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回复总数  342
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2020 年 10 月 26 日
回复了 mmqc 创建的主题 程序员 想请教下各位大佬们,想换到游戏开发,技能点怎么点?
@mmqc 如果是要做游戏的后端的话需要了解一些常见游戏功能,比如排行榜功能,比如数据存储,比如客户端对战等等,比较关心并发,如果是客户端是底层渲染一般不关心,不然用引擎就没有必要了,底层细节处理好了,其他的也是好学的,2D 游戏好做,3D 多一个轴复杂好多...
2020 年 10 月 26 日
回复了 mmqc 创建的主题 程序员 想请教下各位大佬们,想换到游戏开发,技能点怎么点?
我给一点建议把,可以想选择一个引擎进行学习,比如你可以选择 UE4 或者 Unity 或者一些 H5 的网页引擎,先接触一些 2D 游戏了解游戏开发的逻辑,然后往 3D 游戏走.做游戏除了要写代码逻辑以外还需要你会布置界面,会帧动画,骨骼动画,粒子特效,Shader 等等,游戏逻辑是比较吃数据结构和算法的,平时玩的游戏看到的特效就是可能是(帧动画,骨骼动画,粒子特效,Shader 等)做的,好不好看看这些,你也需要了解
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