V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX  ›  YuJianrong  ›  全部回复第 8 页 / 共 25 页
回复总数  500
1 ... 4  5  6  7  8  9  10  11  12  13 ... 25  
2016-08-22 19:45:41 +08:00
回复了 moonkiller 创建的主题 问与答 苹果国行送的充电转接头是不是比 apple 自家的线更耐用?
@skylancer 我说贵是说官方转换器,这个要卖 149 的。
非官方的不知道是不是 MFi 的不大放心……
2016-08-22 12:05:15 +08:00
回复了 moonkiller 创建的主题 问与答 苹果国行送的充电转接头是不是比 apple 自家的线更耐用?
@moonkiller 没错。毕竟没有线折来折去的啊。

其实其他 MFi 的线都比苹果自家的好用……
2016-08-22 11:52:30 +08:00
回复了 moonkiller 创建的主题 问与答 苹果国行送的充电转接头是不是比 apple 自家的线更耐用?
但苹果家的转接头太贵了……
不知道有没有 MFi 认证的第三方转接头卖……
2016-08-17 23:35:50 +08:00
回复了 xiqingongzi 创建的主题 C c++有没有路线图
什么!半年!!

为什么我觉得 C++需要用半生去学……

C++11 之前要学的东西就已经够多了, C++11 之后的代码我再也看不懂了……
2016-08-17 23:27:18 +08:00
回复了 messense 创建的主题 Rust rusted - A simple tool to highlight rustc --explain output
好棒!
2016-08-17 22:16:06 +08:00
回复了 FrankFang128 创建的主题 JavaScript Web 开发不应该这么复杂
@ecloud 我说产品背锅不是说背收购前端技术公司这种锅,而是对自己产品定义上的锅。不管收购了什么前端技术公司,只要能清晰定义出以扩展性为第一优先,所有技术都围绕如何方便和安全地扩展来开发,也能达到满足第三方扩展的需求。

只是这对于大公司来说太难了。

比如我司,也和 IBM 差不多,部门结构庞杂,部门做事主要要 show 给老板看,老板做事主要要 show 给更大的老板看,结果最容易受重视的就是看起来好看的东西(不仅仅是指视觉上),至于扩展性啦什么的,总以为以后慢慢加……但架构都定死了加什么加……

这么说来也不是产品这个职务的锅,主要还是回到产品原始定义上去,本来就定义成好看但不易扩展的产品,那自然就很难做出方便二次开发的产品。然而不幸的是,一般原始定义产品的时候,大佬们都只想着花三分钱办五分事,尽快把东西弄出来(毕竟人家的 KPI 是这个),而不是为以后真的推向市场的时候的扩展性来花十分功夫打基础。
2016-08-17 21:07:44 +08:00
回复了 gcaufy 创建的主题 JavaScript babel 在线上浏览器环境的应用
用用 es2015+co 体验也差不多吧……有必要上 await 吗
2016-08-17 21:01:46 +08:00
回复了 FrankFang128 创建的主题 JavaScript Web 开发不应该这么复杂
@ecloud 这是产品要背锅的。如果有大量二次开发的需求,那么在第一时间就要考虑到二次开发怎么做,甚至把自己团队降低到第三方一样的高度来先搞好二次开发框架(其实也没有二次开发框架了,就是一样的开发)。
但这难度太大了,以 KPI 论的大商务软件公司真的很难搞(比如我司)。
2016-08-17 20:56:03 +08:00
回复了 mhtt 创建的主题 分享发现 google 又又正式发布了一款聊天工具
这个是发短视频的吧,和 google 家以前的产品不一样。
现在 Google 只要 Android 强推就可以了,应该不愁没人用……
2016-08-17 10:37:11 +08:00
回复了 FrankFang128 创建的主题 JavaScript Web 开发不应该这么复杂
简而言之就是一句话:做个小网站架构不要太复杂。

