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回复总数  173
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2023-07-07 14:27:06 +08:00
回复了 Gota 创建的主题 程序员 我缺的是游戏吗?是一起玩游戏的朋友!
#31 @li1uo #32 @AyaseEri
综合性社区和论坛能解决这类需求我是知道的,正文里也有写。主要是后面提到的效率问题,毕竟这类渠道的内容太混沌了。
apex 这类多人竞技性游戏一般有内置的匹配系统,这类需求体现的还没那么明显。Steam 上有不少带有联机要素的游戏就没法靠匹配了。
2023-07-06 21:52:52 +08:00
回复了 Gota 创建的主题 程序员 我缺的是游戏吗?是一起玩游戏的朋友!
#25 @wildman9527
这... 对路人也要注意素质啊

#27 @jackmod
大群主要就是看个热闹, 毕竟灌水的实在太多, 你就算写点什么也瞬间就刷没了, 还是组小圈子好.
2023-07-06 21:47:39 +08:00
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#24 @clocean
一起打游戏最好的回忆确实都集中在大学和刚毕业那会儿, 你们最后散了挺可惜的, 要是队里有个和事佬角色也许就能更长久一些.
2023-07-06 21:40:06 +08:00
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#23 @niubee1
圈子大到一定规模, 肯定需要一些手段维持秩序. 比如一般家庭 (2~3) 人只靠默契就能维持, 到组织规模 (100~10000) 就需要规则约束和分层管理, 在往上到整个社会就需要法律还有一堆行政部门来维持.
所以我说传统论坛和群效率低也有这方面的原因, 规模上去了但是管理手段没跟上.
所以我希望的平台只是在组建小圈子这个过程中发挥作用, 而不是自己成为一个大圈子.
2023-07-06 19:46:04 +08:00
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#18 @klo424
团建玩游戏吗? 我了解 B 站团建倒是偶尔会办办 LOL 之类的游戏比赛, 不过这和组固定队玩区别还是很大的, 也不太可能覆盖到小众游戏.
2023-07-06 19:42:56 +08:00
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#11 @IMengXin
没错兄弟, 感同身受. 想稳定地玩游戏开黑有个重合的时间段是很重要的, 像 MMO 这类注重积累的游戏尤为明显.
2023-07-06 19:39:01 +08:00
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#9 #10 @alexapollo
呃... 我说的就是现有渠道效率低下的问题, 再整个论坛没区别啊.
况且这种社区类产品, 得先确定有人群有需求, 光整个服务器摆那儿没用的唉.

PS. 建议大段代码贴 gist 地址, v 站留言没有代码格式化功能, 我也得划好几下才能看到下一个留言.
2023-07-06 19:34:36 +08:00
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#8 @ysjiang4869
刚工作那会儿是这样的, 经常和朋友开黑, 但是一旦圈子里的人不玩游戏了, 再想整个新的圈子就很难啊.
陌生人行不行还是要看具体情况, 如果组队玩的游戏大家都感兴趣, 而且队友们素质都在线, 不经常鸽, 应该还是能玩的.
2023-07-06 19:29:25 +08:00
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#7 @ripperdev
看来还是有人做的, 但这名字听起来怎么像小工具, 而且划了个 XBox 的圈子感觉覆盖面有限啊.
2023-07-06 19:27:02 +08:00
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#4 @smilenceX
其实是你讲的这么一回事儿, 和世纪佳缘的区别就是玩游戏可以有多个队伍, 对象就只能找一个 XD.
像竞技类或者 MMO 这种本身就有社交游戏一直玩确实有可能在游戏里就找到好友, 游戏内一般也有成熟的匹配系统, 但也有不少玩家主玩一些带有联机要素的单机游戏, 比如 我的世界, 泰拉瑞亚, 法环之类的... 这种就得靠第三方平台了
2023-07-06 19:21:25 +08:00
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#3 @LaGeNanRen
我虽然是从找人玩 FF14 这个念头开始想这个问题的, 但目的和重点并不是打通游戏本身啊. 只是想了解下有没有这种平台, 和大家的需求和态度是怎么样的.
2023-07-06 19:16:49 +08:00
回复了 Gota 创建的主题 程序员 我缺的是游戏吗?是一起玩游戏的朋友!
#2 @gra #5 @learningman #6 @gkinxin
我了解用现有的渠道, 只要投入足够多的精力, 总能捞到队友的.
正文里写的主要是: 我觉得现有的渠道效率还是太低, 不如找工作, 租房, 找对象那些细分平台的效率高. 所以有点疑惑, 这种需求到底存不存在, 所以来问问看有没有类似情况的朋友.
2023-07-06 19:10:56 +08:00
回复了 Gota 创建的主题 程序员 我缺的是游戏吗?是一起玩游戏的朋友!
#1 @sentinelK

