从本章节起,内容将首发于 CSDN 付费专栏。同时,视频教程也在筹备中。
程序思想
自定义游戏规则:
- 自适应全屏,4x4 格子
- 操作只能:上下左右 4 个动作
- 空白处(非碰撞)随机出现一个 2 或 4
- 操作一个方向进行相同数字合并相加
- 游戏开局:随机放置两个数字,2 或 4
- 失败条件:所有格子满了,并且不能操作合并
- 胜利条件:当最大数字达到 2048 时胜利
- 计分:屏幕上所有数字之和
- 开始按钮:重新开局
- 历史最高分:持久记录,如果当前积分大于历史最高则更新
基本样式实现
原文正文内容隐藏。
JavaScript 游戏脚本
原文正文内容隐藏。
课后作业
根据已经学习到的内容举一反三,完成以下的完善:
- 响应式布局的样式
- 添加重新开始游戏的按钮及逻辑
- 添加记录历史最高分的逻辑
阅读全文: https://blog.csdn.net/jslygwx/article/details/132259272