者显卡+网卡。
2022-12-19 06:37:09 +08:00
回复了 isbase 创建的主题 问与答 2022-12-18 国内没打过新冠疫苗的人现在选什么疫苗比较好
@MengiNo 你要问有没有,那是有的。你要问比例高不高,那是很低的。
可能重症率只有千分之一甚至更低,就看愿不愿赌。
2022-12-19 03:24:56 +08:00
回复了 isbase 创建的主题 问与答 2022-12-18 国内没打过新冠疫苗的人现在选什么疫苗比较好
我就说这么一句。辉瑞最新的二价疫苗(原始株+BA.5 )对现在在美国流行的 XBB 和 BQ.1 没什么保护效力。
2022-12-18 17:11:09 +08:00
回复了 Uzuki 创建的主题 问与答 矿盘会影响附近的新盘吗?
是同型号的吗?按理同型号的行为比较类似,不同型号的行为差异比较大。如果你一块是 16T Exos ,另一块是 4T 红盘,那不管 16T 是不是矿盘,都会声音比 4T 红盘响。
震动的话,可以考虑用抗震动比较好的企业级。
2022-12-18 07:55:45 +08:00
回复了 FishGrazier 创建的主题 视频技术 4k 8bit 能被转换为 1080p 10bit 吗?
@woctordho Banding 不一定是来自位深,更多的可能是来自低位深的编码器,在做量化的时候抹掉了低频的块,变相导致了 banding 。仅仅把一个丝滑的 10bit 砍尾降到 8bit 是不会出现特别显著的 banding 的。

@passall 可以的。你说的黑白,应该指的是灰度画面(并非只有纯黑和纯白,而是灰阶),做完 resize 以后精度确实可能可以达到 256 色。要注意的是,这里说的是 256 色,而非 256 彩色。你可以得到一个 256 色阶的灰度色(甚至 10bit 可以做到 1024 阶灰度),但因为彩色分量( Cb Cr 分量)是单色,单色的精度是 0 ,所以无法增加精度变成彩色 —— 也就是做不到五彩斑斓的黑。

@FishGrazier 普通的蓝光都是 8bit ,做 BDRip 压成 10bit 纯粹是为了压缩效率考虑,而非为了颜色精度。( 10bit 比 8bit 更容易压。)如果是原盘的话,UHD BD 应该都是 10bit 了。不过还是那句话,8bit 和 10bit 肉眼几乎看不出区别。举个例子,很多人家里的显示器就是 6bit 的面板,8bit 10bit 的区别连显示都显示不出来。
2022-12-17 15:37:15 +08:00
回复了 FishGrazier 创建的主题 视频技术 4k 8bit 能被转换为 1080p 10bit 吗?
漏说了你问的第二个问题。
色深是一个比分辨率更无关紧要的东西。就像我上面说的,色深是精度,精度本身对画质的影响是可以忽略不计的,而分辨率则是显著影响画质的属性。一个颜色他的分量是 128 还是 128.03125 你肉眼是几乎无法分辨的,甚至你的显示器都可能无法显示这么小的差异。为什么要去弥补他?
2022-12-17 15:30:44 +08:00
回复了 FishGrazier 创建的主题 视频技术 4k 8bit 能被转换为 1080p 10bit 吗?
比如说在 16bit 下缩放 125,127,128,129 的四个像素通道,先左移 8 位变成 128000,130048,131072,132096 ,然后求平均值得 130304 ,最后右移回 8 位或者 10 位。如果是 8 位,就右移 8 位截断到 127 。如果是 10 位,就右移 6 位截断到 509 。
2022-12-17 15:27:45 +08:00
回复了 FishGrazier 创建的主题 视频技术 4k 8bit 能被转换为 1080p 10bit 吗?
可以的。色深是精度,分辨率在改变的时候精度要求会增加。
举个例子,4k 转换到 1080 ,需要把 4 个像素融合成 1 个。
假如 4 个像素的某个通道的颜色分别是 125,127,128,129 ,融合完以后会变成 127.25(at 8b)。
如果你把 4k8b 转换成 1080p8b ,那么 127.25 就会被砍到 127 。但如果转换成 10b 的话,就会变成 509(at 10b),是整数,不需要砍精度。

非整数倍数缩放的时候产生的中间数值的精度会更高,因为中间的计算结果都是实数范围。通常我们为了性能考虑,都是在 16bit 下运算的(这样也可以充分利用 AVX2 SIMD 加速),处理完以后再降回到低位深。
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