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回复总数  2657
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2020-04-26 14:04:38 +08:00
回复了 ZZSZZSZZS 创建的主题 宽带症候群 OneDrive 现已恢复
听说是由于拒绝服务攻击导致路由黑洞
@hshpy google 的做法是渲染到 script 块里,也不需要额外请求
@hshpy (所以问题就在这里了,按拼接 html 的模式就没法解决了,要解决就只能通过让后端输出结构化数据,前端做转换才可以(
@hshpy (不应该存 html,可以存另一个结构化的表示,然后前端再重新处理回 dom 结构,全程不需要 innerHTML
2020-04-22 19:29:26 +08:00
回复了 liuye1992 创建的主题 Windows 部分 win 程序窗口大小是不是无法修改?
窗口化和全屏其实不只是大小的区别。。。
很多执行路径都不一样
(除了某些无缝全屏模式)
全屏模式下默认不走窗口混合过程,因此程序能控制的参数更多,比如可以修改显卡的 Gamma 映射来调整对比度,乃至 HDR 输出,以及跳过垂直同步,和 G-Sync,更重要的是,这样效率也会更高,不需要多一次额外复制过程
窗口模式就相当于系统管理上面说这些东西(
当然了,现代游戏引擎理论上都能自动支持窗口模式和全屏模式,只是游戏开发商想不想选择的问题(有些老游戏就压根没做支持
2020-04-20 10:46:01 +08:00
回复了 kisshere 创建的主题 程序员 试用了几天 mobaxterm,最终还是转向了 xshell
要好看的,可以来用 Token2shell
(第三方 uwp 应用中少数几个设计精良的
TLS 在 TCP 之上,虽然名字包含传输层,但是实际数组应用层,socks5 协议只处理 tcp 和 udp,不代理 icmp
2020-04-15 12:43:32 +08:00
回复了 a1lenyang 创建的主题 C++ c++动态链接库的问题
@a1lenyang 变量顺序是不变的,但是要注意虚表会在开头额外占用一个指针,多重继承的时候则有可能会更多,因此最好每次变更都同时更新头文件并重新编译其他依赖的库
2020-04-15 12:14:31 +08:00
回复了 a1lenyang 创建的主题 C++ c++动态链接库的问题
因为虚函数是按声明顺序保存在虚表里的,所以实际上你写 x.fa()的时候编译器就会生成对虚表第一个函数的调用,所以你改变声明顺序就会导致调用错误函数
2020-04-15 09:46:48 +08:00
回复了 kisshere 创建的主题 程序员 mobaxterm 在线编辑代码和上传文件,非常的慢,如何解决?
编辑文件请直接用 vim(
Sco 理论上也是过跳板的,不过这个协议过于古旧而且不适用于大量小文件的场景,建议打包上传
2020-04-14 17:54:25 +08:00
回复了 V2WT 创建的主题 分享创造 想做个视频, "黑"一下不同工种的程序员.
C++的最大黑点不应该是大小以 MB 为单位的编译器报错么(
整个屏幕 boost::mpl_.........
ftp 的问题很多,现在 0202 年如果有的选,选择 webdav 都比 ftp 好
尤其是在有 NAT 的环境 ftp 的多端口设计简直就是灾难
FTP 唯一的优势就是服务端实现简单,没了
2020-04-12 17:27:00 +08:00
回复了 yazoox 创建的主题 C++ 编译错误"string too big, trailing characters truncated"怎么处理?
我记得 vs 的字符串字面量限制是 65535 (宽字符 32767 )来着
2020-04-12 11:51:42 +08:00
回复了 noble4cc 创建的主题 Android 安卓系统到现在为什么不能像 ios 那样 UI 调度优先吗?
你以为优先级只是修改一下数值就可以解决问题
实际上界面涉及的东西有一大堆,意思是你要画一块区域可能还要等待别的数据准备好了才能开始画,不然就完全没法不知道怎么画,具体的例子就是各种同步操作,读取一个数值时线程被锁定了,然后动画就卡了,你优先级再高它也得卡(可能还卡的更厉害,因为别的线程得不到调度),解决问题的方法只有重写相关的逻辑,强行将 ui 和数据耦合,这是目前 chrome 浏览器的做法,但是这又会带来一个问题,内存是有限的,不可能说把所有不在当前页面上的元素的数据都准备好,通常的做法都要涉及 ui 和数据处理线程的交互,你得知道页面的哪部分是用户可见的,并且在区域变化时及时更新数据,于是这里必然会存在竞争,根本不是优先级能解决的问题
Win 上的 Edge 浏览器滚动非常流畅,代价是滑得快会白屏,出现一块一块的白块,原因也是类似
2020-04-05 20:15:08 +08:00
回复了 king1688888888 创建的主题 Linux 请问如何模拟 Linux 内核崩溃
你都知道 echo c > /proc/sysrq-trigger 了。。
所以应该也可以手动
write(open("/proc/sysrq-trigger", 0), "1", 1);
(不用考虑泄漏,反正内核都跪了
2020-04-05 16:45:00 +08:00
回复了 fzz 创建的主题 Android Android 提问 手机持续被不明软件大量写入相同内容的图片。
用日卡卡的存储重定向,看它的日志(
2020-04-05 13:10:28 +08:00
回复了 Intelligent 创建的主题 问与答 请教一个 pthread 的问题,谢谢
(现代的写法不是写死 pthread,而是用
find_package(Threads REQUIRED)
然后加 Threads::Threads 的链接
这样就可以尽可能多的兼容不同系统
因为理论上只有用了 glibc 的 linux 才需要链接 pthread
2020-04-04 17:47:06 +08:00
回复了 SaigyoujiYuyuko 创建的主题 Minecraft 如何实现 MC 服务器 Console 的光标置底
×最后再给个建议:放弃折腾终端,随便弄个 webui 都比这个简单一万倍。。。。
2020-04-04 17:40:58 +08:00
回复了 SaigyoujiYuyuko 创建的主题 Minecraft 如何实现 MC 服务器 Console 的光标置底
最简单的试试 rlwrap "原程序命令行"
* 然后程序内直接读标准输入。。。
* 存在一些边界情况,但是基本上还是能用(至少你能编辑一部分语句了。。。被覆盖后按任意键即可恢复)
我曾经也折腾过 mc (不过是基岩版),然后放弃了,写了一堆代码发现 rlwrap 已经解决了问题。。。
你要自己实现类似程序的话也是可以的,大约就是用 readline 库,然后包装目标程序的输入输出,接着在检测到原程序输出的时候 rl_clear_visible_line (以及记录光标位置)然后再手动输出,最后再恢复光标和位置。。。

* 上面的解决方案是基于 readline 的,所以效果可能不是特别完美,
另一个方案是用 ncurses 一类的库直接做成 TUI 的模式 * 这样你甚至可以直接固定到屏幕底下,以及支持鼠标滚轮(和键盘滚动)
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