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V2EX 第 192025 号会员,加入于 2016-09-17 12:39:41 +08:00
lbbdefy 最近回复了
2025 年 10 月 16 日
回复了 opentrade 创建的主题 推广 RustDesk 即将突破 100K stars
@opentrade 我在 https://github.com/rustdesk/rustdesk/discussions/11152#discussioncomment-14693536 回复了,也上传了视频,您有空看看。
2025 年 10 月 15 日
回复了 opentrade 创建的主题 推广 RustDesk 即将突破 100K stars
大佬,我在使用 mac m4 作为主机时,用 Windows 系统的客户端连上去后,显示远程光标掉帧特别严重,您有时间可以看下吗?我试了几台 Windows 设备都是这样,想把 Windows 当副屏用,所以需要显示远程光标。linux 作为主机时,非常流畅。
2025 年 10 月 15 日
回复了 opentrade 创建的主题 推广 RustDesk 即将突破 100K stars
我靠巨佬
@rizon 安卓升级本身就有完整的升级方案,包括打包、差分升级、上传下载固件,只要服务跑起来就行,自己找不到源码可以找厂商给。
设备是无人值守的需要。是有人值守的不需要。
2025 年 9 月 23 日
回复了 Ketteiron 创建的主题 程序员 2025 年,我对"单体 vs 微服务"的预测
我们组,3 个后端。一个项目需要一次需要部署 20 个微服务,其中一部分是功能,一部分是业务,一部分是基础服务。有的 java 写的,有的 python 写的,有 go 写的,我觉得挺好。做的都是本地部署的活,到一个地方使用 K8S 写好的脚本一键部署,不需要修改的服务稳定运行几年都不需要动它,只需要修改常用的几个服务。
而且不存在人员不解耦,我就没看过其他人写的工程,并不影响开发我的服务功能,多人之间对话只有"接口"。
"服务升级很难只升级一个",那说明你们架构师水平不行,接口兼容都整不明白。
"微服务有成本,首先代码量就先翻个倍", 代码量翻倍的结论从何而来?公共组件放 maven ,没有遇到过很多重复代码的问题,而且现在跨进程的框架越来越多,多服务开发和单服务开发体验本身就相差越来越小了。多服务开发甚至还有跨语言优势。
"微服务尝试解决什么问题?
保障多个 p0 服务不会一崩全崩。然而实际上大多数微服务就是一崩全崩。" 保障业务持续运行不是高可用范畴该考虑的吗,这是微服务要解决的问题?退一万步说,确实有很多微服务一崩全崩,那不也有很多微服务崩了并不影响其他服务的时候?单服务崩了那才是百分百一崩全崩。
多服务和单服务从来不是二极管,也不是因团队大小决定。根据合适的场景选择合适的技术才是正解。
2025 年 8 月 27 日
回复了 k1rin 创建的主题 NAS 各位来分享一下自己的个人数据备份方案吧
用 duplicate+alist(webdav) 每周加密备份到夸克网盘,备份是增量备份的,除了首次,后面都很快
thingskit
thingsboard
2025 年 7 月 15 日
回复了 ericchou2021 创建的主题 Android 符合条件的 Pixel6a 用户现最高可获得 150 美元的补偿
不是所有批次的 pixel 6a 都有补偿
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