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V2EX  ›  codehz  ›  全部回复第 108 页 / 共 133 页
回复总数  2657
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2019-03-15 11:04:55 +08:00
回复了 codehz 创建的主题 分享发现 code-server,把你的 vscode 跑到服务器上
@driveby 对对对,在 wsl 里运行良好,
2019-03-11 12:57:25 +08:00
回复了 cantonadong 创建的主题 Android 求推荐轻量省内存的启动器?
2019-03-11 12:45:40 +08:00
回复了 cantonadong 创建的主题 Android 求推荐轻量省内存的启动器?
锁屏的壁纸又不是桌面控制的。。。
你设置壁纸的时候不是能选择的么
2019-03-07 22:37:02 +08:00
回复了 codehz 创建的主题 分享发现 来自 NSA 的逆向工具 GHIDRA 发布了
@wongskay #22 debug 模式下开放端口(绑定全部端口),然后可以构造特殊的包去搞远程代码执行。。。。但是默认不是关闭 debug 模式的么。。我倾向于认为是故意搞的大新闻。。。真要留后门也不致于这么明显
2019-03-07 21:13:07 +08:00
回复了 Cbdy 创建的主题 分享创造 分享一段代码, 38 行用 Java 实现 Koa 核心功能😳
@notreami ummmm 应该算 continuation (
2019-03-07 11:26:09 +08:00
回复了 codehz 创建的主题 分享发现 来自 NSA 的逆向工具 GHIDRA 发布了
@iwtbauh #14 整个 X11 都快被 wayland 吃了,也不在乎最后那么一点了)此外之前用 gnome3 和 kde 的时候 java 都是炸的,当时也没迫切使用的需求,所以也没管
2019-03-07 11:12:08 +08:00
回复了 codehz 创建的主题 分享发现 来自 NSA 的逆向工具 GHIDRA 发布了
java 并没有读取 Xresources 文件。。。而且 java 的字体渲染不是自己做的么,又不是走 xft 的。。不过现在我解决了,用的是直接把参数加入 ghidra 的启动脚本里,这样可以生效了
2019-03-07 10:50:19 +08:00
回复了 codehz 创建的主题 分享发现 来自 NSA 的逆向工具 GHIDRA 发布了
@iwtbauh #9 ummmm 我用 i3wm,应该是得手动配(字体是都能渲染,就是全部没有抗锯齿,看起来可能和 java 11 有关系。。。
2019-03-07 10:03:58 +08:00
回复了 codehz 创建的主题 分享发现 来自 NSA 的逆向工具 GHIDRA 发布了
补充图片,顺便问一波 java 在 linux 下怎么开启字体抗锯齿,网上流传的 OPTIONS 大法似乎并没有奏效 https://ws4.sinaimg.cn/bmiddle/62e721e4gw1et02g5wksrj200k00k3y9.jpg

https://i.imgur.com/ZrqIOPs.png
2019-03-06 23:10:55 +08:00
回复了 codehz 创建的主题 分享发现 来自 NSA 的逆向工具 GHIDRA 发布了
刚简单试用了一下,有几个感受:
1. 相比 IDA,它速度确实慢了很多,一个约 100 兆的文件,ida 用了一个半小时就完成了,它需要约 8 小时
2. 数据库发现比 IDA 大,上面那个项目 IDA 生成了 1.9G 的数据库,它生成了 5.6G
3. UI 性能方面比 IDA 强上不少,IDA 界面容易失去响应,它只是略卡(在分析过程中操作)
4. 逆向结果方面,各有千秋,IDA 生成的反汇编结果比较紧凑(还能怎么比较,这俩东西看着都差不多,一时半会也看不出啥区别),HexRays 插件生成的伪代码相对质量比较高(比如自动识别调用约定,还有就是对一些特殊函数如 terminate 的处理),但是这款工具能整理类(特指成员函数)和结构(特指偏移量这种),还能识别 c++函数参数中的类型信息并以此来搜索 usage
5. 其他的待进一步研究。。。。(时间都花在等它分析上了)😂
2019-03-06 18:10:46 +08:00
回复了 codehz 创建的主题 分享发现 来自 NSA 的逆向工具 GHIDRA 发布了
@nanaw #2 只是暂时没开源啊,之前不就说要开源了么( nsa 自己说的话总得讲信用吧
估计还在审查代码呢(
2019-03-05 22:26:35 +08:00
回复了 ShangJixin 创建的主题 Minecraft 如今看来,服务器紧跟新版本真的好吗
基岩版问题就在这,本来就没多少玩家,然后再因为版本问题拦住一批,就真没人了)
2019-03-04 14:19:25 +08:00
回复了 banixc 创建的主题 Android android 花式保活正确姿势求指教
可以考虑阻止屏幕关闭,显示一个全屏黑色悬浮窗代替关闭屏幕
2019-03-04 11:34:58 +08:00
回复了 ShangJixin 创建的主题 Minecraft 如今看来,服务器紧跟新版本真的好吗
基岩版这边,你不紧跟最新版,就意味着会暂时性流失一部分玩家(因为主机掌机平台 /iOS 平台 /win10 平台多版本共存是难以实现的,而升级则是非常容易的)
2019-03-04 11:24:06 +08:00
回复了 rayhy 创建的主题 分享发现 hugo 中的函数 replaceRE 用处很多!
正则写得爽,修改火葬场
2019-03-01 15:40:51 +08:00
回复了 laoluo1991 创建的主题 Java Java 多线程并发,线程什么时候会刷新 "工作内存"
推荐去了解一下 java 的内存模型,这个关键词应该能搜索到相关内容了
2019-02-26 10:08:54 +08:00
回复了 rizon 创建的主题 程序员 关于借助 docker 获取 root 目录权限实现提权问题的探讨
docker 组和 root 已经没区别了。。。因为实际上 docker 客户端只是 rpc,用 gid 做鉴权而已。。。dockerd 一直都是 root 权限,并不会使用非特权容器跑你的东西
2019-02-26 10:03:54 +08:00
回复了 Adlered 创建的主题 程序员 继"睡眠排序"后, 我突发奇想写了个改良版的......
说起来 gpu 上还真有这种操作(
正确方法:RuntimeDirectory=, StateDirectory=, CacheDirectory=, LogsDirectory=, ConfigurationDirectory=选项
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