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@Clannad0708 Claude 家的东西,目前在跨语言方面不太行。
@kaidong21 加起来大概一周。
在本地运行:

```
git clone https://github.com/livid/banny
cd banny
python -m http.server 2025
```

然后 http://localhost:2025/
@suyuyu 确实就是受这个启发做的!
@gchxp 前两天是美国的一次大范围网络故障。最近是好的。
@snitfk 就是一包静态文件,没有后端。

如果无法访问建议检查一下代理设置或者试一下这些其他地址:

https://banny.sol.build/

https://banny.iweb.eth.limo/
@Dididadada

怪物有一个跳跃设定(如果检测到卡碰撞),在跳跃动画过程中会暂时禁用怪物的碰撞检测,也就会在那个时候子弹可以穿过去。
@KongLiu
@vmebeh

收到。hit box 应该优化。
@sparkle2015 全程几百句提示词,没有做特意保存和整理。

基本上就是尽可能详细地用英语描述你想要的。然后代码用 Copilot 的 Agent 模式生成。
@gy0624ww 可能焦点不在浏览器窗口。也支持手柄或者 WSAD 。

主要是用 Chrome 浏览器测试的。
@wdv2ly 人物角色素材是朋友的 NFT 项目 https://retail.banny.eth.sucks/itch.io 上买的地图和怪物图片。

音乐是 Suno 生成的。

音效是下载的。
@chengxy 目前所有头像的 CSS 上已经加上了对亮度的处理 CSS
@Davic1 肯定会支持主要的 L2
@Davic1 V2EX 最近会上一个 ETH 上的充值方式。目前在考察各种产品上的可能性。
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