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Flappy bird based on Phaser. 顺便求教HTML5性能优化

  •  
  •   hyspace ·
    hyspace · 2014-02-10 13:52:27 +08:00 · 4805 次点击
    这是一个创建于 3938 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    游戏:
    http://little33.com/flappy/

    源码:
    https://github.com/hyspace/flappy/

    素材都是iOS里提取的。

    现在在chrome上总是有一点卡,请问有HTML5经验的大神,有什么办法确认因为什么卡,卡在那里么?
    用timeline看了一下,问题不在垃圾收集。

    Phaser自带的tileSprite(移动的地面)并没有导致性能问题(因为去掉后还是卡),其他的sprite也建立了dead池,但是仍然一卡一卡的。手机上反而不卡。
    8 条回复    1970-01-01 08:00:00 +08:00
    raptium
        1
    raptium  
       2014-02-10 20:39:16 +08:00   ❤️ 1
    用 Chrome 玩了几局,没觉得卡啊
    hyspace
        2
    hyspace  
    OP
       2014-02-10 22:34:40 +08:00
    @raptium 难道是我机器性能跟不上了么。。。
    yaotian
        3
    yaotian  
       2014-02-11 18:43:22 +08:00
    好奇iOS里怎么提取
    jinwyp
        4
    jinwyp  
       2014-02-12 10:27:24 +08:00
    牛叉
    Viztor
        5
    Viztor  
       2014-02-12 14:21:42 +08:00
    打开一片白
    hyspace
        6
    hyspace  
    OP
       2014-02-12 20:53:43 +08:00
    @yaotian 用个itools之类的工具就好了。不需要越狱,从应用目录里拷出来
    lk09364
        7
    lk09364  
       2014-02-12 22:44:49 +08:00
    同样用chrome 没感觉卡。
    无独立显卡,Intel® Celeron(R) CPU G540。
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