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回复总数  1001
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2015-04-15 07:30:20 +08:00
回复了 wsgzao 创建的主题 Linux Kernel 4.0 发布(实时内核补丁终于双剑合璧了)
上次微软居然还好意思抱怨Google提示漏洞后30天就公开了,也真好意思
2015-04-15 07:28:21 +08:00
回复了 wsgzao 创建的主题 Linux Kernel 4.0 发布(实时内核补丁终于双剑合璧了)
刚才看新闻,Windows爆出所有版本都有的漏洞,到现在官方似乎还没有回应?这问题要是在Linux被爆出来早就修好了吧?很多白客组织在披露漏洞的同时,还会把原因、代码分析和修复方案都披露出来,闭源的玩意有时候你用着真心觉得操蛋。
2015-04-14 22:12:06 +08:00
回复了 Galvin 创建的主题 职场话题 应届生的工资就应该低吗?
不知道楼主水平,应届生里面有的值4K,有的4K都不值,所以我不发表看法了
2015-04-14 11:02:35 +08:00
回复了 wsgzao 创建的主题 Linux Kernel 4.0 发布(实时内核补丁终于双剑合璧了)
其实判定补丁技术还有个办法。Windows很多时候还需要在开机、关机的时候补,Linux几乎在运行的同时就可以补,只是需要重启生效而已。
2015-04-14 10:57:36 +08:00
回复了 Livid 创建的主题 游戏 GOG.com 上一个怀旧集合正在大打折
@DaPanda +1症晚期...
2015-04-14 09:32:18 +08:00
回复了 wsgzao 创建的主题 Linux Kernel 4.0 发布(实时内核补丁终于双剑合璧了)
@ly841000 不敢更新是没错啊,变动很多,对服务器有不利影响,很多语言都这样 就别说用语言开发的软件了。

Windows连ie6升级到ie7都会导致一堆OA、银行挂掉,行业就是如。
2015-04-14 09:30:32 +08:00
回复了 wsgzao 创建的主题 Linux Kernel 4.0 发布(实时内核补丁终于双剑合璧了)
@ly841000 那你说说Windows十多年前就实现的更新内核免重启是什么?
2015-04-14 09:20:48 +08:00
回复了 wsgzao 创建的主题 Linux Kernel 4.0 发布(实时内核补丁终于双剑合璧了)
@ly841000 你对Linux的服务器维护太没有经验了,Ubuntu底下更新什么就升级什么,实际上服务器不升级大部分组件,只做bug和安全更新。

说道服务器,我1999年开始用Linux,Windows在windows3.0时代开始使用,比资格还是免了
2015-04-14 09:16:11 +08:00
回复了 wsgzao 创建的主题 Linux Kernel 4.0 发布(实时内核补丁终于双剑合璧了)
@ly841000 你现在还没明白我说的大内核的意思吗?Linux内核什么驱动、改进、功能模块都在里面,添加功能也会更新、升级驱动也要更新,服务器只要更新bug部分就可以了,不需要升级各类驱动之类的,要是你Windows服务器天天升级各种驱动你看看要不要重启?
2015-04-14 09:06:24 +08:00
回复了 wsgzao 创建的主题 Linux Kernel 4.0 发布(实时内核补丁终于双剑合璧了)
@ly841000 Linux是大内核,很多都在内核里面,Windows不是大内核,很多都在内核外面。而且Linux对内核的理性更新也更加频繁,其实服务器用没bug压根就不用重启,这些我前面就写过了,清楚了解两者内核架构的都不会这么说。

你知道Windows重启的少没错,但是你对内在原因没有了解了,所以推论也是错误的。
2015-04-14 08:23:20 +08:00
回复了 wsgzao 创建的主题 Linux Kernel 4.0 发布(实时内核补丁终于双剑合璧了)
@hjc4869 有漏洞就补才是负责的表现,管理员如果懒也可以自己选择像微软一样过几天后再补上嘛。Linux这种补丁方式选择权在用户手里,我觉得挺好。
2015-04-14 08:18:08 +08:00
回复了 Livid 创建的主题 游戏 GOG.com 上一个怀旧集合正在大打折
gog是免drm的,一般也不会给steamkey
2015-04-14 07:31:27 +08:00
回复了 Livid 创建的主题 游戏 GOG.com 上一个怀旧集合正在大打折
无冬之夜、博德之门,冰封溪谷、邪恶元素神殿...

dnd神作系列啊!

可惜,非steam不买
2015-04-14 07:20:22 +08:00
回复了 wsgzao 创建的主题 Linux Kernel 4.0 发布(实时内核补丁终于双剑合璧了)
Windows如果是更新内核,那是不可能不重启的,基于Windows的机制只能说除非它更新的压根就不是内核。
更新内核Windows只能重启,所以Windows会有bug存在好几天甚至更久时间的问题,Linux相反有问题可以天天补,一天补几次,例如上次爆发的shell漏洞,就算不能彻底补上,也能给你很快推送临时解决的方案,再破我立刻再补这是神一样的补丁速度。

缺点就是补内核要重启生效,现在这个问题也解决了。
2015-04-14 07:15:00 +08:00
回复了 wsgzao 创建的主题 Linux Kernel 4.0 发布(实时内核补丁终于双剑合璧了)
@loqixh 说XP实现的你是认真的?

Linux和Windows不同,很多东西都在内核中,要改进只能更新内核,所以Linux的内核免重启功能作用比Windows要大很多的。Windows还有个糟糕的问题,就是在跑的东西不关掉就没法更新,linux则不会,在运行的玩意一样可以更新,还有文件系统、架构支持广之类的优势,做服务器linux要好得多,超算之类的还有很多服务器商提供的数据都是Linux超过Windows。
2015-04-13 19:57:34 +08:00
回复了 Tonni 创建的主题 问与答 想买一款支持 Linux 的 Mini X86 PC 做家庭共享 Server 用
@miao 你说了不算啊。。。
2015-04-13 19:44:36 +08:00
回复了 Tonni 创建的主题 问与答 想买一款支持 Linux 的 Mini X86 PC 做家庭共享 Server 用
@miao 我有,功能很少,开发插件要丢失保修,对开发者来说是很糟糕的平台,不如刷openwrt之类的
2015-04-13 06:36:09 +08:00
回复了 herozem 创建的主题 Vagrant 国内 vagrant box 下载源推荐?
哎呀,我昨晚下也是几十k
@bingwenshi Windows些Ruby,尤其是初学者,真的不好。

Linux些Ruby很好了,iOS/Mac开发买Mac好,Windows开发装Windows好,其余的方面Linux都是一流的
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