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回复总数  1414
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@MFWT IPsec 的限速案例似乎并不多,可能大多数情况下并不会限速 /t/794553

还有一个是 GRE 限速案例: /t/700660

想用就直接用吧,遇到限速再换其他的
@fuzzsh 国内的限速:
/t/1082839
/t/1082680
Visual Studio 2022 的选项→文本编辑器→常规,有个“自动检测不带签名的 UTF-8 编码”,也会有用
22 天前
回复了 lithium148 创建的主题 Linux 除了免费, Linux 好处都有啥
OP 是想尝试“远离 Linux”吗?可以做到的。

我在公司主要使用 Windows Server ,无论是网站还是服务都部署到 WinServer (内置 Active Directory 认证,许多事情都可以少操心)。Linux 极少用到,虽然其他部门用得挺多,但我经手的服务器几乎都是 Windows Server 。

家里服务的主力系统是 FreeBSD 系列:软路由 OPNSense ,NAS 用 XigmaNAS ,魔法节点就用 FreeBSD 最新 RELEASE 版( FreeBSD 的 FIB 很好用 /t/1055496 )。只有偶然需要在 Linux 环境做测试的时候才会进入 Linux 虚拟机测一测。
准确来说,是“家宽的 QoS 等级属最低端,享受优先丢包的待遇”,各种传输协议的 QoS 都围绕着这个基础
简单粗暴的办法:
收集这些 app 的 p2p 域名,以及这些 app 打洞相关的域名,在路由器 DNS 那里解析为 127.0.0.1 、::1
看下系统日志,应该有锁定原因的

比如是不是有人暴力穷举试密码
@newma
有关联的是 atomic<shared_ptr<T>>变量本身,不是 shared_ptr 之间

如果不用 atomic ,那就:

共享变量:
shared_ptr<Description> share_desc_ptr;

线程 1:
shared_ptr<Description> desc_ptr = share_desc_ptr;

线程 2:
share_desc_ptr = make_shared_ptr<Description>();

这里用到了 operator=,按照 cppreference 的描述,会发生数据竞争。所以要改成:


C++20 之前:

共享变量:
shared_ptr<Description> share_desc_ptr;

线程 1:
shared_ptr<Description> desc_ptr = atomic_load(&share_desc_ptr);

线程 2:
atomic_store(&share_desc_ptr, make_shared_ptr<Description>());


C++20 起:

共享变量:
atomic<shared_ptr<Description>> share_desc_ptr;

线程 1:
shared_ptr<Description> desc_ptr = atomic_load(&share_desc_ptr);
// 或者 shared_ptr<Description> desc_ptr = share_desc_ptr; 自动调用 atomic 的 operator=

线程 2:
atomic_store(&share_desc_ptr, make_shared_ptr<Description>());
// 或者 share_desc_ptr = make_shared_ptr<Description>(); 同样自动调用 atomic 的 operator=
@minami 说实话,如果 MSVC 支持多系统,全用 MSVC 也不是坏事
@newma
@changnet cppreference 是这么说的:
https://en.cppreference.com/w/cpp/memory/shared_ptr/atomic

If multiple threads of execution access the same std::shared_ptr object without synchronization and any of those accesses uses a non-const member function of shared_ptr then a data race will occur unless all such access is performed through these functions, which are overloads of the corresponding atomic access functions (std::atomic_load, std::atomic_store, etc.).

如果多个执行线程无同步地访问同一 std::shared_ptr 对象,而其中由任何访问使用了 shared_ptr 的非 const 成员函数,那么就会发生数据竞争,除非所有这种访问都通过这些作为对应原子访问函数( std::atomic_load 、std::atomic_store 等)重载的函数进行。

non-const 的成员函数是:
reset()、swap()、operator=

我的例子刚好就是一边换指针、一边读指针,按照 cppreference 的说法,应当使用 atmoic 操作。
@bruce0 刚看了下 cppreference ,显示还没支持,Apple Clang 总是慢一拍吧
@felixlong 多线程读写会用到,放进 atomic 就不需要再用 mutex 了。

举个例子,atomic<shared_ptr<Description>>,用来保存一段文字描述,修改时直接 make_shared<Description>,其他线程读取时调用 load() 成员函数或者用 std::atomic_load(),可以确保修改与读取互不干扰。对于时间敏感度不高的场景会很方便,起码不会死锁。
@Coelacanthus 刚用 reportbug 命令向 Debian 提交了,暂时还没什么反应,就连编号都还没生成。
不太熟悉他们的流程,看来只能继续等待
system()本质是运行命令行的命令,所以 system("pause")意思就是在 Windows 调用 pause 命令

如果是想通用一点,那就把 system("pause")替换成
printf("Press enter to continue");
int c = getchar();
蛋白粉无非就是从牛奶、大豆分离出蛋白质,算不上什么“科技狠活”。
真正的“科技狠活”是所谓的 cycle ,也就是健美圈常见的注射高剂量雄激素,国内俗称“上科技”。
无论是 Delphi 还是 C 语言开发出来,颜色如何设置都跟“C 语言”无关,lisxour 已经写得很清楚了

如果并不是《热血传奇》这款游戏,那你应该更要讲清楚是具体哪一款游戏,最好有截图,要不然大家根本不知道是哪个,毕竟叫做“传奇”的游戏有十几款之多。
好的,满足下 OP 的好奇心
https://github.com/cnbatch/

请低调观摩
这是 OP 前一个相关提问:
/t/1070839

游戏名称叫《热血传奇》,我看了下 Wikipedia ,介绍写着是用 Delphi 做的,并不是用 C 语言开发
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%83%AD%E8%A1%80%E4%BC%A0%E5%A5%87

C 语言输出带颜色文字明显跟 OP 的提问无关

随手搜索一下就能找到答案
https://www.google.com/search?q=%E7%83%AD%E8%A1%80%E4%BC%A0%E5%A5%87+%E9%BB%84%E8%89%B2%E5%AD%97

https://cn.bing.com/search?q=%E7%83%AD%E8%A1%80%E4%BC%A0%E5%A5%87+%E9%BB%84%E8%89%B2%E5%AD%97

如果不能,那么应该换个方式提问。可以参考 #5 的方式,然后正文写“我已经试过使用 XXX 教程的方法,还是不行”
40 天前
回复了 GensKinsey 创建的主题 职场话题 早 7 晚 4 和早 10 晚 7 哪个更好
两者二选一的话,我一定选早 10 晚 7 ,万一需要加班,依然能够拥有充足睡眠。

如果不用加班又想早起,早 10 晚 7 照样可以早起,多出来的时间用来举铁或者慢跑,上班时神清气爽。

晚 7 下班、拒绝早起,那么 7 点下班去举铁,8 点左右练完再吃晚餐,可以确保整个晚上不饿,避免夜宵。
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