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回复总数  1575
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2017-08-18 14:16:13 +08:00
回复了 yulitian888 创建的主题 职场话题 吐个槽,第一次和面试的吵起来
不懂楼下都是怎么理解的,楼主只是举了一个例子,再者退一万步讲,一个面试者回答”这我百度就能做出来“,我就想知道你们这些人被这样回应的时候是什么感觉,这不是技术问题,这是态度问题,一点都不尊重面试官。

再说如果面试者觉得这题难,应该是询问需要满足什么业务要求,是要完美匹配还是基本验证,这些通过沟通都能很好的协商。而且我不确定当时面试者简历是否提到了”熟悉正则“之类的,无论是否有写,这样的回答总是不会另人舒服的

请大家站在面试官的角度考虑一下问题,面试是双向选择

PS: 我个人觉得正则多多少少程序员都应该要会一点吧。。。这其实根本不算冷门技能好不= =
2017-08-18 14:05:31 +08:00
回复了 yulitian888 创建的主题 职场话题 吐个槽,第一次和面试的吵起来
@Takahashi 正则我都是自己写的,因为自己的业务需求并不一定能找到= =
@imherer 我是客户端,cocos,服务器用的 java
@leyucode
@zengzizhao
是啊,现在手游也是下坡趋势。。。没上线谁都不知道结果,希望能赚钱吧
@hellboys 嗯,好的 谢谢
@winglight2016 嗯,确实,碰到这种极度追求细节的产品经理确实很挑战程序员的心态,他们可怕的地方是他们以为是修改,但是对我们来说其实是新的需求。。。但是我这是老板没办法,只能撑着头皮抗下去。。还好已经计划放在下个版本了,先松一口气,再不上线,团队都得压抑得不行了。。
@koalli 嗯,谢谢提供一个可选的方案,记下了
@RLib 这个。。。确实可以记录在 Bugly 上,这个问题留在之后解决了,应该今天能上。。。昨天搞到了一点。。。今天服务器才批下来能部署
@pengdu 我可能没有表述清楚,是这样的,心跳现在本来就有的,每 1s 一发,3s 收不到判断断开。但是程序在进后台的时候会主动调用 close 方法,相当于很干净的状态了,然后调用 connect 这和正常第一次调用的 connect 有什么区别吗( ip/port 和服务器都是正确且不变的情况)。。我猜想认为系统做了啥操作阻止了这个 app 的连接请求。你说的如果在没有连接成功的情况 3s 重试是一个解决方案,不过我估计老板也不认。。。他应该是想一次就成功。就像我之前测的一般情况,几小时后台回来的话都是很顺利直接连上的
@hellboys 是连接就没有成功,直接调用 connect 方法就失败了,因为当时是老板测的,没办法获取 error code,现在现在在失败的时候弹窗的时候直接弹出 error code 看下次老板测的时候是什么了。我其实不太理解,就像你刚刚说的,这边测的时候是保证 ip/port 和网络 还有服务器总是正确且不变的情况下,为什么就不能连上呢,这和关了游戏重进这种 connect 有什么区别吗
@ini 老板人是很厉害的,一些判断也很独到。。。但是就是有的时候太扣细节了,不断修改,而且特喜欢测极限的复杂情况,很无奈。。。
@tvallday 准备尝试一下改成单层结构,现在是嵌套了三层 message,然后有两层用了 repeated,都是 Int 的数值,打算改成就用一个字符串传过来,然后自己解析,应该能快不少
@chinvo 重连就是这样用的吧。。。后台就 close 了呀
@leyucode 还没上线呢,估计今晚要通宵都说不定。。。
@misaka19000 我们游戏老板意思是“如果挂一晚上回来没重连上,那重连还有什么用” 原话。。。你经历过绝望吗 😂
@RLib 不是我测的。。。不是 debug 模式。。。难道我只能挂着一晚,明早再过来看日志了吗。。我真的很无奈
@Wicked 我是真的想和他说,你先试试其他游戏一晚上能回来的好不。。。(没敢说,这个需求是老板提的
@lcdtyph 是这样的每次 connect 成功的时候,会本地记录最新成功那一次的 ip/port,然后重连的时候会直接调用最新记录的,我怀疑的可能服务器的 ip 或者 port 晚上发生了变化,但是服务器说没有。。。唉
2017-08-09 13:31:44 +08:00
回复了 wlxwolves 创建的主题 职场话题 大伙儿怎么看程序员走得早的问题?
什么叫走得早。。。是早退那种?还是已经到下班点了,只不过比别人早点回去了?
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