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V2EX  ›  游戏开发
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无论你正在制作自己的 indie game,或是在大公司参与 AAA 大作,这里是大家讨论技术和理念的地方。
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timehzy 有做过棋牌游戏的同学吗?
timehzy  •  2017 年 2 月 19 日  •  最后回复来自 luoqeng
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proudlily 找个游戏开发的小伙伴
proudlily  •  2017 年 1 月 20 日  •  最后回复来自 proudlily
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lzjamao 问一个破解游戏问题。如何关闭游戏物理引擎碰撞。
lzjamao  •  2017 年 1 月 20 日  •  最后回复来自 bluefalconjun
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aboutlonger Halite AI 竞赛
aboutlonger  •  2016 年 12 月 23 日  •  最后回复来自 aboutlonger
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heyzxz 懂物理引擎的进,请帮我看看这么做错在哪了
heyzxz  •  2016 年 11 月 27 日  •  最后回复来自 lsmgeb89
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wqxuan 使用 Unity 开发 Lifeline ( 生命线 ) 游戏
wqxuan  •  2016 年 11 月 16 日  •  最后回复来自 wqxuan
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doggg 花了一个月写了个小游戏,希望大家周末玩得愉快。
doggg  •  2016 年 10 月 31 日  •  最后回复来自 a570295535
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pengpotter 为什么 手柄的摇杆推不到最顶部就返回最大值?
pengpotter  •  2016 年 10 月 7 日  •  最后回复来自 qian19876025
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coderluan 《100 万的蛋》3 天做出的游戏挣了 252 万人民币。
coderluan  •  2016 年 9 月 29 日  •  最后回复来自 sun1993
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livedutvchina 重构使用C#.net 开发的游戏: Get Rich or Die Gaming Refactor
livedutvchina  •  2016 年 9 月 20 日  •  最后回复来自 lslqtz
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livedutvchina 使用 Javascript and Java 开发一个 2D 的益智游戏
livedutvchina  •  2016 年 9 月 17 日  •  最后回复来自 GentleSadness
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livedutvchina 分享 10 个免费使用的游戏开发引擎
livedutvchina  •  2016 年 9 月 13 日  •  最后回复来自 smartparty
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eyenobig 想汉化手游 但是反编译应该从哪下手
eyenobig  •  2016 年 9 月 11 日  •  最后回复来自 eyenobig
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EXDestroyer 网络游戏是如何处理动画特效的时间同步的?
EXDestroyer  •  2016 年 8 月 30 日  •  最后回复来自 EXDestroyer
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way2explore2 做了个 AR 的俄罗斯方块
way2explore2  •  2016 年 8 月 28 日  •  最后回复来自 way2explore2
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wqxuan 用 Unity 仿了一个游戏
wqxuan  •  2016 年 8 月 22 日  •  最后回复来自 fjzjk
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