TM 简直废话。

另一句话,做大系统必须要复杂但清晰、耦合度低的架构,就被标题“ Web 开发不应该这么复杂”吃掉了。

拜托 Web 开发不仅仅是做个 2 , 3 个人日工作量的小网站好不好!
2016-08-16 23:32:51 +08:00
回复了 amio 创建的主题 分享创造 Embedded Google Fonts: 以 Base64 嵌入字体到 CSS 中
base64 编码的资源加载确实要比直接加载资源要慢,这有人做过 benchmark 的。不过就这点速度差异在 base64 资源使用不是很多的情况下也不严重。应该远远不及拖慢性能的程度。

对于字体内联 base64 其实还是个挺不错的解决方案的。字体的加载和 css 不同,不会阻塞渲染。 html 引入了 CSS 的话,在 CSS 加载结束之前页面不会 render (要不用户就会看到错误的页面,也加重 render 器重新 render 的负担),但 css 里面的字体就不会阻塞渲染,然后用户就会观察到,页面显示一种字体渲染,然后过了一会又变成另一种字体,我觉得这样反而体验很糟。内联 base64 之后,相当于 font 的加载是阻塞的,用户一看到界面就是正确渲染的界面了。
2016-08-16 12:28:42 +08:00
回复了 messense 创建的主题 Rust rusted - A simple tool to highlight rustc --explain output
本来觉得挺好玩的准备看看源码学习一下 rust ,结果一看居然是 python ……吐血……
2016-08-14 23:07:35 +08:00
回复了 Surfer 创建的主题 分享发现 大家是买来多久才发现 iPhone 的时钟图标表盘是运动的?
秒针走动方式不一样都能被人发现,佩服……
2016-08-14 00:48:14 +08:00
回复了 uyhyygyug1234 创建的主题 支付宝 有感于最近一次支付宝 9.9 改版
我就是线下支付从支付宝转微信的。

以前习惯支付宝,觉得支付宝管钱更放心点,微信社交就好。后来发现了这样一个问题:我支付宝对商家支付完成之后,这个商家的公众号就自动加进我的关注里去了!删掉之后再支付一次又加了进去!我并不想做一次顾客就永远被骚扰啊……然后就认真试了一下微信,第一次支付也会自动加公众号,不过下面有个 checkbox 勾掉就永远不加了……高下立判啊……

从此之后凡是能微信支付的场景我就不再打开支付宝了……
2016-08-14 00:29:04 +08:00
回复了 ivmm 创建的主题 问与答 MacBook Air 字体发虚,你们是怎么解决的?
严格来说不仅仅是 windows 的渲染机制,而是字体设计方式大不相同, windows 下的字体比如雅黑,会为特定点阵做优化,把横向笔画移到像素显示的位置(纵向不知道移不移,以前可以用次像素优化所以纵向不动,现在屏幕可横可竖就不大方便了),所以在点阵下字体虽然会有一定变形,但线条更清晰。 Mac 没做任何优化,矢量字体缩小了笔画不在一个像素上太正常了……

简单来说就是无解。因为实在不舒服我一般把界面设置成英文。
2016-08-13 00:58:32 +08:00
回复了 1012808318 创建的主题 前端开发 HTML5 的以下东西有啥区别,可以做啥,兼容性咋样?
这贴不错,没听说过 Cache Storage 查了一下长见识了……
看起来像是废柴前端和废柴后端写的东西。

为什么这么说?以为一个工程师要能 精通前端的时候还能把后端也掌握到精通(或者反过来)?

呵呵。
2016-08-08 10:57:00 +08:00
回复了 Ryans 创建的主题 Docker 如何看待王垠评价 Docker ?
我还以为打开的是知乎……
1 ... 4  5  6  7  8  9  10  11  12  13 ... 25  
关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   1105 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 32ms · UTC 18:57 · PVG 02:57 · LAX 10:57 · JFK 13:57
Developed with CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.