menglizhi2333 最近的时间轴更新
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V2EX 第 364795 号会员,加入于 2018-11-21 19:01:34 +08:00
menglizhi2333 最近回复了
有简单的成功过的方法 (不保证大家都可以用)

1. 用 Clash Verge
2. 开启全局代理,虚拟网卡
3. 使用印度节点
4. Chrome 作为默认浏览器
2025 年 9 月 4 日
回复了 bobbyshmurda 创建的主题 微信 没人吐槽微信 PC 版本 4.0 难用吗
底层框架更换阵痛期, 毕竟测试测不全的
2025 年 7 月 8 日
回复了 wsseo 创建的主题 分享发现 chinajoy 2025 今天开票了!
看了一下,今年依旧吸引不来什么新游来宣发,守望先锋的盛况再也无法重现了
2025 年 7 月 4 日
回复了 LaGeNanRen 创建的主题 反馈 《发布这个内容需要你已经注册满 2025 天》
发票 TEST
2025 年 7 月 3 日
回复了 menglizhi2333 创建的主题 程序员 微信一开, PowerToys 键盘映射就失效
@tabris17 没有听过的软件,感谢回复,我试试看
2025 年 7 月 3 日
回复了 menglizhi2333 创建的主题 程序员 微信一开, PowerToys 键盘映射就失效
@yxcxx 用 PowerToys 把 F22 改建为 disable 键 应该可以
2025 年 7 月 3 日
回复了 Leon6868 创建的主题 程序员 多端 GUI 真的没有银弹吗
GUI 跨端银弹一直都有啊,2d/3d 渲染引擎, 就能帮助你直接在各个终端得到非常非常接近的体验参考:游戏和模拟器

但如果要做跨端软件的话,就不存储银弹,因为各个操作系统都存在各种各样的差异,简单举例:文件存储方式,软件安装,系统 API 调用 等等,目前能将这些都整合好,且不会出问题的平台,只有浏览器或者说 Web 平台( PS: 这也是历史的结果),所以软件会选择用 electron ,Tauri 等 web 封装方案,也是因为 Web API 能提供所需功能,如果 Web API 不能满足软件需求,最终还是得要回落到原生开发的
2025 年 7 月 1 日
回复了 lizhian 创建的主题 JetBrains Jetbrains 全家桶免费一年!
已经不能换了
还是有的, 我现在就是用 Flutter 和 Electron 混合来构建统一的跨端混合 UI ,解决一些通讯上的坑后,还是很丝滑的
2024 年 11 月 13 日
回复了 daqing 创建的主题 分享创造 我在设计开发的编程语言, Hello, World 跑通了
这个语言设计目的是什么?
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