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unplugin-glsl 引入、内联和压缩 GLSL Shader,统一 webpack-glsl-loader 与 vite-plugin-glsl 的语法,并支持 Rspack

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  •   YunYouJun ·
    YunYouJun · 357 天前 · 1462 次点击
    这是一个创建于 357 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    unplugin-glsl 是什么?

    Unplugin-glsl 是一个可以在项目中引入、内联和压缩 GLSL Shader 文件的插件。 它基于 unplugin 同时支持 webpack/vite/rollup/rspack 等打包工具。

    Why unplugin-glsl?

    我们存在许多历史项目使用 webpack-glsl-loader ,它支持 @import 语法。

    但有时为了便捷,我们使用 vite + vite-plugin-glsl 运行 demo ,它支持 #include 但不支持 @import 语法。 vite-plugin-glsl 作者并不希望为其本身添加 @import 语法。

    See Closed | feat: Added support for @import

    一一修改已有的大量 shader 文件是繁琐且不可靠的,因此我们创建了 unplugin-glsl 以统一它们之间的差异。 @import 将会被转换为 #include 语法。 此外,我们还测试了 Rspack ,它也工作得很好。 这意味着,我们可以在多个打包工具的环境下,保持一致的语法、内联、压缩等效果。


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    希望它也能帮助到你!

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