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@WesleyNZ

把下面的内容复制到 https://keybase.io/verify 就可以验证由我签名的信息

-----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-----
Hash: SHA512

de43ec5e047ad58051f425ec72d1109805a6c4db
-----BEGIN PGP SIGNATURE-----
Version: Keybase OpenPGP v2.1.13
Comment: https://keybase.io/crypto

wsFcBAABCgAGBQJfA/QcAAoJEI4hlzgPMwv6HjIP/jNqNsDZaKzaljr/1dZ/xMcO
A3hfJ4/rJsvY1UmyVCDK+dkhsEaHY9+MxYS7Xea/h2v2I5v/1evE/+7Lpm5FGvFs
JAa5q+Ub654ReN8sTw8BJXoeVosbuR+K7QONZy9P5IK0f+4gPKAHbF0yfliK8Hjd
F6l9WzOC+UuVx/KS8gmPa4cUoi+4zMkuPx/ea0j5w7YodA0B0QNKgFry+qsqVzrX
vZsdosDReo8GpKRIIOQYHjiYSRee5Qm8qnDOPOLN22yHdTcQmvQ6TkNCYfS6C0n3
vtUPPsiPiIVjsfTDr9lKci8pQRqlaYgMzMd0Oa1t8IZ5dogcde2Z19A01WhMvmi4
SWA0HLcHYBLHPZ2spIx/r50Xu3sAYIRSpAiCzX5lpYKIDKu1/mU916cKu7onX3KN
6+iGnoaaMIkE4r27pi91uyewN5zbBYIul6nsuTOms5I5by1VOQ4iYFqDogVQQfpW
nSclIcg5SxtGHyoUZQi1fK7H835b51HzQgubWqIoF8ALTmugp52JM61lLm5gL4r0
6QlgkMScXISRaQ2cmX9o6/v1aY28bquzlthFtjL/aV4zLp0e7otpgOSHLLqSa7/O
+Xh57Ynev/NtAjEs2QUF7cxA647/YCzNjGNx9CSZd+k0hkZuIaGM4zou/QpZqkCA
kQ73QkyP4UsCsdtzIkvk
=E51E
-----END PGP SIGNATURE-----

通过验证表明这个信息确实是我发的,别人无法伪造,我也不能否认我发了这个信息。

其次内容里的 sha512 可以表明某段文字与之相应。而如果我放出原文:

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Donec odio. Quisque volutpat mattis eros. Nullam malesuada erat ut turpis. Suspendisse urna nibh, viverra non, semper suscipit, posuere a, pede.

别人可以在 http://www.sha1-online.com/ 验证这段原文确实与上文的 sha512 匹配。

你需要的就是注册一个 keybase.io 并保存好你的私钥即可。
2020-07-07 10:58:35 +08:00
回复了 rzWack 创建的主题 JavaScript 关于 js 原型链继承的问题(头大),请求支援
@ChanKc 15 年写的文章,标准应该是有变化
2020-07-07 10:05:36 +08:00
回复了 phoulx 创建的主题 macOS 区分大小写的系统上安装 Adobe 系列真的不可能吗?
Steam 的问题之前也遇到了:
https://blog.mutoo.im/2017/09/caveats-with-filesystem/

「装了 Steam 后发现怎么也打不开,一直卡在登陆界面。通过终端运行 Steam,看到了打印出来的日志:

Errors in public/subpanelwelcomeintro.res:
error loading file 'public/subpanelwelcomeintro.res', no such file
Errors in public/subpanelwelcomecreatenewaccount.res:
error loading file 'public/subpanelwelcomecreatenewaccount.res', no such file
Errors in public/subpanelwelcomecreatenewaccountaccountname.res:
error loading file 'public/subpanelwelcomecreatenewaccountaccountname.res', no such file
Errors in public/subpanelwelcomecreatenewaccountemail.res:
error loading file 'public/subpanelwelcomecreatenewaccountemail.res', no such file
...
才发现 Steam 的加载器全部以小写文件名加载文件,而目录中的文件名则是驼峰式的,( e.g. SubPanelWelcomeIntro.res )。只好暂时写个脚本将所有文件名转成小写,终于可以正常打开 Steam 了。」
2020-07-07 07:53:58 +08:00
回复了 rzWack 创建的主题 JavaScript 关于 js 原型链继承的问题(头大),请求支援
分享一下我的笔记:JS 原型拓扑
https://blog.mutoo.im/2015/01/topology-of-javascript-prototype/

