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回复总数  4327
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2017-07-02 23:07:17 +08:00
回复了 shadownet 创建的主题 问与答 老掉重谈 mbp 夏季散热
2015 rmbp15 比你更惨,于是我的解决方法是换了个台式机,平时出门带 mba (逃
2017-07-02 11:47:26 +08:00
回复了 donglongtu 创建的主题 Linux 一道 C 语言 printf 的经典题目
int x=100;
printf("%d");

32bit msvc cl -O0 编译
输出?
新语言忽视的不是 win 的 GUI,是全平台的 GUI,也许是因为他们折腾不好 GUI 这种稍微复杂那么一点点的东西
本地执行楼主的代码是 t1 t2 交替的。
2017-06-30 01:16:57 +08:00
回复了 fly2never 创建的主题 Windows Win10 的 UAC 弹起总是很慢
@ivlioioilvi win8 之后关掉 UAC 不能用 modern apps
2017-06-29 17:22:03 +08:00
回复了 Duluku 创建的主题 路由器 关于 Udp 无线发送文件,广播和单播怎么差别这么大
@Duluku 计算一下广播产生的带宽,如果不是硬件性能问题,那么可能是被 QoS 了。为了防止广播风暴。
2017-06-29 16:55:22 +08:00
回复了 Duluku 创建的主题 路由器 关于 Udp 无线发送文件,广播和单播怎么差别这么大
传输大量数据需要做流量控制和拥塞控制,不是每个包间隔 5ms 这么 simple 的,建议还是用 UDP 发现设备,TCP 连接+传输数据。
2017-06-29 16:53:39 +08:00
回复了 Duluku 创建的主题 路由器 关于 Udp 无线发送文件,广播和单播怎么差别这么大
@Duluku UDP 传输大量数据时整个 IP 包的大小不要超过 MTU,通常也就是 1472 ( MTU 1500 字节减去 20 字节 IP 头部和 8 字节的 UDP 头部)
2017-06-29 16:44:21 +08:00
回复了 Duluku 创建的主题 路由器 关于 Udp 无线发送文件,广播和单播怎么差别这么大
另外你的包太大了,目测 UDP 被分片了,加剧了丢包
2017-06-29 16:34:54 +08:00
回复了 Duluku 创建的主题 路由器 关于 Udp 无线发送文件,广播和单播怎么差别这么大
一般先用广播发现设备,然后再用单播去发文件或者大量数据。
广播一般也就那么一两个包
2017-06-29 13:05:32 +08:00
回复了 paw 创建的主题 PlayStation 4 PS4 美服购买问题
@xi_lin 至少买虚拟点卡或者数字版游戏是这样的,买实体商品可能不一样(
2017-06-29 12:16:23 +08:00
回复了 paw 创建的主题 PlayStation 4 PS4 美服购买问题
美亚不挂美国代理用美国地址买东西几乎 100%被风控吧?
2017-06-29 12:13:11 +08:00
回复了 wooziy 创建的主题 Steam 有一天老了玩不动游戏了, steam 里的游戏怎么办?
@aold619 有的游戏兼容性好,然而某些日本公司在 vista 之后出的游戏,win8 就跑不了了。Steam 上兼容性不好的游戏很多,你不能拿一个兼容性好的例子来说明这种情况不会发生。
2017-06-28 14:06:42 +08:00
回复了 Laynooor 创建的主题 问与答 Petya 勒索病毒好像影响不到 Office 365
补丁是 4 月的,你大概早就更新过了。
2017-06-28 13:15:51 +08:00
回复了 oneisall 创建的主题 Linux 新版小米笔记本 13.3 i5 7200u 收到了
一分钱一分货
2017-06-28 13:11:54 +08:00
回复了 sunzhenyucn 创建的主题 问与答 准备买买买却陷入了选择恐惧症, PS4Pro 还是电脑
主机并不是只有独占的优势,上个月入了个 Xbox One S,感觉 PC 游戏跟主机比,体验烂了一个等级,尤其是 Sbeam 和 Uplay,账号都想送人了。
@debuggerx 我觉得你说出这句话代表着你对 Windows 和 Linux 开发的了解都不够深入
2017-06-27 11:42:20 +08:00
回复了 lovelynn 创建的主题 信息安全 NTFS 0 day
楼主火星有点久…
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