按说推出来也有个至少 2 、3 年了吧,怎么出现这么个情况,使用 Android Studio Flamingo 生成一个 Empty Compose Activity 。
没问题,使用了 material3 ,默认依赖项目如下
implementation 'androidx.core:core-ktx:1.8.0'
implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-runtime-ktx:2.3.1'
implementation 'androidx.activity:activity-compose:1.5.1'
implementation platform('androidx.compose:compose-bom:2022.10.00')
implementation 'androidx.compose.ui:ui'
implementation 'androidx.compose.ui:ui-graphics'
implementation 'androidx.compose.ui:ui-tooling-preview'
implementation 'androidx.compose.material3:material3'
好吧,随便放一个OutlinedTextField
,居然提示:
This material API is experimental and is likely to change or to be removed in the future.
提示我需要增加注解@OptIn(ExperimentalMaterial3Api::class)
消除警告。增加当然很简单,点一下鼠标就来了。
但是我想问的是,这是应该的么?大力推荐出来的material3
,用一个最基本的组件,居然是体验性的?虽然我知道谷歌的尿性,但是这也太不可接受了吧。莫非我的版本使用有问题?
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shakukansp 2023-05-26 10:34:38 +08:00
Scaffold 都是实验性的呢
就这样,这种组件后期改动也不会特别大,最多改点属性改个名字,用着应该没事 |
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cest 2023-05-26 10:56:52 +08:00 1
推出几年还全是 bug, 最基本 ui 也不 work
还以为说的是 winui3 呢 |
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x77 2023-05-26 15:51:12 +08:00
放心用,Google Flutter 框架支持 Material 3 ,很稳。
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