你说的没错, 大龄打工人都会遇到这种问题, 所以依然想和朋友玩游戏的人就会变得小众.

我指的当然不只是几乎变成社交工具的那类游戏, 有不少 steam 或者主机上的游戏并没有随机匹配系统.

至于 AI 就别了吧, 真有的话估计工作室和代练狂喜, 查都查不出来.
2023-07-06 19:10:05 +08:00
回复了 Gota 创建的主题 程序员 我缺的是游戏吗?是一起玩游戏的朋友!
刚到家, 来回复大家的留言啦.
2023-07-06 16:05:05 +08:00
回复了 Gota 创建的主题 问与答 国内有没有游戏队友招募平台?
@LaGeNanRen 需求小众是肯定的,不然也不用问了(笑)。大众应该就是走的你说的那套流程:先有圈子,然后被带着或者拉着圈子里的人去玩各种游戏。

但我说的这类需求人群不一样,比如:1 )没有现成的圈子; 2 )想玩的游戏比较小众圈子里拉不到人; 3 )时间比较阴间,一般圈子找不到人;

这种时候先一起玩游戏再形成圈子就会好一点,至少效率会高一点。

至于要求苛不苛刻就看人了,有些人会挑剔一些,有些人就比较随意,平台倒是不用管这些细节,只要能做好搜索和匹配机制就好。
2023-07-06 15:21:54 +08:00
回复了 Gota 创建的主题 问与答 国内有没有游戏队友招募平台?
@LaGeNanRen 你说的这些我是明白的,所以我没有否定现有的渠道无法完成这个需求。但我在意的角度不是这个,而是效率。
我举个例子吧:互联网早期,租房,交友,找工作等等需求都可以在一个综合性论坛上实现( 58 同城,天涯社区等等)但后来都因为效率太低分化出了很多细分领域的平台。但是却没看到与我需求对应的细分平台。
所以是哪种情况呢:1 )有平台但是我不知道; 2 )就只有我有这种需求; 3 )因为某些原因就是做不起来
2023-07-06 15:00:57 +08:00
回复了 Gota 创建的主题 问与答 国内有没有游戏队友招募平台?
@LaGeNanRen 这些渠道我还是知道的,所以正如正文里写的,感觉这些渠道比较原始,效率和成功率不高,所以想看看有没有专门做游戏好友匹配的的平台。

@ThinkCat 部分短平快的游戏确实在游戏内实现比较好,像 FPS 或者 MOBA 类游戏。但是如果是大型 MMO 想找人开荒,或者像 “木筏求生” “双人成行” 这类节奏偏慢,通关时间长的游戏,提前找好稳定的队友就比较重要了。
真一把梭的话用 TRPC 就不用考虑命名格式了。
2022-08-22 14:03:16 +08:00
回复了 voidmnwzp 创建的主题 Go 编程语言 有没有强迫症所有 err 必须处理的?
几周前刚看过一篇博客谈为什么 Go 默认的 HttpHandler 不适合直接拿来用,其中一个原因就是错误处理后容易忘返回。https://preslav.me/2022/08/09/i-dont-like-golang-default-http-handlers/

建议还是找个轻量级的 HTTP 框架,毕竟中间件、路由之类的最后还是会用到的。
@voidmnwzp 为了一个显示符放弃后续版本更新倒也不至于。
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