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sujin190 2023-07-03 10:24:50 +08:00
有丢包呗,网线有破损和光纤有折痕确实可能导致不稳定有丢包确实会导致延迟变高
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timelessland 2023-07-03 10:33:58 +08:00
光纤被猫咬了,有牙印,但是没断,和这个有关系吗?
=================================== 有关系,看损害程度了。数据传输的原理就是反射,折了肯定丢包率上升,顺便,熔纤的时候用的光纤切割机都是有标准的,不太好的切割机切出来的光纤,即使最后能对其能融,效果也没有万把块的高端切割机的好。好的光纤平面熔出来的光纤损耗就是低。 |
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Issuema 2023-07-03 10:35:14 +08:00
你可以试试 cfosspeed ,忘了原理,不过肉眼可见地对 ping 和带宽均有优化
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pkoukk 2023-07-03 10:42:11 +08:00
找个有线设备再测一下。
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unco020511 2023-07-03 11:33:01 +08:00
从光猫到你的终端设备中间的链路逐个排除,如果最终是入网宽带就存在的问题,那就尝试找运营商处理
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unco020511 2023-07-03 11:38:02 +08:00
大概率是弱电箱的光纤弯折了,光信号功率一般低于-19 就会出现掉网延迟等,上次我自己整理家里网络,因为弱电箱太小,光纤绕得不好,师傅那边维护 app 收到推送,光功率-28,师傅就打电话来了说我的光纤有问题,过一会儿上门处理了
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CyberFree 2023-07-03 12:03:45 +08:00
ping 运营商的 DNS 延迟是最低的,看有没有丢包,最好电脑网线直连光猫 ping ,有丢包叫师傅上门检测吧,看是不是光纤要处理了。分段排查。
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datocp 2023-07-03 12:07:32 +08:00
游戏想玩得好。
1.可能电信本身就有非常好的针对英雄联盟的 QOS ,反而本地路由垃圾 QOS 导致延迟不行 2.路由有针对游戏的 QOS 设置,让这些先进先出包,变成有优先级的插队包优先出列 3.一般的说法是在当前带宽的 300x0.8 左右,可以保持延迟和流量的平衡,也就是流量再高点,延迟就上去。光纤的测试结果大概在 0.95 左右。问题一般的 QOS 无法做到, 4.qos 能解决有线的延迟,却并不一定能解决无线的延迟。 家里玩游戏一般建议,不要用多线程下载,搞一个 AP 就只连自己的手机绝不连第二个终端,这样就不会因为其它终端的连接质量不行,导致 AP 的整体呑吐性能下载,通常表现为延迟。 |
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chairuosen 2023-07-03 12:45:46 +08:00
traceroute
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Suzutan 2023-07-04 21:37:57 +08:00 via iPhone
可以看看自己拨号获取的网关是多少,这个网关一般是自己所在的 BARS ,直接 ping 这个 ip ,相当于到运营商机房的延迟,如果这个高了基本就说明光纤多少有点问题
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