画重点:
当 let foo = new Foo() 的时候,伪代码相当于
let foo = {__proto: Foo.prototype };
之后修改 Foo.prototype 指向另一个 {} 时,不影响已经创建的 foo 的 __proto 指向原来的 prototype
数据摘要+数据签名
原文->( sha )->摘要->( private key )->签名
按你的需要公开「签名」和「 public key 」即可
签名可以表明这个东西确实是你写的,解开后的摘要可以保证原文没有被窜改。
2020-07-06 13:33:53 +08:00
回复了 0gys 创建的主题 剧集 有没有哪个地方能看原片?
@LZSZ 去光腚总菊工作就可以,233
2020-07-06 08:19:49 +08:00
回复了 marcosteam 创建的主题 问与答 你们觉得前端的“状态”和“状态管理”指的是什么?
@theRealWhexy (数据的)单一可信源,或者直接意译为单一数据源也可以。
2020-07-05 21:12:57 +08:00
回复了 marcosteam 创建的主题 问与答 你们觉得前端的“状态”和“状态管理”指的是什么?
Redux 、Vuex 这类状态管理的主要思想为 Single source of truth 意为“单一信任源”(@theRealWhexy 不是什么“真值来源”)。统一管理数据,有利于数据的完整性和一致性。

另外通过 FLUX-like 的单向数据流模型,确保数据只能从 Store 流向组件,并且 Store 只能被 Action 修改。这样组件职责更加单一,更容易维护。
2020-06-30 21:47:35 +08:00
回复了 mightofcode 创建的主题 互联网 如何扫描 http 代理?
现成的 https://www.shodan.io/
搜索 squid 之类的代理引擎即可。
增:加号
删:垃圾筒
改:铅笔
查:放大镜
2020-06-28 09:24:08 +08:00
回复了 EdmondYoung 创建的主题 职场话题 抽烟真的很重要吗
你说不抽,他们笑你,你说戒了,他们敬你。
2020-06-24 11:47:07 +08:00
回复了 azev 创建的主题 Python 被 Mac 上的 Python 爆击
之前研究过这个问题,macos 系统里其实有两个 python 2

/System/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/2.7/bin/python2.7 
/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/2.7/bin/python2.7

    /System 目录为 root 管理员专用路径,该 pythong 用于系统维护之类的场景,平时不用。
    /Library 目录为所有用户共享,但仅有管理员能修改(安装、删除)其中的内容,需要 sudo 权限才能安装 package

此外不同工具自带的 python 主要是考虑到自己的依赖。

你需要的解决方案是虚环境 venv/pyenv
2020-06-24 10:37:42 +08:00
回复了 waiaan 创建的主题 React react 不支持 ie8 的技术原因是什么?
就算 react core 支持,而 react 社区的大部分前端组件不支持也没有意义呀。
alert 是全局函数,直接替换掉:

origAlert = alert;
alert = (...parmas) => {
debugger;
origAlert(...params)
}

然后断点后看 Call Stack 即可。
2020-06-23 22:22:35 +08:00
回复了 systemcall 创建的主题 随想 有没有可能,我们的记忆都是虚构的?
不是有没有可能的问题,对于后 GFW 时代的年轻人,集体记忆已经被修改了。
2020-06-23 22:19:49 +08:00
回复了 zhangfeiwudi 创建的主题 问与答 刚学游戏开发, cocos creator 还是 unity3d
多年从业经验,用过 cocos2d-js 和 unity 。建议直接上 Unity,坑少,国外商业游戏引擎非常成熟。
2020-06-23 14:29:08 +08:00
回复了 joooker 创建的主题 程序员 来请教大家,这种算冗余代码吗?
这不只是冗余,还是脱裤子放屁。
2020-06-20 16:11:32 +08:00
回复了 fm92 创建的主题 macOS 大家在 mac 上都用什么 git 客户端
用过的几款以及好用程度:
jetbrains ide 自带的 vsc > gitkraken > fork > sourcetree
2020-06-19 14:53:05 +08:00
回复了 superchijinpeng 创建的主题 macOS 大家在 mac 上都用什么 svn 客户端
jetbrains 自带的 vcs
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