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回复总数  2657
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2021-06-20 09:17:56 +08:00
回复了 plko345 创建的主题 程序员 请教一个 Win10 更新后的问题
最小化和被遮住是两个概念哦
被遮住还能继续更新是正常的,不更新也可以理解(非前台就暂停)
最小化的时候需要主动调用 shell api 才能更新预览图,通常软件是不会做的,所以几乎所有软件最小化后预览的都是最后的截图( aero peek 的效果也是一样
说明你梯子没关
2021-06-17 08:18:07 +08:00
回复了 LeeReamond 创建的主题 Python 有关日志功能是否严重影响 web 框架效率?
@LeeReamond 首先可以开线程写,即使 py,做系统调用的时候也会释放 gil 不会阻塞别的线程
其次,这不是还有 io-uring 异步读写方法吗(
2021-06-16 13:53:42 +08:00
回复了 547674115 创建的主题 git VSCODE GIT 放弃更改后文件被删除了,无法恢复
你点放弃更改就是删除没提交本地文件了(就字面意义的恢复到修改之前的状态)。。。以后多注意下吧。。。
2021-06-12 19:57:24 +08:00
回复了 zxCoder 创建的主题 C++ c++一个基础问题
新版值型别复杂了很多,建议按 https://zh.cppreference.com/w/cpp/language/value_category
不过这里只需要区分引用初始化就可以了,所以应该看
https://zh.cppreference.com/w/cpp/language/reference_initialization
但是为了解释这里&&被干掉的原因,需要看
https://zh.cppreference.com/w/cpp/language/overload_resolution
2021-06-12 12:01:59 +08:00
回复了 zxCoder 创建的主题 C++ c++一个基础问题
其实正常来说 const &是应该能匹配到任何值型别的,但是我由于这里显式删除了&&,导致它就没法匹配上了
@BeautifulSoap sr 管不住,rikka 还在研究新魔法呢
@PhaSelEza 这样会话退出以后还是会被干掉的(
2021-06-09 19:03:35 +08:00
回复了 saki22oimo 创建的主题 Apple Private Relay(专用转接代理)使用体验如何?
还得美国 ip
2021-06-09 12:14:56 +08:00
回复了 FaiChou 创建的主题 iCloud 谁能科普下 iCloud+ Private Relay 的技术?
这不就是普通的中转->落地的配置吗,用户到中转节点怎么能不加密呢(
苹果说的顾虑也不是这个问题,它想表达的双重 relay 大概是一个入口节点看到到你的 ip (即使被 isp 监控),但是看不到你所连接的目标 ip,出口节点看的到你所连接的目标 ip,但不知道你的 ip (即使被 isp 监控),这个意思,至于原理,那大概就是两次加密了(
2021-06-08 15:13:13 +08:00
回复了 EscYezi 创建的主题 程序员 git 仓库同步到坚果云上后损坏了
@hanssx 大量就用正经的源码托管网站,别用网盘
数组在 c++里大约是二等公民,你先考虑下怎么设计返回值(
@3dwelcome
显然类型上是不会改变的,但是实现只要保证可观测的效果一致就可以了,内部用 smi 优化,对外表现还是和 double 一样,一点问题都没有
类似的优化在 v8 里还有字符串,被细分成单字节编码(仅 ASCII ),双字节编码,乃至还有给 JSON 留的特殊优化路径,这并不影响外部表现是 utf-16 字符串这件事。
只有在需要的时候,才会退化成性能表现更差的内部表示(然后同一个值再也不会回到优化的状态了)
@lujjjh
v8 的 JIT 会根据输入参数的内部表示类型做代码生成,一旦传入非 smi 数字,就有可能导致先前生成的代码失效从而影响性能,内部显式使用|0 之后,即使传入非 smi 数字,但是因为没有产生可观测的差异,所以不会破坏 JIT
hmmm 打错了,是 2**31(
确实有优化,v8 里叫做小整数,简称 SMI
(不过是有符号的,所以是 -2**32 到 2**32 - 1 的范围)
放数组里效果最明显,在没有 Uint8Array 等一系列数组的时候,就用纯数字数组也能实现很高的执行效率

可以看这里
https://v8.dev/blog/elements-kinds
2021-06-06 20:20:12 +08:00
回复了 dzjx 创建的主题 Android 安卓有能打开 39w 以字体以上的写作类 app 吗?
你这标题和正文有多少语病。。。读了几遍才理解
(其实已经有了,只是使用成本比较高)
DRM 技术就是干这个的。。。
2021-06-05 12:35:30 +08:00
回复了 quewn 创建的主题 Minecraft 有没有一个像包管理器一样的东西来管理 mc 模组 a
其实可以用 maven 。。。但是,并不是所有的模组都发布到仓库了(
2021-06-04 16:10:38 +08:00
回复了 Bakumon 创建的主题 YouTube YouTube 好久没有广告了
如果不是会员或者是插件的话,就是你被定位到国区了。。。
国区没有投放广告(
2021-06-04 07:23:08 +08:00
回复了 NeezerGu 创建的主题 Windows 请问现在 win10 任务管理器的内存占用该怎么理解?
(你要是觉得 windows 的这个难以看懂,那 Linux 这边会更让人吃惊,因为起码 windows 还能算准总的内存使用,linux 干脆连总总量都有多种不同口径)
前面说了,主要的问题在于多个进程之间可以有共享内存,这意味着计算的时候,有 3 种可能的思路,分别满足三种特性中的两个,即所谓不可能三角
1. 不算共享的,这就会导致直接相加后少于实际内存使用
2. 算共享的,这就会导致直接相加后多于实际内存使用
3. 算共享的,但是那部分数据除以被共享的次数,可以让加起来的总和等于实际内存使用,但是可能会出现开新进程后,单个进程显示内存使用率反而降低的反常情况
(这 3 种算法就是所谓的 USS RSS PSS )
可以看出,并不存在一种完美的算法能准确衡量单个进程的内存使用。
而之所以说 Linux 这边更复杂,则是因为 Linux 默认启用了 overcommit 特性,加了个 VSS 指标,申请的内存可以大于实际使用的。这下好了,连找到总内存利用率都变成了不可能的任务。好多人在 Linux 下试图做 fallible allocator,实际根本没用,OOM 基本都是发生在访问内存而不是分配内存的时候。
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