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V2EX  ›  LeslieWongH  ›  全部回复第 2 页 / 共 2 页
回复总数  40
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@CasualYours 当时在物色动画库的时候选了 JSXGraph,很喜欢它的 ui,也就一直搞下去了,没考虑 canvas 。这种红色圆形来表示细胞的方式显得较为优雅。自己见到太多实现都是直接就是一个黑格子的了,总感觉 UX 上欠缺了些。
@aogu555 不太理解这种思维方式。自己又不是新闻媒体然后要去报道什么的。只是借了分享创造这个节点的浓厚分享氛围来再提下自己的实现来缅怀下逝者,也让更多些人了解下生命游戏罢了。
竟然被理解为消费推广。。。
就事论事还带被冤枉的……
@reself CS 应该有一门选修课叫《自动机理论》。拿这个来当第一节课的自动机模型演示挺好😚
@LincolnZh 算法实现上自己还是用的全部矩阵点串行扫描验证生命游戏规则的笨方法,
超大规模矩阵上运行性能就有点吃力了。先前见过一个哥们用矩阵稀疏化的方法来实现,略掉了那些一直没有变化的矩阵点,很省算力。也在 matlab 之父写的 matlab 入门书上看到有这种思想的生命游戏实现。
不过自己一直没搞懂细节😅。
总觉得继续发掘的话或许可以理解视频压缩技术背后的原理,毕竟都是动态变化的图片(矩阵),只是生命游戏明确了变化规则----
2020-04-19 22:44:47 +08:00
回复了 zj1926 创建的主题 分享创造 一个小破网站做了 4 年。。
@zanyxd 同样情况
@xiaket 可是遇到的情况是 newpip 安装的模块都跑到 C:\Users\Username|Local\pip\cache 下了,而不是新安装 python 目录下的 site-package 里面,所以新 python 里面也 import 不了,还是 newpip install modulename 一个一个的才会安装到 site-package 目录下
2020-03-13 05:17:39 +08:00
回复了 LeslieWongH 创建的主题 分享创造 耳目一新而又颇显优雅的生命游戏在线探索网站
@rainymorn 从单一的细胞出发,看它周围的邻居有多少,然后决定下一步这一细胞的存活状态。思想有点类似数独,每次都是考虑一个格子,及周围连成的九宫格。细胞数目多了以后后,就可以看到很多神奇的演化模式了。
2020-03-08 22:24:03 +08:00
回复了 kyleslight07 创建的主题 分享创造 基于 VR 的 Desktop 是否有前景
10 年时候大火的第六感技术~
https://www.youtube.com/watch?v=YrtANPtnhyg
2020-03-08 21:44:49 +08:00
回复了 LeslieWongH 创建的主题 分享创造 耳目一新而又颇显优雅的生命游戏在线探索网站
@mathzhaoliang (⊙o⊙)原来搞生命模式探索的大拿都是用这个的?涨姿势涨姿势——
2020-03-08 21:20:54 +08:00
回复了 LeslieWongH 创建的主题 分享创造 耳目一新而又颇显优雅的生命游戏在线探索网站
@zh0n9 呃,说错了,那是算法导致的,这是生命游戏的规则定义: https://github.com/Leslie-Wong-H/game_of_life/blob/master/docs/README_zh-CN.md
2020-03-08 21:07:18 +08:00
回复了 LeslieWongH 创建的主题 分享创造 耳目一新而又颇显优雅的生命游戏在线探索网站
@mathzhaoliang 哇咔咔,这个 GIF 实现很厉害
2020-03-08 21:03:04 +08:00
回复了 LeslieWongH 创建的主题 分享创造 耳目一新而又颇显优雅的生命游戏在线探索网站
@mathzhaoliang 抱歉有点大言不惭,只是在谷歌图片上搜“Conway Game of Life” 都没有看到什么比较耳目一新的 GUI 实现~
2020-03-08 20:25:06 +08:00
回复了 LeslieWongH 创建的主题 分享创造 耳目一新而又颇显优雅的生命游戏在线探索网站
@zh0n9 有考虑边界效应
2020-03-07 01:56:41 +08:00
回复了 rapiz 创建的主题 分享创造 我的大一 C 课设, DungeonRush,觉得做的还不错,分享一下~
用 c 和 sdl 的话,或许可以用 dosbox 编译然后直接放在网站上,参考这个帖子
https://www.v2ex.com/t/487007
2020-02-24 11:56:11 +08:00
回复了 LeslieWongH 创建的主题 分享创造 古风范的 hexo 博客主题,欢迎大家赏脸品鉴~~~
@ChardLau 都没留意到呢😄当时就弄了圆角,看漏了边线
2020-02-24 06:43:17 +08:00
回复了 LeslieWongH 创建的主题 分享创造 古风范的 hexo 博客主题,欢迎大家赏脸品鉴~~~
@tigerstudent 谢谢反馈。
2020-02-24 06:42:17 +08:00
回复了 LeslieWongH 创建的主题 分享创造 古风范的 hexo 博客主题,欢迎大家赏脸品鉴~~~
@littleylv 哈哈😄样式适配也是份挺折腾的工作的。另外,也有用了个古诗词 API
2020-02-19 06:30:13 +08:00
回复了 LeslieWongH 创建的主题 分享创造 欣赏西洋画的微信小程序——《西洋美术展》
@fenx 点进去的时候切实有点小尴尬,得看个标签跳转到“后期印象主义”的短暂动画。标签是大致按照时间顺序排的,首页标签比较靠后,的确会存在跳转延时的问题。自己也观察了其他一些采用长导航栏的新闻应用,在标签靠后的情况下,跳转回去时都会出现跳转延时——

整体布局或许可以考虑重新安排一下。
2020-02-15 02:33:56 +08:00
回复了 LeslieWongH 创建的主题 分享创造 欣赏西洋画的微信小程序——《西洋美术展》
@zhuzhibin 测试都是拿华为和小米的,身边没有苹果……不晓得什么情况
2019-10-20 01:49:09 +08:00
回复了 LeslieWongH 创建的主题 分享创造 潜水多时,发一个自己老早就捣弄好的微博机器人
也可以学习到不少东西嘛~
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